之前做游戏都是用公司自己的引擎,对于界面的适配分Android和IOS两种系统处理. 对于IOS设备,由于数量有限,只要做到 960x640  1024x769 1136x640 (当时还没有iphone6呢) 三种适配即可,所以我们对这三种屏幕做了三种不同的界面配置文件. 对于安卓设备,屏幕分辨率实在太多种,所以统一设置为1136x640的缩放比例了. 现在使用Unity制作游戏,虽然仍然可以使用原来的这一套方案,但是却显得没有这个必要了. Unity4.6新版UGUI,提供了三种基本的界面适…
在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById().不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例化:而findViewById()是找xml布局文件下的具体widget控件(如Button.TextView等). 具体作用: 1.对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面,都需要使用LayoutInflater.inflate()来载入: 2.对于一个已经载入的界面,就可以使用Activiyt.…
转自:http://www.cnblogs.com/androidez/archive/2013/07/01/3164729.html 获得 LayoutInflater 实例的三种方式   在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById().不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例化:而findViewById()是找xml布局文件下的具体widget控件(如Button.TextVie…
SignalR代理对象异常:Uncaught TypeError: Cannot read property 'client' of undefined 推出的结论   异常汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4523006.html#signalR 后台创建了一个DntHub的集线器 前台在调用的时候出现了问题(经检查是代理对象创建失败) 于是到StackOverflow上面找了下: http://stackoverflow.com/questions/1…
T - 由此 Class 对象建模的类的类型.例如,String.class 的类型是Class<String>.如果将被建模的类未知,则使用Class<?>.   public final class Class<T> extends Object  implements java.io.Serializable, java.lang.reflect.GenericDeclaration, java.lang.reflect.Type, java.lang.refle…
于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象 u3d在动态创建的对象,需要使用prefab 和创建时 MonoBehaviour.Instantiate( GameObject orignal) 需要的对象为原型. 文提供三种方式获得prefab对象. 方式一:使用脚本的public字段 直接在Project视图里找到做好的prefab,将其拖拽到指定脚本的指定public GameObject 字段.   方式二:Resource类 1.在Assets目录下的任何位置创建一…
WCF小实例以及三种宿主 最近一直在学习WCF相关知识,下面将通过一个小实例对所学的知识进行简单的回顾:本实例是一个简单三层操作数据库,并且也简单实现的三种宿主(控制台宿主,IIS宿主以及Windows服务宿主)的练习:还包含一个双工的功能,下图为程序所创建分层结构图: 首先了解为这个实例所创建的两张简单表: USE [TestDb] GO /****** 对象: Table [dbo].[T_Account] 脚本日期: 07/31/2013 23:09:27 ******/ SET ANSI…
JavaScript闭包的详细理解 一.原理:闭包函数--指有权访问私有函数里面的变量和对象还有方法等:通俗的讲就是突破私有函数的作用域,让函数外面能够使用函数里面的变量及方法. 1.第一种创建方式 function test(){ var x=10; return function(){ return x; } } var a=test(); alert(a); //弹出test函数私有变量x,结果:10 2.第二种创建方式 var y; function test(){ var x=10;…
在Android中进程按优先级可以分为五类,优先级从高到低排列: - 前台进程 该进程包含正在与用户进行交互的界面组件,比如一个Activity - 可视进程 该进程中的组件虽然没有和用户交互,但是仍然可以被看到 - 服务进程 该进程包含在执行后台操作的服务组件,比如播放音乐的进程 - 后台进程 该进程包含的组件没有与用户交互,用户也看不到 - 空进程 没有任何界面组件.服务组件,或触发器组件** Android系统是进程托管的,也就是说进程都是由系统来管理,系统会按照特定的算来来回收这些进程.…
原文:Linq to Sql : 三种事务处理方式 Linq to SQL支持三种事务处理模型:显式本地事务.显式可分发事务.隐式事务.(from  MSDN: 事务 (LINQ to SQL)).MSDN中描述得相对比较粗狂,下面就结合实例来对此进行阐述. 0. 测试环境 OS Windows Server 2008 Enterprise + sp1 IDE Visual Studio 2008, .net framework 3.5 + SP1 DB SQL Server 2000 + sp…