[Voice communications] 声音的滤波】的更多相关文章

本系列文章主要是介绍 Web Audio API 的相关知识,以及 web语音通信 中会遇到的一些问题,阐述可能存在错误,还请多多斧正! 通过设备获取音频流会不可避免的渗入一些杂音,这些杂音可能来自你周边的环境,也有可能来自录音设备本身,一些低频的声音还好,人耳难以分辨出来,但是那些高频的白噪声对音质的影响是特别大的,如我们听收音机没有调到正确的频率上,会听到吱吱兹兹的刺耳的杂音.这些杂音不仅增大了音频流信号本身的体积,而且我们的耳朵也不喜欢,所以在传输之前必须对音频做相应的滤波处理. 本文地址…
改变音频的音量是音频处理中最基础的部分,我们可以利用 GainNode 来构建 Mixers 的结构块.GainNode 的接口是很简单的: interface GainNode : AudioNode { readonly attribute AudioParam gain; }; 通过调节 GainNode.gain.value 就可以实现音频大小的调控了.下文会先介绍使用 Processor 来处理,这是一个最通用的节点,可以处理很多东西.在上文看得到的音频流中我们也使用了该节点. 本文地…
上文介绍了 Web Audio API 的相关知识,以及如何在你的 web 程序中引入 音频流,内容都是介绍性的,所以没有写太多 DEMO.本文重点讲解如何利用 Web Audio API 中的中间节点拿到音频信号的信息,并将信息转化成信号图绘制到 canvas 中. 从上文中我们了解到,AudioContext 是音频播放和处理的一个环境,大概的流程是这个样子: +---------------+------------------------------------+ | AudioCont…
本系列文章主要是介绍 Web Audio API 的相关知识,以及 web语音通信 中会遇到的一些问题,阐述可能存在错误,还请多多斧正! 很多粤语剧都提供了两个声道,一个左声道为粤语,一个右声道有国语.观看者可以自由切换声道,那么切换声道的原理是什么呢?在播放器中,只需要把不同的声道切换到声轨就行了,因为有左右两个声道,所以播放器至少是包含两个声轨的.如果我们想听粤语,只需要将右声道声轨的声音设置为 0,或者临时删掉右声道声轨.本文主要是利用 GainNode 节点控制音量的属性实现两个音轨之间…
本系列文章主要是介绍 Web Audio API 的相关知识,由于该技术还处在 web 草案阶段(很多标准被提出来,至于取舍需要等待稳定版文档来确定,草案阶段的文档很多都会被再次编辑甚至重写.全部删除等,不适合作为正式参考),很多 API 都是未确定的,目前支持 Web Audio API 的浏览器是较新版的 Google Chrome 和 FireFox,其他浏览器暂时还没有兼容. 现在的网络硬件环境还没有达到普遍语音通信的条件,但是 web语音通信 一定会成为后期 web 研究的一个重要话题…
page5 adopt: adoration: adore:   --ore讲话, oration演讲 adorn:   orn表示装饰, ornate adulation:      adulate v. adul成人+ate吃饭, adulatory: adumbrate:, umbr表示阴影 umbrella伞,umbrage --brate 不是特别坏系列 lucubrate calibrate,vertebrat Advantage: Adventurous:   来自adventur…
You must have heard about IP Phone and SIP (Software IP Phone).Nowadays standard PSTN phone are being replaced by IP Phones one of the main reason why companies are switching towards IP Phones is its low cost and easy setup.                          …
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.11.0.js" ></script> <link rel="stylesheet" hre…
Malaysia Airlines Flight MH370, with 239 people aboard, lost contact early Saturday with the airline shortly into the flight from Kuala Lumpur to Beijing. Government and airline officials said they weren't ready to speculate about what caused the Boe…
转帖allen303allen的空间 作 者:金海 廖小飞 摘要:对等网络(P2P)有3种主要的组织结构:分布式哈希表(DHT)结构.树形结构.网状结构.P2P技术已 经延伸到几乎所有的网络应用领域,如分布式科学计算.文件共享.流媒体直播与点播.语音通信及在线游戏支撑平台等方面.现在人们已经开始将重心转入到覆盖 层网络的节点延时聚集研究.覆盖网之间(Inter-Overlay)优化研究.P2P支撑平台研究以及P2P安全研究等方面. 关键词:对等网络:分布式哈希表:覆盖层网络 Abstract:T…
