语法: clip : auto | rect ( number number number number ) 参数: auto : 对象无剪切 rect ( number number number number ) : 依据上-右-下-左的顺序提供自对象左上角为(0,0)坐标计算的四个偏移数值,其中任一数值都可用auto替换,即此边不剪切 . 需要注意的是 a1.clip属性一定要和position:absolute配合使用. 2.裁切参考点始终是左上角,这点和margin,padding…
C#中利用GDI+绘制旋转文本的文字,网上有很多资料,基本都使用矩阵旋转的方式实现.但基本都只提及按点旋转,若要实现在矩形范围内旋转文本,资料较少.经过琢磨,可以将矩形内旋转转化为按点旋转,不过需要经过不少的计算过程.利用下面的类可以实现该功能. using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; namespace RotateText { p…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Typ…