第二篇、css尺寸和边框】的更多相关文章

上节课回顾: HTML标签: 格式排版 p 段落 双br 换行 单hr 分隔线 单h1~h6 标题 双pre 原样格式化输出 双div 标签,无任何特殊意义 HTML标签 :文本 <em> 强调 倾斜 双<ruby></ruby> 加拼音 <rt></rt> <strong> 加粗 强调 双<mark></mark> 标记 选中 双<sub></sub> 下标<sup><…
一.尺寸和标签图 二.尺寸单位 %:百分比 in:英寸 cm:厘米 mm:毫米 pt:磅(点)(1pt等于1/72英寸) px:像素(计算机屏幕上的一个点) em:1em等于当前的字体尺寸,2em等于当前字体尺寸的两倍 (相对单位) 三.颜色单位 rgb(x,x,x):RGB值,如rgb(,,) rgb(x%,x%,x%):RGB百分比值,如rgb(%,%,%) #rrggbb:十六进制数,如#ff0000 #rgb:简写的十六进制数,如#f00 表示颜色的英文单词,如red 四.尺寸 尺寸属性…
css概述 层叠样式表(英文全称:Cascading Style Sheets)是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言.CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化. CSS 能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力.   一 css的四种引入方式 1.行内式           行内式是在标记的style属性中设定CS…
学CSS 和 JS的路线: 1. 首先,学会怎么找到标签.只有找到标签,才能操作标签——CSS通过选择器去找标签 2. 其次,学会怎么操作标签对象. CSS概述 CSS是Cascading Style Sheets的简称,中文称为层叠样式表,功能是用来控制网页数据的表现,可以使网页的表现与数据内容分离. 一 css的四种引入方式 1. 行内式 行内式是在标记的style属性中设定CSS样式.这种方式没有体现出CSS的优势,不推荐使用. <!DOCTYPE html> <html lang…
前端第二篇---前端基础之CSS 目录 一.css介绍 二.css语法 三.css的几种引入方式 四.css选择器 五.css属性相关 六.盒子模型 拓展 一.css介绍 CSS(Cascading Style Sheet,层叠样式表)定义如何显示HTML元素. 当浏览器读到一个样式表,它就会按照这个样式表来对文档进行格式化(渲染). 二.css语法 2.1css实例 每一个CSS样式由两个组成部分:选择器和声明.声明又包括属性和属性值.每个声明之后用分号结束. 2.2 CSS注释 /*这是注释…
盒子模型 Box  Model 所有HTML元素可以看做盒子,CSS模型本质上是一个盒子,封装周围的HTML元素 包括:边距,边框,填充和实际内容 盒子模型允许我们在其他元素和周围元素边框之间的空间放置元素 Margin(外边距):清除边框区域.Margin没有背景颜色,完全透明 border(边框):边框周围的填充和内容,受到盒子的背景颜色的影响 Padding(内边距) : 清除内容周围的区域.会受到框中填充的背景颜色影响 content(内容):盒子的内容,显示文本和图像 CSS Bord…
前端总结系列 前端总结·基础篇·CSS(一)布局 前端总结·基础篇·CSS(二)视觉 前端总结·基础篇·CSS(三)补充 前端总结·基础篇·CSS(四)兼容 目录 一.动画(animation)(IE10+)(CSS3) 1.1 定义动画 1.2 引用动画 1.3 多个动画 1.4 更多属性 二.过渡(transition)(IE10+)(CSS3) 2.1 定义首尾 2.2 应用过渡 2.3 多个过渡 2.4 更多属性 三.转换(transform)(IE10+,-ms-,-webkit-,-…
× 目录 [1]测量信息 [2]实战 [3]注意事项 前面的话 前端工程师使用photoshop进行的大量工作实际上是测量.本文是photoshop巧用系列第二篇——测量篇 测量信息 在网页制作中需要使用photoshop测量的信息分为两类,分别是尺寸信息和颜色信息 [1]尺寸信息 尺寸信息主要通过矩形选框工具配合信息面板进行测量,共包括以下项目: 1.宽度.高度 2.内边距.外边距 3.边框 4.定位 5.文字大小 6.行高 7.背景图位置 [注意]测量时,画布放得尽可能大,这样结果才相对更准…
目录 这是<前端总结·基础篇·CSS>系列的第一篇,主要总结一下布局的基础知识. 一.显示(display) 1.1 盒模型(box-model) 1.2 行内元素(inline) & 块元素(block) 1.3 行内块元素(inline-block IE8+ IE6-7/tools) 1.4 flex(IE11+ IE10/-ms-) 1.5 none 二.位置(position) 三.补充 3.1 浮动(float) 3.2 层叠(z-index) 3.3 溢出(overflow…
前端总结·基础篇·CSS 1 常用重置+重置插件(Normalize.css,IE8+) * {box-sizing:border-box;}  /* IE8+ */body {margin:0;}  /* 去除边距 */ul {margin:0;padding-left:0;}  /* 去除边距和左填充 */li {list-style-type:none;}  /* 去除列表的圆点 */a {text-decoration:none;}  /* 去除下划线 */ 2 浏览器前缀 {    t…
