声明与定义(Declaration and Definition) 开始这篇文章之前,我们先弄懂变量的declaration和definition的区别,即变量的声明和定义的区别. 一般情况下,我们这样简单的分辨声明与定义的区别:建立存储空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的称之为“声明”. 其实更为准确地描述的话,变量的声明可以分为两种情况: (1)一种是需要建立存储空间的.例如:int a;在声明的时候就已经建立了存储空间.这种声明是定义性声明(defining declarat…
为什么要有前置声明? eg: -定义一个类 class A,这个类里面使用了类B的对象b,然后定义了一个类B,里面也包含了一个类A的对象a,就成了这样: //a.h #include "b.h" class A { .... private: B b; }; //b.h #include "a.h" class B { .... private: A a; }; 一编译,就出现了一个相互包含的问题了,解决的方法是在a.h文件中声明类B,然后使用B的指针. //a.h…
[1]一般的前置函数声明 见过最多的前置函数声明,基本格式代码如下: #include <iostream> using namespace std; void fun(char ch, int *pValue, double dValue); void main() { ; double dValue = 111.22; fun('a', &nValue, dValue); system("pause"); } void fun(char ch, int *pVa…
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,完整的介绍Go语言的 类型(Types). 官文的 类型 的 目录结构 如下(12项): Types  -Method sets  -Boolean types  -Numeric types  -String types  -Array types  -Slice types  -Struct types  -P…
前言 本文总结了c++中前置声明的写法及注意事项,列举了哪些情况可以用前置声明来降低编译依赖. 前置声明的概念 前置声明:(forward declaration), 跟普通的声明一样,就是个声明, 没有定义.之所以叫前置声明,看下面一小段代码: class Useful; // 对Userful类的前置声明 class Boss { Useful *userful_; // 实际要用到它的地方 }; 因为是在使用这个类型Userful之前告诉编译器,“哎,小编,Userful是个类,我要用它,…
上篇博文总结了Go语言的基础知识——GO语言总结(1)——基本知识  ,本篇博文介绍Go语言的基本类型. 一.整型 go语言有13种整形,其中有2种只是名字不同,实质是一样的,所以,实质上go语言有11种整形.如下: (1)int : 依赖不同平台下的实现,可以是int32或int64 (2)int8 :  (-128 -> 127) (3)int16:  (-32768 -> 32767) (4)int32:  (-2 147 483 648 -> 2 147 483 647) (5)…
1. char常量.变量 使用单引号‘’引起来的就是char的常量 ‘a’是一个char类型的常量 “a”是一个字符串类型的常量 1是一个int型的常量 ‘1’是一个char型的常量 char a; //定义了一个变量,类型是char,名字叫a char在内存中占用1个字节,c语言中没有BYTE类型的数据,但可以用char来替代. char a = 10;因为char的本质就是一个BYTE大小的整数 ‘a’这个其实就是指的字符a的ASCII码,所有的英文字符都是是一个BYTE的整数,这个整数就是…
C语言小结之结构类型 @刁钻的游戏 (1)枚举型类型enum COLOR {BLACK,RED,BLUE};//声明一种新的数据类型,其值分别为0,1,2但是用BLACK/RED/BLUE代表也可以这莫做enum COLOR {RED = 1,YELLO,BLUE};//则值为1,2,3enum的本质还是int型应用:可以表示一列const int,用它来做符号量. (2)结构类型结构体类型就是一个复合数据类型,就是一个变量,下面包含着一些数据.1>结构体声明方式一:声明结构体 struct p…
C语言中的存储类型主要有四种:auto.static.extern.register ★auto存储类型 默认的存储类型.在C语言中,假设忽略了变量的存储类型,那么编译器就会自己主动默认为auto型 ★register存储类型 寄存器变量.寄存器位于CPU,它的特点是:容量小.速度快.它一般用来暂存程序中使用频繁的变量.或者一些中间变量等,能提高程序的运行速度. 此类别的变量会优先分配寄存器. ★static存储类型 static定义的变量都是静态变量,用于限制作用域,不管是全局变量还是局部变量…
前言 枚举(enum)类型是计算机编程语言中的一种数据类型.枚举类型:在实际问题中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内.例如,一个星期内只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等等.如果把这些量说明为整型,字符型或其它类型显然是不妥当的.为此,C语言提供了一种称为"枚举"的类型.在"枚举"类型的定义中列举出所有可能的取值,被说明为该"枚举"类型的变量取值不能超过定义的范围.应该说明的是,枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造类型,…