golang的array/slice】的更多相关文章

相同点 由相同类型的元素组合构成 元素有序排列,0为第一个元素下标 基本使用方法相同 区别 array声明时需要指定容量大小,而且无法修改 slice可通过append增加元素,当容量不够时,会自动扩容 array传递类型:值拷贝:slice传递类型:引用拷贝(有两种情况坑) 声明 var array名 [容量]元素类型 array名 :=[3]元素类型{元素1,元素2,元素3} var slice名 []元素类型 slice名 := make([]类型,容量) //建议这样声明 slice名…
本来想写一篇关于golang io的笔记,但是在学习io之前必须了解array, slice, string概念,因此将在下篇写golang io.   array: 数组的长度是该数组类型的一部分,例如var buffer [256]byte 的类型是[256]byte, len(buffer)总是返回256.   slice: 一个slice描述一个数组中连续的一部分,例如var slice = buffer[100:250].slice也可以从slice产生,如var slice2 = s…
golang使用array表示固定大小的数组,使用slice表示动态数组. package main import "fmt" func main() { var a = [5]int{2,3,5,7,11} fmt.Printf("type of array: %T\n", a) fmt.Printf("address of array: %p\n", &a) fmt.Printf("address of arrar[0]:…
1.定义一个 array 数组长度也是类型的一部分,比如长度为3的int数组与长度为5的int数组,并不是同一类型. package main import ( "strconv" //GO语言中将 int 转化成 string 比较麻烦,通常使用 strconv.Itoa(i) ) //格式化输出一个数组,因为不同长度的数组属于不同类型,这里只能用切片作为参数,调用时将数组转换成切片传入即可 func print_array(arr []int) { var str string s…
1.Array.slice(startIndex,endIndex); 返回由原始数组从startIndex到endIndex-1的元素构成的新数组; startIndex:默认值0,如果startIndex是负数,则起点从数组的结尾开始,-1表示最后一个元素 endIndex:默认值16777215,如果省略该参数,则片段包括从数组中的startIndex到结尾,如果是负数,则从数组的结尾计数,-1表示数组的最后一个元素 startIndex的位置一定要在endIndex的左边,因为对原始数组…
举个从对象到数组的例子: var obj={}; obj[1]=1; obj[2]=2; obj.length=2; var arr =Array.prototype.slice.call(obj); ///arr=[1,2] 通过Array.prototype.slice.call生成了一个新的数组,这里能不能通过Array.slice.call(obj)得到相同的结果呢? 通过编译可以知道 Array.slice =slice()        Array.prototype.slice =…
a.call(b) 相当于把a方法放到b的原型上(实例私有方法)执行 Array.slice的用途 https://juejin.im/post/5b20b8596fb9a01e8d6a47c0 用法一: slice方法用于提取目标数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变. //取数组切片 arr.slice(start, end); var arr = [0,1,2]; var arr2 = arr.slice(); // 相当于复制一份,[0,1,2] var arr3 = arr.slic…
start在start>=0,假设start=0,表示从数组的第一个元素开始截取,start=2,表示从数组的第二个元素开始截取,依次类推. 在start<0时,start=-1表示从倒数第一个元素开始截取,start=-2表示从倒数第二个元素开始截取,以此类推. end的值可以看成是以1开始的,包括end值得一个数组,也可以看成end值是从0开始的不包括end值得一个值. 例子如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en">…
1)Array.slice方法   1.1)接收两个参数:              a:起始下标              b:结束下标   1.2)返回由a(包括)至b(不包括)的元素所组成的数组,若一个参数都不传,则返回由全部元素组成的数组.   1.3)该方法执行不影响原数组元素.   1.4)范例图:   2)Array.splice方法   2.1)接收若干参数:             a:起始下标             b:提取个数             ...n:之后若干个…
在golang中有数组和Slice两种数据结构,Slice是基于数组的实现,是长度动态不固定的数据结构,本质上是一个对数组字序列的引用,提供了对数组的轻量级访问.那么在go的函数中以数组或Slice为形参的时候就存在一些差别. ​ 首先,golang中是值传递,并且如果传递的参数是数组的时候并不会隐式将数组作为引用或者指针传入,而是传入副本,而如果想轻量级传递数据,这个时候就需要使用slice了. 可以通过一个简单的例子来验证这个机制: package main import "fmt"…
