iOS控制器与视图加载方法】的更多相关文章

转载记录, 请看原文: 1. iOS中的各种加载方法(initWithNibName,loadNibNamed,initWithCoder,awakeFromNib等等)简单使用   http://www.jianshu.com/p/b1352b483d85 2. initWithNibName与一般init的区别  http://blog.csdn.net/zengraoli/article/details/12882017 ============= 常用的加载方法大概有这么几个1.init…
1.loadView 这是视图控制器用来加载根视图的方法; 如果需要将自定义的视图作为根视图,则不需要调用父类对该方法的实现([super loadView]);直接将自定义视图通过self.view定义为视图控制器的根视图; 自定义视图中的简单响应事件也应由视图控制器来进行处理,写在此方法内; 2.viewDIdLoad 当视图控制器的根视图加载完成之后触发该方法;(也就是loadView调用完成之后会立即调用该方法); 需要调用父类对该方法的实现; 该方法可以对根视图进行简单的一些设置,比如…
#import "ViewController.h" #import "SecondViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController // 视图控制器的生命周期 // 视图控制器的加载方法 // 模态视图方法 /* // 视图控制器的加载方法 - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) {…
1.如何创建一个控制器 控制器常见的创建方式有以下几种: (1)通过storyboard创建 (2)直接创建 MJViewController *mj = [[MJViewController alloc] init]; (3)指定xib文件来创建 MJViewController *mj = [[MJViewController alloc] initWithNibName: @"MJViewController" bundle:nil]; 注意,创建xid后还要设置xid中哪个vi…
前言 在面试中,面试官可能会问这样的问题,loadView有什么作用,它与viewDidLoad有何区别 首先我们得知道,控制器view是通过懒加载的方式进行加载的,即用到的时候再加载. loadView方法 当我们用到控制器view时,就会调用控制器view的get方法,在get方法内部,首先判断view是否已经创建,如果已存在,则直接返回存在的view,如果不存在,则调用控制器的loadView方法,在控制器没有被销毁的情况下,loadView也可能会被执行多次 viewDidLoad方法…
今天帮同事解决问题的时候发现,程序BUG是由加载过程引起的.所以当局部代码没有问题,但是程序一运行却总不是我们想要结果的时候,我们应该想想是不是因为我们忽略了试图加载过程的原因.下面我们用一个例子来简单介绍一下启动过程中常见的几个方法.首先我们通过XIB 创建了一个试图控制器(名字叫Empty ,不要问我为为啥它叫这个名字,因为我太懒了,鼠标点快了就没去改),又创建了一个UIView的子类(MyView),并且将Empty的对象 设置为窗口的根控制器,MyView 的一个对象设置为Empty的主…
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1.控制器内部的view是延迟加载 1> 用到时再加载2> 加载完毕后会调用控制器的viewDidLoad方法 2.创建控制器的方式 1> 直接通过代码创建OneViewController *one = [[OneViewController alloc] init]; 如果调用init方法创建控制器(TwoViewController),那么在加载控制器view的时候: a.优先查找 “TwoView.xib” b.其次再查找 同名 的xib 文件 “TwoViewControlle…
IOS 多个UIImageView 加载高清大图时内存管理 时间:2014-08-27 10:47  浏览:59人 当我们在某一个View多个UIImageView,且UIImageView都显示的是高清大图,就有可能出现内存警告的问题.如果第一次进入这个view,没有发生内存警告,当再次进入这个view,如果上一次的内存   当我们在某一个View  多个UIImageView,且UIImageView都显示的是高清大图,就有可能出现内存警告的问题.如果第一次进入这个view,没有发生内存警告…