本文为那些不错的Android开源项目第二篇--开发工具库篇,主要介绍常用的开发库,包括依赖注入框架.图片缓存.网络相关.数据库ORM建模.Android公共库.Android 高版本向低版本兼容.多媒体相关及其他. 最新内容请关注 Android开源项目汇总及搜索.对你有帮助的话,去知乎点个赞让更多人了解:Android 优秀开源项目及特效推荐. Android开源项目系列汇总已完成,包括: Android开源项目第一篇--个性化控件(View)篇Android开源项目第二篇--工具库篇And…
第二篇Bootstrap起步 我们可以在http://getbootstrap.com下载bootstrap的文件 点击左边的download bootstrap可以下载bootstrap的css,javascript和字体库的已编译版本.点击中间的download source可以下载bootstrap的源代码.一般情况下我们使用bootstrap点击左边的已编译版本下载就可以了. 如果下载的是已编译版结构是: 如果下载的是源代码结构是: Dist文件夹里的内容和已编译版本内容一样. 如果需要…
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 就像学习其他编程语言一样,为了顺利写下第一个OpenGL程序 我们必须不辞辛苦的先铺好砖块,搭建好环境…… 所以接下来让我先把所需要的库的环境安置好,再开始coding. ------------------------------------…
本文为那些不错的Android开源项目第二篇——开发工具库篇,**主要介绍常用的开发库,包括依赖注入框架.图片缓存.网络相关.数据库ORM建模.Android公共库.Android 高版本向低版本兼容.多媒体相关及其他**. Android开源项目系列汇总已完成,包括: Android开源项目第一篇——个性化控件(View)篇 Android开源项目第二篇——工具库篇 Android开源项目第三篇——优秀项目篇 Android开源项目第四篇——开发及测试工具篇 Android开源项目第五篇——优…
“MVC+Nhibernate+Jquery-EasyUI”信息发布系统 第二篇(数据库结构.登录窗口.以及主界面) 一.在上一篇文章中,主要说的就是把主框架搭建起来,并且Nhibernate能达到增删改查的地步.测试好之后再来看这篇文章,我的主框架相对来说简答一点,重点还是实现系统的功能,以及对Jquery-EasyUI的使用.先把数据库的结构展示出来,记得是ORM思想,先写Model类和*.hbm.xml,再生成数据库,我这边已经写完,所以直接给大家看看数据库的结构吧! 分别介绍一下各个表的…
前端总结系列 前端总结·基础篇·CSS(一)布局 前端总结·基础篇·CSS(二)视觉 前端总结·基础篇·CSS(三)补充 目录 一.移动端 1.1 视口(viewport) 1.2 媒体查询(media query) 1.3 相对字体大小(rem/em) 二.选择器 2.1 常用 2.2 关系 2.3 伪元素 2.4 伪类 2.5 优先级 三.样式重置(reset) 3.1 常用重置 3.2 重置插件(Normalize.css) 四.浏览器前缀 4.1 前缀由来 4.2 解决方案 五.兼容性…
这是我做webIDE过程中的第二篇博文,之所以隔了这么长时间没更,因为确实是没有啥进度啊,没什么可写的,现在虽然依然没啥进度,但中途遇到很多坑,这些坑还是有记录下来的必要的. 因个人水平问题,可能有的地方说的不对,或者实现思路有问题,欢迎指正.thanks 经过我们不断地项目迭代.拆分,将其分为三部分,左侧目录树.右侧上部tabs.右侧下部coding区,分别用三个组件实现各自功能. 刚开始,我用elementUI的fileTree做文件树->fi'lder组件.tabs做上部tabs->ta…
Struts2的Action的搜索顺序: 地址:http://localhost:8080/path1/path2/student.action     1.判断package是否存在,例如:/path1/path2:     2.若存在,判断action是否存在,没有则报错:     3.不存在,检查上一级路径的package是否存在(知道默认的namespace),重复第一步,没有则报错. 项目实例: 1.项目结构 2.pom.xml <project xmlns="http://ma…
这是ElasticSearch 2.4 版本系列的第二篇: ElasticSearch入门 第一篇:Windows下安装ElasticSearch ElasticSearch入门 第二篇:集群配置 ElasticSearch入门 第三篇:索引 ElasticSearch入门 第四篇:使用C#添加和更新文档 ElasticSearch入门 第五篇:使用C#查询文档 ElasticSearch入门 第六篇:复合数据类型——数组,对象和嵌套 ElasticSearch入门 第七篇:分析器 Elasti…
第二篇 界面开发 第5章 探索界面UI元素 ●The Android View Class     ●△Widget设计步骤 需要修改三个XML,以及一个class: 1)第一个xml是布局XML文件(如:main.xml),是这个widget的.一般来说如果用这个部件显示时间,那就只在这个布局XML中声明一个textview就OK了. 2)第二个xml是widget_provider.xml,主要是用于声明一个appwidget的.其中,Layout就是指定上面那个main.xml. 3)第三…