老虞学GoLang笔记-数组和切片   数组 Arrays 数组是内置(build-in)类型,是一组同类型数据的集合,它是值类型,通过从0开始的下标索引访问元素值.在初始化后长度是固定的,无法修改其长度.当作为方法的入参传入时将复制一份数组而不是引用同一指针.数组的长度也是其类型的一部分,通过内置函数len(array)获取其长度. 初始化 数组的初始化有多种形式,查看示例代码 , 在线运行示例代码 [5] int {1,2,3,4,5} 长度为5的数组,其元素值依次为:1,2,3,4,5 […
slice在golang中是最常用的类型,一般可以把它作为数组使用,但是比数组要高效呀.不过,我感觉这个东西用的不好坑太多了.还是需要了解下他底层的实现 slice的结构定义 type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int } 看结构定义,就三个字段,那个指针指向的就是底层数组,所以说slice的底层结构就是数组. slice的声明 第一种方式 var s []int #和数组差不多,[]中间不要数字 第二种方式 s :=[]in…
Go 语言中的slice类型可以理解为是数组array类型的描述符,包含了三个因素: 指向底层数组的指针 slice目前使用到的底层数组的元素个数,即长度 底层数组的最大长度,即容量 因此当我们定义一个切片变量,s := make([]int, 5, 10),即为指向了一个最大长度为10的底层数组,目前切片s使用到的长度为5. 基于slice的定义,在使用slice时,有以下几点注意事项: 1.对slice进行切分操作 对slice进行切分操作会生成一个新的slice变量,新slice和原来的s…
1.Golang中的数组 数组是一种具有固定长度的基本数据结构,在golang中与C语言一样数组一旦创建了它的长度就不允许改变,数组的空余位置用0填补,不允许数组越界. 数组的一些基本操作: 1.创建数组: func main() { var arr1 = [...]int{1,2,3,4} //[...]默认为元素的数量即为数组的长度 fmt.Println(len(arr1)) //4 arr1[4] = 5 //panic 数组越界 fmt.Println(arr1) var arr2 =…
slice slice()就是对应String的substring()版本,它截取Array的部分元素,然后返回一个新的Array: var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']; arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C'] arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G'] 注意到slice()的起止参数包括开始索引,不包括结束索…
Go 语言支持复合类型: 数组:array 切片:slice 指针:pointer 字典:map 通道:chan 结构体:struct 接口:interface 1. array   同一类型数据的集合     var arr [n]type    //声明type类型一维数组     var arr [m][n]type //声明type类型二维数组     多维数组以此类推     也可以用 := 声明     arr := [n]type{元素1[,元素2, ...]} 其中n可以用 ".…
切片(slice)是 Golang 中一种比较特殊的数据结构,这种数据结构更便于使用和管理数据集合.切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小.切片的动态增长是通过内置函数 append() 来实现的,这个函数可以快速且高效地增长切片,也可以通过对切片再次切割,缩小一个切片的大小.因为切片的底层也是在连续的内存块中分配的,所以切片还能获得索引.迭代以及为垃圾回收优化的好处.本文将介绍 Golang 切片的基本概念和用法,演示环境为 ubuntu 18.04 & go1.10.1. 切…
因为我想做一个通用的Slice方法,AnySlice,但是将AnySlice定义为[]interface{ } 转换到别的类型,或者相互转换的时候都是会报错. 这是golang比较恶心人的一个地方了,不能做多层继承. 其实或许也是可以的,那就是要善用 unsafe.Pointer 和reflect 深层次的对象了,而不是简单的做 类型断言,类型转换了. type AnySlice 定义为 interface{ } ,每次调用的时候都去判断 reflect.Type 是否是reflect.Slic…
https://www.jianshu.com/p/354fce23b4f0 切片(slice)是 Golang 中一种比较特殊的数据结构,这种数据结构更便于使用和管理数据集合.切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小.切片的动态增长是通过内置函数 append() 来实现的,这个函数可以快速且高效地增长切片,也可以通过对切片再次切割,缩小一个切片的大小.因为切片的底层也是在连续的内存块中分配的,所以切片还能获得索引.迭代以及为垃圾回收优化的好处. 本文将介绍 Golang 切片的…
//slice翻转 func stringReverse(src []string){ if src == nil { panic(fmt.Errorf("the src can't be empty!")) } count := len(src) mid := count/2 for i := 0;i < mid; i++{ tmp := src[i] src[i] = src[count-1] src[count-1] = tmp count-- } } //判断是否包含 f…
