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对端正常close socket,或者进程退出(正常退出或崩溃),对端系统正常关闭 这种情况下,协议栈会走正常的关闭状态转移,使用epoll的话,一般要判断如下几个情况 处理可读事件时,在循环read后,返回结果为0 处理可写事件时,write返回-1,errno为EPIPE EPOLLERR或EPOLLHUP或事件 对端非正常断开,比如服务器断电,网线被拔掉 这种情况下,协议栈无法感知,SO_KEEPALIVE这个选项的超时事件太长并不实用,一般还是以应用层的heartbeat来及时发现. 下…
要判断socket连接链路是否可用时,不能通过socket.isClosed() 和 socket.isConnected() 方法判断,要通过心跳包 socket.sendUrgentData(0xFF) . 当第一次连接成功后, socket.isClosed() ==false, socket.isConnected()==true,只有在自己端代码中显示调用socket.close()方法时,socket.isClosed() ==true. 而链路的不可用时,自己端的socket是不知…
Win8 app判断网络连接状态 NetworkInformation.NetworkStatusChanged += NetworkInformation_NetworkStatusChanged; //网络连接发生变化时触发 private bool IsConnectedToInternet()//有无网络连接判断 { bool connected = false; ConnectionProfile Conpro = NetworkInformation.GetInternetConne…
使用c#判断网络连接状态的代码. 代码: public partial class Form1 : Form { [DllImport() == true) { label1.Text = " 网络已连接!"; }else{ label1.Text = " 网络未成功连接!";  }  } }…
http://cuisuqiang.iteye.com/blog/1453632 ———————————————————————————————————————————————————————————————————— 现在都搞升级,本人也也使用JDK6进行开发.在开发工程中对Socket进行管理时对于这个连接的超时和是否失效进行研究.结果网上的资料很是让人失望,可以说google和百度下来,前几页原创很少都是抄袭. 说正经的,对于连接超时和失效肯定会想到设置超时时间和判断连接是否可用.但是设置…
用于判断软件打开时的网络连接状态,若无网络连接,提醒用户跳转到设置界面 /** * 设置在onStart()方法里面,可以在界面每次获得焦点的时候都进行检测 */ @Override protected void onStart() { ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) this .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo info = manage…
/** * 获取上网方式 * * @param mContext * @return */ public static String getNetType(Context mContext) { String netType = ""; ConnectivityManager connectionManager = (ConnectivityManager) mContext .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); Networ…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px "PingFang SC"; color: #801b80 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 16.0px "Comic Sans MS"; color: #801b80 } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Arial; col…
// //  NetStateManage.h // //  Created by miniu on 15/11/24. //  Copyright © 2015年 mini. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Reachability.h" @protocol NetStateManageDelegate <NSObject> @optional -(void)…
有的时候我们的应用可能需要判断当前设备是否联网 private void init() { /** 获得系统级联网管理员对象 */ ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) this .getSystemService(CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo info = manager.getActiveNetworkInfo(); if (info == null) { // 无网情况下 // 跳转到…