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DLL注入之windows消息钩取 0x00 通过Windows消息的钩取 通过Windows消息钩取可以使用SetWindowsHookEx.该函数的原型如下: SetWindowsHookEx( __in int idHook, \\钩子类型 __in HOOKPROC lpfn, \\回调函数地址 __in HINSTANCE hMod, \\实例句柄 __in DWORD dwThreadId); \\线程ID ). 我们通过一个HookMain.exe实现对将要注入的dll的控制.Ho…
DLL注入--使用SetWindowsHookEx函数实现消息钩取 MSDN: SetWindowsHookEx Function The SetWindowsHookEx function installs an application-defined hook procedure into a hook chain. You would install a hook procedure to monitor the system for certain types of events. Th…
@author: dlive @date: 2016/12/19 0x01 SetWindowsHookEx() HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook, //hook type HOOKPROC lpfn, //hook procedure(回调函数) HINSTANCE hMod, //hook procedure所属的DLL句柄 DWORD dwThreadId //想要挂钩的线程ID ); 使用SetWindowsHookEx() API可以轻松实现消息钩子…
@author: dlive @date: 2016/12/19 0x01 SetWindowsHookEx() HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook, //hook type HOOKPROC lpfn, //hook procedure(回调函数) HINSTANCE hMod, //hook procedure所属的DLL句柄 DWORD dwThreadId //想要挂钩的线程ID ); 使用SetWindowsHookEx() API可以轻松实现消息钩子…
钩子 Hook,就是钩子.偷看或截取信息时所用的手段或工具. 消息钩子 常规Windows流: 1.发生键盘输入事件时,WM_KEYDOWN消息被添加到[OS message queue]. 2.OS判断哪个应用程序中发生了事件,然后从[OS message queue]取出消息,添加到相应应用程序的[application message queue]中. 3.应用程序监视自身的[application message queue],发现新添加的WM_KEYDOWN消息后,调用相应的事件处理程…
<逆向工程核心原理> windows消息钩取部分的例子在win10下卡死,失败.通过搜索发现,要保证钩取的进程与注入的dll要保持cpu平台相同 SetWindowsHookEx可用于将dll注入另一个进程.32位dll不能注入64位进程,64位dll不能注入32位进程.如果应用程序要求在其他进程中使用挂钩,则要求32位应用程序调用setWindowsHookex将32位dll注入32位进程,64位应用程序调用setWindowsHookex将64位dll注入64位进程.32位和64位dll必…
标 题: [原创]消息钩子注册浅析 作 者: RootSuLe 时 间: 2011-06-18,23:10:34 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=135702 windows消息钩子很古老,但目前仍有很多地方需要用到,简单跟踪了一下函数执行流程,函数用法如下(MSDN): 函数功能:该函数将一个应用程序定义的挂钩处理过程安装到挂钩链中去,您可以通过安装挂钩处理过程来对系统的某些类型事件进行监控,这些事件与某个特定的线程或系统中的所有事件相关.…
<逆向工程核心原理>第30章 记事本WriteFile() API钩取 原文是在x86下,而在x64下函数调用方式为fastcall,前4个参数保存在寄存器中.在原代码基础上进行修改: 1 // myhookdbg.cpp : 此文件包含 "main" 函数.程序执行将在此处开始并结束. 2 // 3 4 #include "pch.h" 5 #include <iostream> 6 #include <windows.h> 7…
消息是指什么?      消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来…
1.windows消息类型 以下四种,前三种是系统消息,范围在[0x0000, 0x03ff],第四种是用户自定义消息. 1.1 窗口消息 与窗口的内部运作有关,如创建窗口,绘制窗口,销毁窗口等.可以是一般的窗口,也可以是Dialog,控件等. 如:WM_CREATE,WM_PAINT,WM_MOUSEMOVE,WM_CTLCOLOR,WM_HSCROLL等. 1.2 命令消息 与处理用户请求有关,如单击菜单项或工具栏或控件时,就会产生命令消息. WM_COMMAND,LOWORD(wParam…