游戏中避免不了需要一些动画特效的处理,有些是不方便用美术或者美工来处理的,那么就由我们程序猿来搞了.直接进入正题. 首先是Animation,Animation针对view,可以控制view的位移.缩放.旋转.淡入淡出等等,不做介绍了,网上很多例子,Animation的一些效果比如OvershootInterpolator做出来的效果还是挺不错的. 然后是Matrix和ColorMatrix.Matrix提供rotate,scale,translate,skew4种处理,内部是一个3x3的矩阵,…