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CSS3 2D 转换   通过 CSS3 转换,我们能够对元素进行移动.缩放.转动.拉长或拉伸. 以下是 2D 转换 1 translate()通过 translate() 方法,元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数:transform: translate(50px,100px) 把元素从左侧移动 50 像素,从顶端移动 100 像素. 2 rotate()通过 rotate() 方法,元素顺时针旋转给定的角度.允许负值,元素将逆时针旋转.t…
CSS3 转换 通过CSS3转换,我们能够对元素进行移动.缩放.转动.拉长或拉伸. 它如何工作? 转换是是元素改变形状.尺寸和位置的一种效果. 你可以使用2D或3D转换你的元素. 浏览器支持 属性 浏览器支持 transform           IE10.FireFox以及Opera支持transform属性.Chrome和Safari需要前缀-webkit-. 注释:IE9需要前缀-ms-. 2D转换方法: translate() rotate() scale() skew() matri…
2D 转换 在本章中,您将学到如下 2D 转换方法: translate() rotate() scale() skew() matrix() 您将在下一章学习 3D 转换. 实例 div { transform: rotate(30deg); -ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */ -webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */ -o-transform: rotate(30deg);…
在 一个二维或三维空间,元素可以被扭曲.移位或旋转.只不过2D变形工作在X轴和Y轴,也就是大家常说的水平轴和垂直轴:而3D变形工作在X轴和Y轴之外, 还有一个Z轴.这些3D变换不仅可以定义元素的长度和宽度,还有深度.我们将首先讨论元素在2D平面如何变换,然后我们在进入3D变换的讨论. CSS3 2D变换让Web设计师有了更多的自由来装饰和变形HTML组件.同时让设计师有更多的功能装饰文本和更多动画选项来装饰Div元素.在CSS3 2D变形中主要包含的一些基本功能如下. 位移translate()…
css3 2d转换 2d转换的方法: 1.移动 translate(x, y) 可以改变元素的位置,x.y可为负值: 2.缩放 scale(x, y) 可以对元素进行水平和垂直方向的缩放,x.y的取值可为小数,不可为负值: 4.旋转 rotate(deg) 可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针: 5.倾斜 skew(deg, deg) 可以使元素按一定的角度进行倾斜 2d转换的属性: transform transform-origin 用法: 例如: div { transform:…
2D转换方法:transform().rotate().scale().skew().matrix() 3D转换方法:rotateX().rotateY() 1.示例代码 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>2D.3D转换</title> <style> section{width:…
2D转换transform 2D变换方法: translate() 根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动. div { transform: translate(50px,100px); -ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */ -webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */ } translate值(50px,100px)是从左边…
利用transform 可以实现旋转.缩放.倾斜.移动 属性有:translate.scale 移动: translateX(10px); //水平方向移动10px translateY(50px); //垂直方向移动50px translate(10px);    //水平方向移动10px translate(10px,50px);   ///水平方向移动10px,垂直方向移动50px 缩放: scaleX(2);    //宽增大为原来的两倍 scaleY(2);    //高增大为原来的两…
Matrix 矩阵 那么什么是矩阵呢? 矩阵可以理解为方阵,只不过 平时方阵里面站着人 矩阵中是数值: CSS3中的矩阵: css3中的矩阵指的是一个方法,书写为matrix() 和 matrix3d(),前者是元素2D平面的移动变换(transfrom),而后者是3D变换.2D变换矩阵3*3,如上图的示意图:3D变换则是4*4的矩阵. 可能有些难以理解 我们可以先看看其他东西 层层渐近-transform属性 .trans_skew { transform: skew(35deg); } .t…
2.scaleX(<number>) : 使用 [sx,1] 缩放矢量执行缩放操作,sx为所需参数.scaleX表示元素只在X轴(水平方向)缩放元素,他的默认值是(1,1),其基点一样是在元素的中心位置,我们同样是通过transform-origin来改变元素的基点.如:transform:scaleX(2):通过CSS3转换 我们能对元素进行移动 缩放 转动 拉长或者拉伸 转换是使元素改变形状 尺寸 位置的一种效果. 可以使用2D或3D转换来转换你的元素 使用transform 来实现这一效…