各位EasyDarwin开源项目的爱好者,您好,这篇博客的年限有点老了,目前EasyDarwin已经采用全新的云平台架构,详细可以参考博客:http://blog.csdn.net/xiejiashu/article/details/51581003,您也可以直接访问EasyDarwin开源项目的官网:www.easydarwin.org,获取最新EasyDarwin项目信息: 系统功能介绍: 系统基于RTSP协议和Darwin Streaming Server(以下简称DSS)实现,具有设备接…
在之前的一篇<基于Darwin实现的分布式流媒体直播服务器系统>中,我们配置了在Win32下面的流媒体直播系统,今天我们分享一下在Linux下面EasyDSS分布式直播服务器系统的配置. 系统功能.服务模块.设计架构这些就不再赘述了. 系统演示下载: EasyDSS For Linux(32)版本下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o659VGu (EasyDSS_v7.0.2_For_Linux),包中主要包含两部分,/etc目录下面为服务器文件:/EasyCamera…
目录 1.docker安装OSSRS流媒体直播服务器 2.基于APICloud的acLive直播推流模块实现RTMP直播推流 3.直播流管理 1.docker安装OSSRS流媒体直播服务器 1.OSSRS简介 在外界开发中, 如果要实现直播功能.常用的方式有: 1. 通过第三方接口来实现. 可以申请阿里云,腾讯云,网易云,七牛云的直播接口,根据文档,下载集成SDK到项目中,在第三方用户平台上, 创建直播流[就是一个管道].有了直播流以后, 在客户端中集成一个推流[就是基于rtmp协议把视频摄像头…
Bull Live Server 简称 BLS ,旨在使用C++语言提供强大功能和高性能的流媒体直播服务器. 为何要写 BLS ? 1.simple rtmp server https://github.com/winlinvip/simple-rtmp-serverSRS很简洁却功能太少,BLS 使用C++语言强有力的现代特性,完全重新架构和编码, 结合基于state thread library的基础库和ST架构可以功能更强大,可以让编码更简洁,功能更强大. 2.crtmp server h…
FFmpeg安装(windows环境)http://www.cnblogs.com/xiezhidong/p/6924775.html 最简单的视频网站(JavaEE+FFmpeg)http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/43870599 [原创+史上最全]Nginx+ffmpeg实现流媒体直播点播系统http://www.cnblogs.com/mrccjj/p/6974185.html WeChat聊天室:https://git…
#centos6.6安装搭建nginx+ffmpeg流媒体服务器 #此系统实现了视频文件的直播及缓存点播,并支持移动端播放(支持Apple和Android端) #系统需要自行安装,流媒体服务器配置完成之后桌面可能挂掉,以后维护需要进命令行进行操作 #必须按照以下步骤配置流媒体服务器,每一步必须要完成才可以配置成功 # "#"是文档注释内容 "--"也是注释内容 # 1.首先设置服务器IP地址,并更改为自动连接 # 2.修改系统时间和时区为当前时间 # 3.关闭防火墙…
这段时间在捣腾基于 RTMP 协议的流媒体直播框架,其间参考了众多博主的文章,剩下一些细节问题自行琢磨也算摸索出个门道,现将自己认为比较恼人的 AAC 音频帧的推送和解析.H264 码流的推送和解析以及网上没说清楚的地方分享给各位. RTMP 协议栈的实现,Bill 直接使用的 libRTMP,关于 libRTMP 的编译.基本使用方法,以及简单的流媒体直播框架,请参见博文[C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频],言简意赅,故不再赘述. 言归正传,我们首先来看看 AAC …
这段时间在捣腾基于 RTMP 协议的流媒体直播框架,其间参考了众多博主的文章,剩下一些细节问题自行琢磨也算摸索出个门道,现将自己认为比较恼人的 AAC 音频帧的推送和解析.H264 码流的推送和解析以及网上没说清楚的地方分享给各位. RTMP 协议栈的实现,Bill 直接使用的 libRTMP,关于 libRTMP 的编译.基本使用方法,以及简单的流媒体直播框架,请参见博文[C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频],言简意赅,故不再赘述. 言归正传,我们首先来看看 AAC …
前文我们说到如何在基于 libRTMP 库的流媒体直播过程中推送 AAC .H264 音视频流.本文以上文为基础,阐释如何对 RTMP 包进行解析.重组得到原始的 AAC 音频帧以及 H264 码流. 在继续阅读本文之前,我们首先假设读者已经能够使用 libRTMP 库从 RTMP 直播服务器不断地获取 RTMP 包,如前提不成立,请自行阅读 [抛开flash,自己开发实现C++ RTMP直播流播放器] 一文,实现一个简单的 RtmpDownloader 测试用例.这一部分恕 Bill 不再赘述…
首先,在搭建服务之前先了解下目前主流的几个直播协议: 1.RTMP: 实时消息传输协议,Real Time Messaging Protocol,是 Adobe Systems 公司为 Flash 播放器和服务器之间音频.视频和数据传输开发的开放协议.协议基于 TCP,是一个协议族,包括 RTMP 基本协议及 RTMPT/RTMPS/RTMPE 等多种变种.RTMP 是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在 Flash/AIR 平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频…