C/C++复杂类型声明】的更多相关文章

转自:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=22889411&do=blog&id=59667 曾经碰到过让你迷惑不解.类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明. 我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”. 需要强调一下的是,…
在c++11中,一个callable object(可调用对象)可以是函数指针.lambda表达式.重载()的某类对象.bind包裹的某对象等等,有时需要统一管理一些这几类对象,新增的function就是为此而生.function位于functional头文件,可以看做是那几类callable object的抽象表示. #include<iostream> #include<functional> using namespace std; int f_add(int i,int j…
Djinni 是一个用来生成跨语言的类型声明和接口绑定的工具,主要用于 C++ 和 Java 以及 Objective-C 间的互通. 示例接口定义文件: # Multi-line comments can be added here. This comment will be propagated # to each generated definition. my_enum = enum { option1; option2; option3; } my_record = record {…
条款5 相对显式类型声明,更倾向使用auto 基础知识 auto能大大方便变量的定义,可以表示仅由编译器知道的类型. template<typename It> void dwim(It b, It e) { while(b != e) { //typename std::iterator_traits<It>::value_type currValue = *b; // old type auto currValue = *b; // new type } } auto可以用来定…
html5之!DOCTYPE html文档类型声明简写,在HTML5中DOCTYPE简写非常重要. 一.概述   -   TOP 让CSS样式表生效,DOCTYPE声明是必须的,以前TABLE布局的网页可能DOCTYPE可以省略也可以正常显示.但在DIV CSS布局中虽然DOCTYPE就一段代码却至关重要,影响CSS样式是否生效.少了DOCTYPE html声明有的CSS样式仍是生效,但有的CSS样式是失效的.所以DOCTYPE是必不可少的. 二.DOCTYPE简写   -   TOP 以前HT…
TypeScript(TS)是微软研发的编程语言,是JavaScript的超集,也就是在JavaScript的基础上添加了一些特性.其中之一就是类型声明. 一.基础类型 TS的基础类型有 Boolean,Number,String,Array,Tuple,Enum,Any,Void,Null,Undefined,Never,Object. ==布尔类型 Boolean== let isDone: boolean = false *在变量名后用冒号:T(T 代表TS的类型)声明变量的类型. ==数…
本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 啊,简单愉快的代码: int x; 等等,讨厌!我忘了初始化x,所以它的值是不确定的.可能,它可能被初始化成了0,这取决于你的编译环境.哎. 不要紧,让我们简单并愉快地声明一个局部变量,通过解引用一个iterator来初始化它: template<typename It> void dwim(It b, It e) { while(b != e){ typena…
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,完整的介绍Go语言的 类型声明(Type declarations). 类型声明 即 绑定一个标识符(新类型名称) 到 一个类型. 有两种形式:类型别名声明(alias declarations).新类型定义(type definitions). 类型别名声明 很简单:在类型别名和类型之间使用等号(=).官文示例:…
decltype类型声明 有时会遇到这样的情况:希望从表达式的类型推断出要定义的变量的类型,但不想用该表达式的值去初始化变量.为了满足这一需求,C++11引入了decltype,它的作用是选择并返回操作数的数据类型.在此过程中,编译器分析表达式并得到它的类型,却不实际计算表达式的值. decltype(f()) sum = x; //sum的类型就是函数f的返回类型,编译器并不实际调用函数f. 再者,decltype比较典型的用法就是与typedef/using的合用.在C++11的头文件中,我…
    在概念上说,auto关键字和它看起来一样简单,但是事实上,它要更微妙一些的.使用auto会让你在声明变量时省略掉类型,同时也会防止了手动类型声明带来的正确性和性能上的困扰:虽然按照语言预先定义的规则,一些auto类型推导的结果,在程序员的视角来看却是难以接受的,在这种情况下,知道auto是如何推导答案便是非常重要的事情,因为在所有可选方法中,你可能会回归到手动的类型声明上(because falling back on manual type declarations is an alt…