IO多路复用之Reactor模式】的更多相关文章

首先,我们来看看同步和异步. 在处理 IO 的时候,阻塞和非阻塞都是同步 IO.只有使用了特殊的 API 才是异步 IO. 接下来,我们来看看Linux下的三大同步IO多路复用函数 fcntl(fd, F_SETFL, O_NONBLOCK);  //socket设为O_NONBLOCK,但是select/poll/epoll是block操作 1)select int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exce…
参考文档: http://blog.csdn.net/u013074465/article/details/46276967 https://www.cnblogs.com/ivaneye/p/5731432.html http://blog.csdn.net/Mrzhoug/article/details/51224624 一般地,I/O多路复用机制都依赖于一个事件多路分离器(Event Demultiplexer).分离器对象可将来自事件源的I/O事件分离出来,并分发到对应的read/wri…
一.三种网络IO模型: 分类: BIO 同步的.阻塞式 IO NIO 同步的.非阻塞式 IO AIO 异步非阻塞式 IO 阻塞和同步的概念: 阻塞:若读写未完成,调用读写的线程一直等待 非阻塞:若读写未完成,调用读写的线程不用等待,可以处理其他工作 异步:读写过程完全托管给操作系统完成,操作系统完成后通知调用读写的线程 同步:读写过程由本线程完成,期间可以处理其他工作,但要轮询读写是否完毕 BIO 虽然可以使用线程池+等待队列进行优化,避免使用过多的线程,但是依然无法解决线程利用率低的问题. 数…
上篇线程/进程并发服务器中提到,提高服务器性能在IO层需要关注两个地方,一个是文件描述符处理,一个是线程调度. IO复用是什么?IO即Input/Output,在网络编程中,文件描述符就是一种IO操作. 为什么要IO复用? 1.网络编程中非常多函数是阻塞的,如connect,利用IO复用可以以非阻塞形式执行代码. 2.之前提到listen维护两个队列,完成握手的队列可能有多个就绪的描述符,IO复用可以批处理描述符. 3.有时候可能要同时处理TCP和UDP,同时监听多个端口,同时处理读写和连接等.…
关于java的NIO,以下博客总结的比较详细,适合初学者学习(http://ifeve.com/java-nio-all/) 下面的文字转载自:http://www.blogjava.net/hello-yun/archive/2012/10/17/389729.html java nio从1.4版本就出现了,而且依它优异的性能赢得了广大java开发爱好者的信赖.我很纳闷,为啥我到现在才接触,难道我不是爱好者,难道nio不优秀.经过长达半分钟的思考,我意识到:时候未到.以前总是写那些老掉牙的we…
一.单线程的并发 import socket import select client1 = socket.socket() client1.setblocking(False) # 百度创建连接: 非阻塞 try: client1.connect(('www.baidu.com',80)) except BlockingIOError as e: pass client2 = socket.socket() client2.setblocking(False) # 搜狗创建连接: 非阻塞 tr…
“反应”器名字中”反应“的由来: “反应”即“倒置”,“控制逆转”,具体事件处理程序不调用反应器,而向反应器注册一个事件处理器,表示自己对某些事件感兴趣,有时间来了,具体事件处理程序通过事件处理器对某个指定的事件发生做出反应:这种控制逆转又称为“好莱坞法则”(不要调用我,让我来调用你) 例如,路人甲去做男士SPA,前台的接待小姐接待了路人甲,路人甲现在只对10000技师感兴趣,就告诉接待小姐,等10000技师上班了或者是空闲了,通知我.等路人甲接到通知了,做出了反应,把10000技师占住了,然后…
教程说明 C++高性能网络服务保姆级教程 首发地址 day02 真正的高并发还得看IO多路复用 本节目的 使用epoll实现一个高并发的服务器 从单进程讲起 上节从一个基础的socket服务说起我们实现了一个基本的socket服务器,并留了个思考题 先启动server,然后启动一个client,不输入数据,这个时候在另外一个终端上再启动一个client,并在第二个client终端中输入数据,会发生什么呢? 实际操作后,我们会发现,在第二个client输入后,服务端并没有响应,直到第一个clien…
最近就服务器程序IO效率这一块了解一下设计模式中的Reacotr模式和proactor模式,感觉跟观察者模式有些类似的地方,网上也看了一些其他人对三者之间区别的理解,都讲得很仔细,在此根据自己的理解做一点简单的记录和总结,如果理解不对的地方,以后再慢慢深入和更新. 观察者模式: 也可以称为为 发布-订阅 模式,主要适用于多个对象依赖某一个对象的状态并,当某对象状态发生改变时,要通知其他依赖对象做出更新.是一种1对多的关系.当然,如果依赖的对象只有一个时也是一种特殊的一对一关系.通常,观察者模式适…
基本的架构是 epoll+线程池. 这篇博文主要从以下几个方面进行阐述: (1)reactor模式的一个介绍:(只要是我的理解) (2)关于线程池的说明. (3)如何将epoll + 池结合起来实现一个群聊 一. reactor 模式: 从我个人的理解角度,所谓的reactor模式类似于: 场景:银行, 和三个业务工作人员 ,一个接待,有很多人在等待. 当你进去的时候,银行的接待会给你一个编号,这就是你第几个才会被业务工作人员接待. 这个时候,你就进入了等待的状态.直到轮流到你了,三个业务工作人…