智课雅思词汇---十三.前缀ab-是什么意思 一.总结 一句话总结:分离,脱离;相反;加强意义 前缀:ab- [词根含义]:分离,脱离;相反;加强意义 [词根来源]:来源于拉丁语前缀ab-. [同源单词]:abbreviate, abbreviation, abbreviator, abdicate, aberrance 1.vid是什么意思? 词根:-vid-, -vis- [词根含义]:看见 [词根来源]:来源于拉丁语动词video, videre, vidi, visus(看见),可追溯至…
The present application relates generally to laying out address space for execute-in-place code and, more specifically, to a method for address space layout randomization for such code. Ahead of executing a program, executable code for which is store…
原文:微信小程序实战之百思不得姐精简版 微信小程序基本组件和API已撸完,总归要回到正题的,花了大半天时间做了个精简版的百思不得姐,包括段子,图片,音频,视频,四个模块.这篇就带着大家简述下这个小的APP,源码会放到GitHub上欢迎star. 地址: https://github.com/shuncaigao/BS 项目中我能学到什么? tabbar使用方式 网络调用真实接口 loading使用 scroll-view实现下拉刷新上拉加载 image组件对图片的处理, 音乐和视频组件的使用 跳…
Wwise(Wave Works Interactive Sound Engine,Wwise基础知识,wiki)是Audiokinetic公司提供的跨平台游戏音频解决方案,有着高效完整工作流和工具链 安装Wwise ① 在此页面进行账号申请,然后会收到一份邮件,点击里面的一个链接来进行账号验证 ② 下载Wwise Launcher(帮助说明) ③ 启动Wwise Launcher,然后使用申请的账号登录 ④ 使用Wwise Launcher安装内容制作工具(Wwise编辑器.File Pack…
简介 这是我很早以前的大学毕业设计,忽然间找到贴出来以纪念自己的纯真年代...但是因为CSDN不给面子所以导致短短的一篇文章贴了足足7次..他老提时说文章超过了64K,老大,拜托,那是算上了里面的图片大小吧...:-( 本文简单介绍了声卡的工作原理 , 录音的原理以及数字音频的基本知识并且利用 Windows 提供的 Waveform Aduio APIs 以及 Multimedia File I/O APIs 实现一个 Windows 环境下的麦克风录音以及将录音文件保存成 .wav 文件的简…
上一篇我们讲述了<微信公众号开发之根据标签进行群发(十二)>,这次我们讲解一下[根据OpenID列表群发] 根据OpenID列表群发[订阅号不可用,服务号认证后可用] 接口调用请求说明 http请求方式: POST https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/message/mass/send?access_token=ACCESS_TOKEN POST数据说明 POST数据示例如下: 图文消息(注意图文消息的media_id需要通过上述方法来得到): { "…
微信变声器(WeChat Voice)2.0 Android版开始内测了,时间从2015年5月20日 - 2015年6月20日,使用微信变声器改变你的声音,并分享给好友! 无论你是想装可爱还是恶搞,微信变声器一键帮你做到. make voice fun !本次更新内容主要有以下几点: 支持简体中文了(还有繁体中文和英文). 10多种变声效果,大叔.男神.女神.萝莉随便装. 录音和播放时,加入声波图效果. 除了发送微信好友.分享到朋友圈,还可以设为来电铃声.保存录音,或者分享到微博.QQ好友.QQ…
.NET Slave | Talk to, hear, touch and see your code介绍了2个有趣的Visual Studio的插件,你可以通过它们和你的代码对话. 声音控制(Voice Commands): 下载: VS Gallery 源代码: GitHub 放屁(Farticus) 下载: VS Gallery 源代码: GitHub 大家可以装装玩玩.:)…
作者:桂. 时间:2017-03-26  06:06:44 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6621185.html 声明:欢迎被转载,不过记得注明出处哦~ [读书笔记04] 前言 仍然是西蒙.赫金的<自适应滤波器原理>第四版第二章,首先看到无约束维纳滤波,接着到了一般约束条件的滤波,此处为约束扩展的维纳滤波,全文包括: 1)背景介绍: 2)广义旁瓣相消(Generalized Sidelobe Cancellation, GSC)理论推导: 3)…
本文内容均翻译自这篇博文:(该博主的相关文章都比较好,感兴趣的可以自行学习) Voice Activity Detection(VAD) Tutorial 语音端点检测一般用于鉴别音频信号当中的语音出现(speech presence)和语音消失(speech absence).这里将提供一个简单的VAD方法,当检测到语音时输出为1,否则,输出为0. 语音是否出现或者在背景噪声上是否平坦决定了VAD方法的检测是否稳定(The job of a VAD is to reliably determi…