这个效果可是通过代码实现的哦,在不同浏览器下都可以正常显示 对于html中使用CSS实现透明边框的效果,主要有以下四种属性设置方法,但由于 这些属性兼容性并不是很好,单一使用会造成不同浏览器显示效果不同,或根本就没有效果, 为了能在不同内核的浏览器之间显示效果一致,最好使用组合属性,即同时使用两个或以上. 下面,我们先熟悉下这几种属性,以及使用方式: 1. filter: alpha(opacity=50)——       1.会使子元素透明. 2.只针对针对所有IE浏览器及以Trident内核…
今天我们来实现烟雨+飞雪效果.首先来说,一款经典的RPG游戏难免需要加入天气的变化.那么为了使我们的RPG游戏引擎更完美,我们就只好慢慢地实现它. 本文为该系列文章的第二篇,如果想了解以前的文章可以看看下面列表: 如何制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第一篇,地图类的实现 http://blog.csdn.net/yorhomwang/article/details/8892305 该引擎是基于lufylegend开发的,学习时请先了解lufylegend. 官方网站地址:http://lu…
jquery jtemplates.js模板渲染引擎的详细用法第二篇 关于jtemplates.js的用法在第一篇中已经讲过了,这里就直接上代码,不同之处是绑定模板的方式,这里讲模板的数据专门写一个template.html的文件来展示 <span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:14px;"><!doctype html> <html lang="zh-CN"> <…
目录 1. 使用Anypoint Studio开发 2. Mule ESB Application Structure - Mule ESB应用程序结构 3. Mule ESB Application整体构造 4. Mule ESB构造元素 - Flow 5. Mule ESB构造元素 - Connector 6. Mule ESB构造元素 - Processor Mule ESB在众多开源的ESB中处于领先者的地位,MuleSoft公司也作为独角兽,2017年在纽交所上市.我们作为MuleSo…
VueRouter系列的文章示例编写时,项目是使用vue-cli脚手架搭建. 项目搭建的步骤和项目目录专门写了一篇文章:点击这里进行传送 后续VueRouter系列的文章的示例编写均基于该项目环境.  VueRouter系列文章链接 <VueRouter爬坑第一篇>-简单实践 <VueRouter爬坑第二篇>-动态路由 <VueRouter爬坑第三篇>-嵌套路由  阅读目录 一.前言 二.动态路由配置 1.配置动态路由 2.配置动态路由映射到的组件 3.编写可跳转的UR…
css美化Div边框的样式实例   很多时候如果不是用了很多样式,很难把边框修饰得好看,看了一篇博文,觉得真的挺漂亮,也挺好看. 转载的博文地址 将这段美化的css代码 border:1px solid #96c2f1;background:#eff7ff 应用到div中, <div style="padding:8px;border:1px solid #96c2f1;background:#eff7ff"> border:1px solid #96c2f1;backgr…
Go vs C#, part 2: Garbage Collection | by Alex Yakunin | ServiceTitan - Titan Tech | Medium 目录 译者注 什么是垃圾回收? 什么是GCBurn? 峰值分配吞吐量("速度测试") GCBurn 测试 GC Burn测试结果 结论 .NET Core Go 两者的相同点 免责声明和后记 译者注 本文90%通过机器翻译,另外10%译者按照自己的理解进行翻译,和原文相比有所删减,可能与原文并不是一一对应…
第一篇:一个防御塔+多个野怪(简易版) 第二篇:防御塔随意放置 自定义View,处理事件分发,up,move,down. 第三篇:防御塔随意放置+多组野怪 第四篇:多波野怪 第五篇:杀死野怪获得金币 第六篇:防御塔可升级,增强攻击力,增大射程 先上图片,防御塔放置,需要注意的是1.放置后刷新view会导致防御塔回到起点.2.防御塔一旦放置就无法移动,只能拆除,这才符合塔防的规则.问题会在下篇解决 1.创建TowerView,继承View 我这里命名为TowerView4,下面代码为通用继承Vie…
高并发,听起来高大上的一个词汇,在身处于互联网潮的社会大趋势下,高并发赋予了更多的传奇色彩.首先,我们可以看到很多招聘中,会提到有高并发项目者优先.高并发,意味着,你的前雇主,有很大的业务层面的需求,而且也能怎么你在整个项目中的一个处理逻辑的能力体现.那么,你真的知道什么是高并发吗?这不是一个很简单的话题.高并发,往往会牵扯到很多的问题,如何才能快速响应,如何处理各个线程之间的交互,如何完成逻辑之间的高负载运转,甚至,一个系统,如果没有做好前期高并发的合理配置,整个产品会遇到瓶颈,以及不可预期的…
从0开始搭建SQL Server AlwaysOn 第二篇(配置故障转移集群) 第一篇http://www.cnblogs.com/lyhabc/p/4678330.html第二篇http://www.cnblogs.com/lyhabc/p/4682028.html第三篇http://www.cnblogs.com/lyhabc/p/4682986.html第四篇http://www.cnblogs.com/lyhabc/p/6136227.html 这一篇是从0开始搭建SQL Server…