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12_tcp_ip相关概念
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12_tcp_ip相关概念
java基础班 网络编程应该提过.大学学计算机或者是通信的对这些东西肯定比较熟一些.主机到网络层是跟硬件相关的一些协议了.上层协议得依赖下层的协议.也就是说它们得联合起来共同工作才能够把数据传输出去.应用层要调用传输层的也依赖传输层的,传输层要依赖网络互联层.网络互联层最终要把数据发出去还要依赖最下面的主机到网络层,最终才会把这个数据发出去.所以四层的结构咱们要搞清楚. 要知道HTTP.TCP.IP协议分别都处于哪一层.好了,这个四层的模型咱们要搞清楚.‘ 8080代表当前这台主机运行的这么一…
IDDD 实现领域驱动设计-上下文映射图及其相关概念
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-理解限界上下文> 距离上一篇有几天时间了,<实现领域驱动设计>第三章的内容都是围绕一个词-上下文映射图,我大概断断续续看了几天,总共看了两遍,但模模糊糊也不是很理解,不像前两章有一个可以触动我的地方,但有很多概念是蛮重要的,这篇没有自己的理解,大部分都是整理上下文映射图及其相关概念. 可以看作是示例上下文,大家在画上下文映射图的时候可以参照一下,后面的大部分概念,也都围绕它展开. 上下文映射图(Context Map):可以进行拆分理解,上下文…
[原创]java WEB学习笔记105:Spring学习---AOP介绍,相关概念,使用AOP,利用 方法签名 编写 AspectJ 切入点表达式
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
C#并行编程-相关概念
菜鸟初步学习,不对的地方请大神指教,参考<C#并行编程高级教程.pdf> 目录 C#并行编程-相关概念 C#并行编程-Parallel C#并行编程-Task C#并行编程-并发集合 C#并行编程-线程同步原语 C#并行编程-PLINQ:声明式数据并行 背景 当今计算机至少都有一颗双核的微处理器,带有四核.八核的计算机非常常见,在单个处理器上具有多个内核的时代正在来临,现代微处理器提供了新型的多核架构,因此软件设计和编码能够充分发挥这些架构的功能是非常重要的事情,也要与时俱进. 多核微处理器…
Java笔记1-Java相关概念和如何实现跨平台
一.Java相关概念 1.Java语言的核心特点跨平台面向对象 2.Java的历史版本JDK1.0,JDK1.1,JDK1.2....JDK5.0,JDK6.0,JDK7.0,JDK8.0 注意:JDK5.0是一个标志性的版本,该版本引入了很多新特性. 3.Java的分类Java从1.2开始,分为三个不同的分支 JavaSE(Java Standard Edition),Java标准版,专门用来开发桌面级应用JavaEE(Java Enterprise Edititon),Java企业版,专门开…
Android开发学习总结——Android开发的一些相关概念
一.什么是3G.4G 1995年问世的第一代模拟制式手机(1G)只能进行语音通话. 1996到1997年出现的第二代GSM.CDMA等数字制式手机(2G)便增加了接收数据的功能 3G指的是第三代移动通信技术(3rd - Generation),速率一般在几百Kbps,较之前的2G和2.5G在数据传输速度上有很大提升.3G与2G的主要区别是在传输声音和数据的速度上的提升 4G指的是第四代移动通信技术(4th - Generation),速度可达到100Mbps以上,几乎可以满足人们的所有传输数…
JMS相关概念
1.相关概念 1)JMS jms即Java消息服务(Java Message Service) 是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API,用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进行异步通信.Java消息服务是一个与具体平台无关的API,绝大多数MOM提供商都对JMS提供支持,它提供标准的产生.发送.接收消息的接口简化企业应用的开发.是一组接口和相关语义的集合,定义了JMS客户端如何获取企业消息产品的功能.JMS并不是一个MOM.它是一个API,抽象了客户端和MOM的交互…
Scrum 的相关概念
Scrum 的相关概念 4.1 Scrum 的起源 Scrum 是一种灵活的敏捷软件开发管理过程,这个名词来源于英式橄榄球.Scrum方法由Ken Schwaber和Jeff Sutherland提出,它将软件开发团队比作橄榄球队,全队有明确的最高目标----发布产品的重要性高于一切,团队高度自制,成员们熟悉开发过程中涉及的各种技术,紧密合作,确保每个迭代(Srpint)都朝着最高目标推进.而且每隔2~4周,每个团队成员都能看到能实际工作的软件,并据此决定是发布这个版本还是继续开发以加强它的…
linux设备驱动归纳总结(四):2.进程调度的相关概念【转】
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-65555.html linux设备驱动归纳总结(四):2.进程调度的相关概念 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 进程的调度就是指进程间的切换,进程调度的知识其实我也不太清除,我查找的资料有些说法并不一致,所以我只能说一下一些我的理解.如有错误或不足,望指正. x…
linux设备驱动归纳总结(四):1.进程管理的相关概念【转】
本文转载自;http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-64866.html linux设备驱动归纳总结(四):1.进程管理的相关概念 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 接下来的几节我会大概的讲一下内核进程的一些概念,其实应该在学习系统编程时候就应该知道的..我参照的书籍是<linux内核设计与实现>(第三版).我会…