音源组件(AudioSource) 音源是场景中在某个位置的发声装置,好像一个喇叭.它播放着音频片段 (Audio Clip). 发出的声音将输出到声音监听器(audio listener),或者声音混淆器(audio mixer).稍后再说混淆器,一般相机会默认自带一个AudioListener组件,也就是说一个场景中,存在了默认相机的情况下,我们只要添加一个音源,设置了播放的音频片段,就可以完成播放的操作,而对于听到的声音强弱和效果,则根据后续需要解释的参数来决定. 音源可以播放任意类型的音…
通过API 19新加的MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX參数能够让系统App录制系统内置的声音,也就是扬声器的声音.以下是一个巨简单的样例来演示样例怎样通过AudioRecord配合REMOTE_SUBMIX參数进行录制. 1. 编译apk MainActivity.java: package com.example.audiotest; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOExcepti…
1. 听觉系统的感知特性: MPEG声音的数据压缩和编码不是依据波形本身的相关性和模拟人的发音器官的特性,而是利用人的听觉系统的特性来达到压缩声音数据的目的,这种压缩编码称为感知声音编码. 许多科学工作者一直在研究听觉系统对声音的感知特性,下面介绍已经用在MPEG Audio压缩编码算法中的三个特性:响度.音高和掩蔽效应. 1.1. 对响度的感知 声音的响度就是声音的强弱.在物理上,声音的响度使用客观测量单位来度量,即dyn/cm2(达因/平方厘米)(声压)或W/cm2(瓦特/平方厘米)(声强)…
音量检测 检测当前麦克风的输入音量 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class NewBehaviourScript2 : MonoBehaviour { ; //录制的声音长度 public float volume; //音量 public Text text; public Slider slider; pr…
需要做个音频的PPM表,看着一堆的音频术语真是懵了,苦苦在网上扒了几天的文档,终于有了点收获,下面关于声音的分贝做个总结. 分贝 Decibel 分贝(dB)是一个对数单位(logarithmic unit), 它和很多常见的单位如"米","秒"或者"千克"等物理单位是不同的,它并不能直接用来描述一个物理量的大小或者多少,它表示的是两个相同单位物理量的比值.分贝经常用来描述声音,如超过50dB的噪声就会影响人的睡眠和休息,但分贝不仅仅用来描述声音…
粒子滤波确实是一个挺复杂的东西,从接触粒子滤波到现在半个多月,博主哦勒哇看了N多篇文章,查略了嗨多资料,很多内容都是看了又看,细细斟酌.今日,便在这里验证一下自己的修炼成果,请各位英雄好汉多多指教. 讲粒子滤波之前,还得先讲一个叫”贝叶斯滤波”的东西,因为粒子滤波是建立在贝叶斯滤波的基础上的哩.说太多抽象的东西也很难懂,以目标跟踪为例,直接来看这东西是怎么回事吧: 1. 首先咋们建立一个动态系统,用来描述跟踪目标在连续时间序列上的变换情况.简单一点,我们就使用目标的位置(i,j)作为这个动态系统…
查看声卡:cat /proc/asound/cards 显示所有ALSA的组件:cat /proc/asound/device aplay -l ubuntu使用pulseaudio,是ALSA(先进Linux声音架构).另外OSS = Open Sound System,声卡,是unix平台上一个统一的音频接口,这是以前使用的,是商业声卡驱动.如果linux没有声音,oss相关组件安装了,即使安装了pulseaudio等组件,也不能正常使用.意思就是,不能同时存在两套不同的驱动. . sudo…
今天想用一下显示器自带的喇叭,忽然发现声音输出选项里HDMI的声音设备没了.之前开始使用这台显示器的时是用过一段时间的. 百度了一番,没发现什么线索.后来去谷歌找到这么一段文字: I'm not sure where to report this, but after I upgraded a Lenovo Y50 laptop to Win 10 64 Enterprise, the HDMI audio stopped working. All the drivers were instal…
这十年来,在图像处理领域提出了很多新的图像分析和处理方法,包括是自动的以及一些需要有人工参与的,典型的比如stereo depth computations.image colorization.tone mapping of high dynamic range (HDR) images. graph cuts ,这些算法都有着比较好的效果,但都普遍存在一个问题:就是计算量特别大,很难满足用户的需求.而数字图像在尺寸大小上的增长速度这段时间也相当惊人.还有个问题就是有些算法需要解一个很大的稀疏…
在WinForm平台下播放声音,一般有两种方式:第一种是调用系统自带声音: [代码] 申明定义: [DllImport("kernel32.dll")] public static extern bool Beep(int freq, int duration); 调用: Beep(800, 300); 另外,如果未申明Beep,使用Console.Beep(800, 300)也可以: 第二种是播放文件夹文件. SoundPlayer player = new SoundPlayer(…