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--------<深入应用C++11:代码优化与工程级应用>第2章使用C++11改进程序性能,本章将分别介绍右值引用相关的新特性.本节为大家介绍emplace_back减少内存拷贝和移动.--------- 2.4 emplace_back减少内存拷贝和移动 emplace_back能就地通过参数构造对象,不需要拷贝或者移动内存,相比push_back能更好地避免内存的拷贝与移动,使容器插入元素的性能得到进一步提升.在大多数情况下应该优先使用emplace_back来代替push_back.所…
std::vector::emplace_back     C++   Containers library   std::vector   template< class... Args >void emplace_back( Args&&... args );   (since C++11)       Appends a new element to the end of the container. The element is constructed in-place…
emplace_back能就地通过参数构造对象,不需要拷贝或者移动内存,相比push_back能更好地避免内存的拷贝与移动,使容器插入元素的性能得到进一步提升.在大多数情况下应该优先使用emplace_back来代替push_back. vector push_back 源码实现: void push_back(const value_type &__x) { if (this->_M_impl._M_finish != this->_M_impl._M_end_of_storage)…
C++11的版本在vector容器添加了emplace_back方法,相对于原先的push_back方法能够在一定程度上提升vector容器的表现性能.所以我们从STL源码角度来切入,看看这两种方法有什么样的区别,新引进的方法又有什么可学习参考之处. 1.emplace_back的用法 emplace_back方法最大的改进就在与可以利用类本身的构造函数直接在内存之中构建对象,而不需要调用类的拷贝构造函数与移动构造函数. 举个栗子,假设如下定义了一个时间类time,该类同时定义了拷贝构造函数与移…
C++11中,针对顺序容器(如vector.deque.list),新标准引入了三个新成员:emplace_front.emplace和emplace_back,这些操作构造而不是拷贝元素.这些操作分别对应push_front.insert和push_back,允许我们将元素放置在容器头部.一个指定位置之前或容器尾部. 当调用push或insert成员函数时,我们将元素类型的对象传递给它们,这些对象被拷贝到容器中.而当我们调用一个emplace成员函数时,则是将参数传递给元素类型的构造函数.em…
在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放入容器中.原来的临时变量释放.这样造成的问题是临时变量申请的资源就浪费. 引入了右值引用,转移构造函数(请看这里)后,push_back()右值时就会调用构造函数和转移构造函数. 在这上面有进一步优化的空间就是使用emplace_back emplace_back 函数原型: template <c…
最近在写一段代码的时候,突然很好奇C++11中对push_back有没有什么改进以增加效率,上网搜了一些资料,发现果然新增了emplace_back方法,比push_back的效率要高很多. 首先,写了一个类用于计时, //time_interval.h #pragma once #include <iostream> #include <memory> #include <string> #ifdef GCC #include <sys/time.h> #…
上一篇博客说道vector中放入struct.我们先构造一个struct对象.再push_back. 那段代码中,之所以不能使用emplace_back,就是由于我们定义的struct没有显示的构造函数. emplace和解? 放列的意思. 这次我们不把struct当做vector的元素了.我们把一个class当做vector的元素,写下代码: #include <iostream> #include <vector> #include<string> using na…
最近在写一段代码的时候,突然很好奇C++11中对push_back有没有什么改进以增加效率,上网搜了一些资料,发现果然新增了emplace_back方法,比push_back的效率要高很多. 首先,写了一个类用于计时, //time_interval.h #pragma once #include <iostream> #include <memory> #include <string> #ifdef GCC #include <sys/time.h> #…
在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放入容器中.原来的临时变量释放.这样造成的问题是临时变量申请的资源就浪费. c++11引入了右值引用,转移构造函数(请看这里)后,push_back()右值时就会调用构造函数和转移构造函数. 在这上面有进一步优化的空间就是使用emplace_back emplace_back   在容器尾部添加一个元…