iOS 使点击事件穿透透明的UIView】的更多相关文章

如图: 悬浮的三个按钮下方有一个可以点击的灰色区域,但是点击按钮之间的透明区域, 这三个按钮的contentView会响应这个点击事件,这时候需要让这个contentView不响应这个点击事件. 解决方法如下(将此方法增加到这个contentView类中即可): - (UIView*)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{ UIView *hitView = [super hitTest:point withEvent:event];…
经常用到多个透明图片层叠,但又需要获取不同图片的点击事件,本文实现图片透明区域穿透点击事件 实现人体各个部位点击 - (BOOL) pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { CGPoint shoulderPoint = [self getNewPoint:point SetImage:shouldImage]; if(CGRectContainsPoint(shouldImage.bounds,shoulderPoint))…
问题描述 当使用委托给一个元素添加click事件时,如果事件是委托到 document 或 body 上,并且委托的元素是默认不可点击的(如 div, span 等),此时 click 事件会失效. 可以使用下面的代码在 iOS 中进行测试. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content=&qu…
问题描述 当使用委托给一个元素添加click事件时,如果事件是委托到 document 或 body 上,并且委托的元素是默认不可点击的(如 div, span 等),此时 click 事件会失效. 可以使用下面的代码在 iOS 中进行测试. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content=&qu…
http://www.xuebuyuan.com/1936292.html 在使用NGUI 开发2D项目的时候,发现了一个问题,就是如果点出一个菜单,然后点击菜单上面的按钮的时候就会使得按钮下面的物品也会触发点击事件(如果有的话), 经过查阅相关资料,发现了一个很方便的处理方法:分层处理.就是把菜单层和游戏显示层分为不同的Layer:比如: 和 然后,在NGUI的UICamera的脚本那里,设定它的事件响应: 这样的话,他就会响应到相应的层了,当然还可以更灵活地去用代码控制设定使用,这里只是一个…
使用DrawerLayout实现侧滑栏功能时,点击侧滑栏空白处时,主界面会获得事件. 解决方法:侧滑栏布局添加 android:clickable="true"…
移动端点透点透现象出现的场景: 当A/B两个层上下z轴重叠,上层的A点击后消失或移开(这一点很重要),并且B元素本身有默认click事件(如a标签)或绑定了click事件.在这种情况下,点击A/B重叠的部分,就会出现点透的现象. 点透现象出现的原因: zepto的tap事件是通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,并且tap事件是冒泡到document上触发的!!!在移动端不使用click而用touch事件代替触摸是因为click事件有着明显的延迟,具体touc…
不管是啥都响应tableviewcell class JYShopCertificationCell: UITableViewCell { override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? { return self } } 2.只穿透UICollectionView override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> U…
让我们这次直接进入正题,有时候我们想做以下这种界面: 目前我就想到三种方案: 做一个tableview,然后组织cell的界面如上图所示 做一个button子类,使得button的界面能如上图所示 做两个view 可以看出,第一第二种方案相对来说要麻烦一些,但是好处还是比较明显的就是今后在这个界面上需要更多的功能时,可复用的界面元素更多.尤其是第一种,如果这些功能列表在整个屏幕内放不下时,还可以自动scroll. 但是第三种方案最大的好处就是简单,当我们需要快速出功能,而且暂时不需要考虑复用的时…
从A fragment跳转到B fragment ,为了返回时不从新加载A fragment内容,通常使用add方法来将a添加到后退栈. 在B Fragment 中点击一个空白区域,如果A Fragment的该位置正好有一个可以点击的控件,则A Fragment会响应到点击事件,更有甚者,如果B Fragment有时候还会和A Fragment重叠显示到一起(B Fragment 透明). 其实两个问题都好解决: 1.重叠显示问题:只要在Fragment的布局文件根节点设置一下backgroud…