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Java网络编程,我们先来看下面这一张图: 由图可得:想要进行网络编程,首先是服务器端通过ServerSocket对某一个端口进行监听.通过accept来判断是否有客户端与其相连.若成功连上,则通过readline和println函数来进行数据的发送和接收.实现网络编程. 示例如下: 服务器端代码: /* * 功能:演示Java网络编程的服务器端 * author:ywq */ import java.io.*; import java.net.*; public class TestServe…
1.进程之间的通信 进程是指运行中的程序,进程的任务就是执行程序中的代码. 存在计算机网络上的两个进程只需要关注它们通信的具体内容,而不需关注消息在网络上传输的具体细节. 2.计算机网络的概念 Internet提供的服务包括www服务,电子邮件服务,文件传输服务(FTP),远程登录服务(Telnet). 全球用户可以通过或这些服务来获取Internet上的信息,或者开展各种业务. 3.udp和tcp 两个进程可以占用同样的端口号,但是必须是不同的运输层协议,比如一个进程使用的是TCP协议,占用7…
1.IP地址 IP地址组成:网络号段+主机号段 IP地址分类: A类:第一号段为网络号段+后三段的主机号段 1.0.0.1---127.255.255.254(10.x.x.x是私有地址) 一个网络号可分配256*256*256个IP B类:前二号段为网络号段+后二段的主机号段 128.0.0.1---191.255.255.254(172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址) 一个网络号可分配256*256个IP C类:前三号段为网络号段+后一段的主机号段(常用) 192…
package QQ; import java.util.LinkedList; /** * Created by hu on 2015/11/9. */ public class ThreadPool extends ThreadGroup{ //线程池是否关闭 private boolean isClosed=false; //表示工作队列 private LinkedList<Runnable> workQueue; //表示线程池ID private static int thread…
1.Socket有多种构造方法,大多数构造方法在构造的时候就指定了连接的主机和端口号.当客户端的构造方法与服务器连接的时候,可能需要等待一段时间,因为需要建立连接.默认情况下,Socket的构造方法会一直等待下去,直到连接成功或者是出现异常.Socket的构造方法请求连接的时候,受到底层网络传输速度的影响,可能长时间处于等待状态.如果希望限定等待时间,就需要一个无参的构造方法,可以如下做: Socket socket=new Socket(); SocketAdress remoteAddr=n…
1.ServerSocket的构造方法 ServerSocket(); ServerSocket(int port); ServerSocket(int port,int backlog); ServerSocket(int port,int backlog,InetAddress bindAddr); 在以上的构造方法中,参数port指定服务器绑定的端口(服务器要监听的端口),参数backlog指定客户连接请求队列的长度,参数bindAddr指定服务器要绑定的IP地址. 但是在有参数的构造函数…
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…
题外话 前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公司使用的一些控件的开发,浏览器兼容性搞死人:但主要是因为这段时间一直在看html5的东西,看到web socket时觉得很有意思,动手写几个demo,但web socket需要特定的服务器支持,由于标准制定工作还没完成,所以没有多少主流的服务器支持,自己在网上下载了几个实现,包括php的.C#的.甚至Node.js的,但一个是协议变化比较大,很多代码已经过时了,再就是有一些支持最新的标准,但是我想稍微改造一下,看人家源代…
一.JAVA网络编程概述 网络应用程序,就是在已实现网络互联的不同计算机上运行的应用程序,这些程序之间可以相互交换数据.JAVA是优秀的网络编程语言,Java网络编程的类库位于java.net包中.Java支持TCP/UDP及其上层的网络编程,对TCP/UDP以下层,如IP包的捕获,侦听,数据链路层的帧的捕获,需要借助第三方的java包,如UNIX/Linux下著名的libpcap包的Java版本jpcap包. 在网络编程中,服务器与客户程序只需关心发送什么样的数据给对方,而不必考虑如何把这些数…
新手一枚,Java学习中,把自己学习网络编程的知识总结一下,梳理下知识,方便日后查阅,高手莫进. 本文的主要内容: [1]    网络编程认识                [2]  TCP/IP编程小例子 [3]   UDP编程小例子 [4]  简单线程池实例 一.网络编程的主要认识 Java是一种基于网络设计的语言,用于开发网络软件特别便利. 它对于网络的操作都是基于IP层以上的,也就是对TCP/UDP进行操作,所以java的网络编程又称为Socket编程. 一种是TCP/IP 网络编程,…
