【优才原创】Android的拖放机制】的更多相关文章

优才网 [优才原创]Android的拖放机制 2016-04-18 优才学院 优才网 一.拖放机制概述 ² 拖放操作是手指触摸屏幕上的某一对象.然后拖动该对象.最后在屏幕的某个位置释放该对象并运行某种操作.如删除.卸载.启动.复制数据等. ² 同意以图形化的手势操作完毕某项任务. ² 拖放操作的优势:直观.易用.简化操作步骤. ² SDK3.0提供了支持拖放操作的编程机制,简称拖放机制,拖放机制是为数据移动设计的,但可以用于其他的UI操作.如Android系统自带的将托盘内图标代表的应用程序以拖…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Looper在Android的消息机制中就是用来进行消息循环的.它会不停地循环,去MessageQueue中查看是否有新消息,如果有消息就立刻处理该消息,否则就一直等待. Looper中有一个属性: static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>(); 这也就解释了,前面我们所说的我们可以通过ThreadLocal实现Looper…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1.为什么需要Android的消息机制 因为Android系统不允许在子线程中去访问UI,即Android系统不允许在子线程中更新UI. 为什么不允许在子线程中更新UI呢?因为Android的控件不是线程安全的.既然是非线程安全的,那么若在多个子线程中并发访问,UI控制可能会处于一种不可预期的状态.有的读者可能会说,为什么不对UI控件加锁呢?加锁会降低UI访问的效率,因为加锁之后,若想要运行这段synchronized的代码,线程要先拿到…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在上一篇文章中,我们已经提到了ThreadLocal,它并非线程,而是在线程中存储数据用的.数据存储以后,只能在指定的线程中获取到数据,对于其他线程来说是无法获取到数据的,也就是说ThreadLocal可以在多个线程中互不干扰地存储和修改数据.基于ThreadLocal的这一特点,那么当我们在开发中,需要将某些数据以线程作为作用域,并且不同线程具有不同的数据副本的时候,就可以考虑采用ThreadLocal了. Android的消息机制中也…
简介 什么是触摸事件?顾名思义,触摸事件就是捕获触摸屏幕后产生的事件.当点击一个按钮时,通常会产生两个或者三个事件--按钮按下,这是事件一,如果滑动几下,这是事件二,当手抬起,这是事件三.所以在Android中特意为触摸事件封装了一个类MotionEvent,如果重写onTouchEvent()方法,就会发现该方法的参数就是这样的一个MotionEvent,在一般重写触摸相关的方法中,参数一般都含有MotionEvent,可见它的重要性. 那么MotionEvent到底是什么东东呢,它包含了几种…
Android事件分发机制这个问题不止一个人问过我,每次我的回答都显得模拟两可,是因为自己一直对这个没有很好的理解,趁现在比较闲对这个做一点总结 举个例子: 你当前有一个非常简单的项目,只有一个Activity,并且Activity中只有一个按钮.你可能已经知道,如果想要给这个按钮注册一个点击事件,只需要调用: button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Log…
Android事件分发机制 该篇文章出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 其实我一直准备写一篇关于Android事件分发机制的文章,从我的第一篇博客开始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识. 也有好多朋友问过我各种问题,比如:onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的 功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图…
)子线程默认是没有Looper的,Handler创建前,必须手动创建,否则会报错.通过Looper.prepare()即可为当前线程创建一个Looper,并通过Looper.loop()来开启消息循环.如下所示. new Thread(){ @Override public void run() { Looper.prepare(); Handler handler = new Handler(); Looper.loop(); } }.start(); Looper的loop()方法极其重要.…
自己定义Viewgrou中我们或许会常常碰到这种情况,2个子控件的事件冲突导致滑动没实用了.滑动反应非常慢,点击没用了,要划非常多次才移动一点点等等.或许我们第一反应就是百度,google去搜索下答案,把代码直接copy过来.事实上或许能够换个解决的方法.自己想想为什么会出现这种情况. 下面是博主对android事件分发机制的探索.希望大家看完后能对Android事件分发机制有一个具体的了解,以后不用百度.google也能轻松解决因为事件冲突导致各种问题. 首先我们要对Android 事件有初步…
前言 很高兴遇见你~ 欢迎阅读我的文章 这篇文章讲解关于window token的问题,同时也是Context机制和Window机制这两篇文章的一个补充.如果你对Android的Window机制和Context机制目前位了解过,强烈建议你先阅读前面两篇文章,可以帮助理解整个源码的解析过程以及对token的理解.同时文章涉及到Activty启动流程源码,读者可先阅读Activity启动流程这篇文章.文章涉及到这些方面的内容默认读者已经阅读且了解,不会对这方面的内容过多阐述,如果遇到一些内容不理解,…