数组Array 定义数组的格式:var [n], n>0 package main import ( "fmt" ) func main() { //数组的长度也是类型的一部分,因此具有不同长度的数组为不同类型 var a [2]int //定义长度为2的int型数组. var b [1]int //长度为1的int型数组 b = a fmt.Println(b)//此时编译时不通过的 } 数组的长度也是类型的一部分,因此具有不同长度的数组为不同类型 package main i…
slice的增删改查: //删除 func remove(slice []interface{}, i int) []interface{} { // copy(slice[i:], slice[i+1:]) // return slice[:len(slice)-1] :]...) } //新增 func add(slice []interface{}, value interface{}) []interface{} { return append(slice, value) } //插入…
目录 一.Array(数组) 二.数组的定义 1. 基本语法 三.数组的初始化 1. 方式一 2. 方式二 3. 方式三 四.数组的遍历 1. 方式一:for循环遍历 2. 方式二:for range遍历 五.多维数组 1. 二维数组的定义 2. 二维数组的遍历 六.数组是值类型 七.数组的其他相关方法 一.Array(数组) 数组是同一种数据类型元素的集合. 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化 二.数组的定义 1. 基本语法 // 基本语法: var…
基本特性 格式: var Name [n]<type>,n>0 如: var a [10]int 表示,定义一个长度为10,元素类型为int性的数组 数组长度: 长度(len)也是数组类型的一部分,因此具有不同长度的数组为不同的类型. 如var a [2]int != var a [2]int 注意区分指向数组的指针和指针数组 // 指向数组的指针:变量是指针 a :=[...]int[9:1] //顶一个变量a的数组(长度为100,第100个元素为1) var p *[...]int…
一直对slice切片这个概念理解的不是太透彻,之前学习python的就没搞清楚,不过平时就用python写个工具啥的,也没把这个当回事去花时间解决. 最近使用go开发又遇到这个问题,于是打算彻底把这个概念搞清楚,阅读了几篇文章,记录下自己对切片的理解: https://blog.golang.org/slices 这篇文章里面有一段这样的话,我认为算是对slice做出了一个简单明确的定义:  A slice is a data structure describing a contiguous …
golang 中的 slice 非常强大,让数组操作非常方便高效.在开发中不定长度表示的数组全部都是 slice .但是很多同学对 slice 的模糊认识,造成认为golang中的数组是引用类型,结果就是在实际开发中碰到很多坑,以至于出现一些莫名奇妙的问题,数组中的数据丢失了. 下面我们就开始详细理解下 slice ,理解后会对开发出高效的程序非常有帮助. 这个是 slice 的数据结构,它很简单,一个指向真实 array 地址的指针 ptr ,slice 的长度 len 和容量 cap . 其…
Array.prototype.slice.call(arguments)能够将具有length属性的对象转化为数组, 可以理解为将arguments转化成一个数组对象,让它具有slice方法 如: function test(){ console.log(Array.prototype.slice.call(arguments)); } test(1,2); Array是一个类,不能直接引用,需要获取原型后才能使用. 如果要直接引用,需要实例化array var array = new Arr…
很多框架或者库里面都会有这句的使用,最多的还是通过Array.prototype.slice.call(arguments,0)把arguments这个伪数组转换为真正的数组.但为什么可以这么做,却一直是半懂不懂的.昨天晚上看了mootools的源码,google了一下,终于彻底明白了. call方法的作用就不用多说了,Array.prototype.slice.call(arguments,0)就类似于arguments.slice(0),但因为arguments不是真正的Array,所以它没…
首先,slice有两个用法,一个是String.slice,一个是Array.slice,第一个返回的是字符串,第二个返回的是数组 在这里我们看第二个方法 1.在JS里Array是一个类 slice是此类里的一个方法   那么使用此方法应该Array.prototype.slice这么去用   slice从字面上的意思很容易理解就是截取(当然你不是英肓的话)   这方法如何使用呢?   arrayObj.slice(start, [end]) 很显然是截取数组的一部分 2.我们再看call  …
目的 对于这两个数组操作接口,由于不理解, 往往被误用, 或者不知道如何使用.本文尝试给出容易理解的阐述. 数组 什么是数组? 数组是一个基本的数据结构, 是一个在内存中依照线性方式组织元素的方式, 其中元素的类型必须是相同的, 这个每个元素的索引地址才能被计算出来, 索引通常是数字,用来计算元素之间存储位置的偏移量. 结构如下: javascript数组 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Glob…