A. A轮目标 复习网络编程基础知识,重点学习下TCP三次握手四次挥手,以及可能引发的异常情况. 回顾 Socket 编程,好多年没写(chao)过相关代码了. 重学 NIO,以前学的基本忘光了,毕竟从来没在项目中用过. 学习 Netty,了解基本用法,写一个简单项目练手. 扫读 Netty 核心源码,了解其线程模型,重点学习 Netty 如何使用 NIO. 搜罗面试题,查漏补缺. B. 基础知识 参考资料:<Java网络编程 第四版> 网际层(internet layer): 定义了数据位和…
Java编程思想,并发编程学习笔记. 一.基本的线程机制 1.定义任务:Runnable接口 线程可以驱动任务,因此需要一种描述任务的方式,这可以由Runnable接口来提供.要想定义任务,只需实现Runnable接口并编写run方法,使得该任务可以执行你的命令.   class MyTask implements Runnable {    private String mName;     public MyTask(String name) {    mName = name;   }  …
0.前言 其实大概半年前就已经看过网络编程Socket的知识了(传统IO),但是因为长时间的不使用导致忘的一干二净,最近正好准备校招,又重新看了网络编程这一章, 是传统IO(BIO)相关的内容,故在此记录!!记完笔记就去看nio的网络编程啦!!! 1.基础概念 首先看一下socket单词的翻译: socket n. 插座:窝,穴:牙槽 IP: 电脑的身份证 端口号: 识别你电脑上的不同程序 场景: 小宇用电脑QQ发消息问小燕吃饭了没,小燕说吃了哦. 为啥子小宇发消息,是小燕收到,而不是小红小白收…
一.UDP网络编程概述 采用TCP协议通信时,客户端的Socket必须先与服务器建立连接,连接建立成功后,服务器端也会持有客户端连接的Socket,客户端的Socket与服务器端的Socket是对应的,它们构成了两个端点之间的虚拟通信链路.与TCP通信不同,UDP是面向无连接的.不可靠的基于数据包的传输协议.即应用进程(或程序)在使用UDP协议之前,不必先建立连接.自然,发送数据结束时也没有连接需要释放.因此,减少了开销和发送数据之前的延时.UDP也采用端口来区分进程. 在java中,java.…
一.说明 周末抽空重新学习了下多线程,为了方便以后查阅,写下学习笔记. 有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的.例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候需要利用多线程编程. 通过多线程的使用,可以编写出非常高效的程序.但如果创建了太多的线程,程序执行的效率反而会降低. 同时上下文的切换开销也很重要,如果创建太多的线程,CPU花费在上下文的切换时间将对于执行程序的时间. 二.Java多线程编程 概念 在学习多线程时,我们应该首先明白另外一个概念. 进程:是计算机中的程序关于某…
1.Socket:英文意思插座.两个Java应用程序可以通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket. 2.Socket通常用来实现client-server(客户端与服务器)连接. 3.java.net包中定义的两个类Socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的client客户端和server服务器端. 4.建立连接时所需的寻址信息为远程计算机的IP地址和端口号. 5.端口号:区分一台机器上不同的应用程序,在计算机内部两个字节(65536个端…
Linux C网络编程总结报告 一.Linux C 网络编程知识介绍: 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端:(client) 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程  序.比如我们使用ftp程序从另外一个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件),所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端:(server) 和客户端相对应的程序即为服务端程序.被动的等待外面的程…
文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.Socket是什么? 3.socket的基本操作 3.1.socket()函数 3.2.bind()函数 3.3.listen().connect()函数 3.4.accept()函数 3.5.read().write()函数等 3.6.close()函数 4.socket中TCP的三次握手建立连接详解 5.socket中TCP的四次握手释放连接详解 6.一个例子(实践一下) 1.网络中进程之间如何通信? 本地的进程间通信(IPC)有很多种方…
“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.So…
转至 :http://blog.csdn.net/majianfei1023/article/details/45788591 socket可读可写条件,经常做为面试题被问,因为它考察被面试者对网络编程的基础了解的是不是够深入. 要了解socket可读可写条件,我们先了解几个概念:1.接收缓存区低水位标记(用于读)和发送缓存区低水位标记(用于写): 每个套接字有一个接收低水位和一个发送低水位.他们由select函数使用. 接收低水位标记是让select返回"可读"时套接字接收缓冲区中所…
