UML核心元素--边界】的更多相关文章

定义:边界是无形的,是可大可小的,同时参与者.用例和边界又有着相生相克的性质.与其说边界是UML元素,还不如说它是一种分析方法. 1.需求是动态的过程:系统边界是无形的,看不到的,不好理解,倒不如说需求的集合来的准确.但是不能先有需求再反过来推定边界,需求总是晚于系统边界出现的. 然而,需求是靠参与者和用例确定的,但是参与者和用例得以明确的前提条件又是边界确定:需求就是在不断调整这个矛盾的过程中逐步明确进而更加确定边界的.这个过程不可避免的会导致参与者和用例的变化,所以需求是一个动态的过程,统一…
1.0.0 Summary Tittle:[UML]NO.54.EBook.6.UML.2.002-[Thinking In UML 大象 第二版]- UML 核心元素 Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-11-13 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2 Archiev…
一:版型        --->在UML里有一个概念叫版型.有些书里也称类型,构造型.        --->这个概念是对一个UML元素基础定义的扩展.在同一个元素基础定义的基础上赋予特别的含义,使得这个元素适用于特定的场合.        --->例如(1)用例:的版型有:“业务用例”,“业务用例实现”                      (2)类:的版型有:“接口”,“边界类”,“实体类”,“控制类”        --->除了UML已经定义的版型外,为了在某种场合下让元…
定义:参与者是在系统之外与系统交互的某人或某事物.参与者在建模过程中处于核心地位. 1.系统之外:系统之外的定义说明在参与者和系统之间存在明确的边界,参与者只能存在于边界之外,边界之内的所有人和事务都不是参与者. 2.参与者可以非人:不存在没有参与者的用例,用例不应该自动启动,也不应该主动启动另一个用例.没有人参与的需求一定有别的事务在发出启动操作,这个事务就是参与者,可能是另一个计算机系统.一个计时器.一个传感器等. 3.特点:参与者对系统有着明确的目标和要求并且主动发出动作: 系统是为参与者…
一:基本概念        ---->在那大数项目中,分析类是被忽视的一种非常有用的元素.        ---->分析类用于获取系统中主要的“职责簇”,他们代表系统的原型类,是系统必须处理的主要抽象概念的“第一个关口”.如果期望获得系统的“高级”概念性简述,则可对分析类本身进行维护,分析类还可产生系统设计的主要抽象——系统的设计类和子系统.二:分析类的性质        ----->分析类代表系中主要的“职责簇”,这以为着分析类是从功能性需求向计算机实现转化过程中的“第一个关口”   …
一:基本概念        --->用例定义了一组用例实例,其中每个实例都是系统所执行一系列操作,这些操作生成特定主角可以观测的值.        --->所谓用例,就是一件事情,要完成这件事情,需要一系列活动,而做一件事情可以有很多不同的办法和步骤,也可能遇到各种各样意外情况.因此这件事情是由很多不同情况的集合构成的.在UML中称之为用例场景.一个场景就是一个用例的实例.       …
关系        --->在UML中关系是非常重要的语义,它抽象出对象之间的联系,让对象构成特定的结构.        一,关联关系(association)…