最近开始学习java,感觉java的数据库编程需要发个随笔记录一下,话不多说 切入正题. 一.数据库访问技术的简介 应用程序  →  执行SQL语句 →数据库 → 检索数据结果 → 应用程序   ( ODBC         JDBC(两个常用的API)) java主要使用的 JDBC驱动程序进行数据库的编程 Java 应用程序 <------> JDBC   <------>  数据库 二.JDBC 的体系结构 应用层 ↓ 驱动层 ↓ 各个接口 •Driver •Connecti…
参考资料: 老外写的教程,很适合入门:http://tutorials.jenkov.com/java-nio/index.html 上面教程的译文:http://ifeve.com/overview/ 示例代码: https://github.com/gordonklg/study,socket module A. 摘要 因为有现成的教程,本文只做摘要. NIO 有三宝,channel.buffer.selector Channel 与 Stream 很相似,除了: Channel 同时支持读…
1.TCP连接的建立方法 客户端在建立一个TCP连接时一般需要两步,而服务器的这个过程需要四步,具体见下面的比较. 步骤 TCP客户端 TCP服务器 第一步 建立socket对象  建立socket对象 第二步 调用connect()建立一个和服务器的连接 设置socket选项(可选) 第三步 无 绑定到一个端口(也可以是一个指定的网卡) 第四步 无 侦听连接 下面具体来讲这四步的建立方法: 第一步,建立socket对象:这里与客户端一样,依然是: s=socket.socket(socket.…
在上一篇中,使用了 java Socket+Tcp/IP  协议来实现应用程序或客户端--服务器间的实时双向通信,本篇中,将使用 UDP 协议来实现 Socket 的通信. 1. 关于UDP UDP协议(用户数据报协议)是无连接的.不可靠的.无序的,速度快,进行数据传输时,首先将要传输的数据定义成数据报(Datagram),大小限制在64k,在数据报中指明数据索要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去,Java 对UDP 协议通信提供了两个主要的类,DatagramPac…
1. Socket 通信简介及模型 Java Socket 可实现客户端--服务器间的双向实时通信.java.net包中定义的两个类socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的client和server端. 2. Socket 通信实现方法 2.1  服务器端(非多线程)  用指定的端口实例化一个SeverSocket对象.服务器就可以用这个端口监听从客户端发来的连接请求. 调用ServerSocket的accept()方法,以在等待连接期间造成阻塞,监听连接从端口上发来的连接…
服务器是指提供信息的计算机或程序,客户机是指请求信息的计算机或程序,而网络用于连接服务器与客户机,实现两者相互通信.但有时在某个网络中很难将服务器与客户机区分开.我们通常所说的“局域网”(Local Area Network,LAN),就是一群通过一定形式连接起来的计算机.它可以由两台计算机组成,也可以由同一区域内的上千台计算机组成.由LAN延伸到更大的范围,这样的网络称为“广域网”(Wide Area Network,WAN).我们熟悉的因特网(Internet),则是由无数的LAN和WAN组…
对于使用过程中并发.通过实现更轻量级线程. 每个线程都是一个独立的逻辑流. 主题是CPU在执行调度的最小独立单位,这个过程是资源分配单元.当然,这是在微内核操作系统说.总之,这是唯一的一个操作系统内核提供了最重要的OS服务,许多人看点击打开链接 每一个线程有它自己的线程上下文.包含一个唯一的线程ID(linux上实现为unsigned long),栈,栈指针.程序计数器.通用目的寄存器和条件码,还有自己的信号掩码和优先级.同一个进程里的线程共享这个进程的整个虚拟地址空间,包含可运行的程序文本.程…
网上对NIO的解释有很多,但自己一直没有理解,根据自己的理解画出下面这个图,有什么不对的地方,欢迎留言指出. 理解是,客户端先与通过通道Channel与连接(注册到服务器端),然后再传送数据,服务器端这时候的处理是,服务器端有个Selector多路复用器,它使用轮询的方式去检测Channel的状态,一旦发现Channel读写事件准备就绪后,就会把Channel与数据缓冲区Buffer进行数据传输,进行相关数据的处理. 数据缓冲区Buffer 它一个用于特定基本类型数据的容器. 常用的是ByteB…
参考资料: 了解 Java NIO 的 Reactor 模型,大神 Doug Lea 的 PPT Scalable IO in Java 必看:http://gee.cs.oswego.edu/dl/cpjslides/nio.pdf 示例代码: https://github.com/gordonklg/study,socket module A. 单线程版 Reactor 相当于一个中央事件收集分发器.一方面,Reactor 通过 Selector 可以收到已经准备完毕的事件通知,另一方面,R…
示例代码: https://github.com/gordonklg/study,socket module A. LineSeparate 基于 Buffer 实现逐行读取的 EchoServer 比传统 Socket 编程困难,相当于需要自己通过 Buffer 实现 BufferedReader 的 readLine 功能. 代码如下,假设单行不超过256字节,支持 Win 和 Linux(不支持单 \r 作为换行符)系统,空行忽略. 代码就不分析了,写了好久才跑对测试,分包粘包真是麻烦,要…