c++中static的使用】的更多相关文章

    本文和大家分享的主要是c++中static数据成员的相关用法及源码示例,希望能帮助大家更好的学习C++. static(静态存储)数据成员 StaticTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. 1.知识点 static(静态存储)数据成员:编译时就被创建和初始化. 2.代码 #include "stdafx.h" #include using namespace std; class computer { private: float price; public: s…
这篇文章主要介绍了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用,实例分析了static静态属性和静态方法的原理与调用技巧,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了php中static静态属性和静态方法的调用.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里分析了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用.关于它们的调用(能不能调用,怎么样调用),需要弄明白了他们在内存中存放位置,这样就非常容易理解了.静态属性.方法(包括静态与非静态)在内存中,只有一个位置(而非静态属性,有多少实例化对象,就…
首先static变量只有一次初始化,不管在类中还是在函数中..有这样一个函数: void Foo() { ; // initialize std::cout << a; a++; } 里的static int a=3只执行了一次.在main中调用Foo()两次,结果为34.将上面的函数改为 void Foo() { static int a; a=; // not initialize std::cout << a; a++; } 同样在Foo()中调用两次.结果为33 在类中使用…
static 修饰的三种作用 (1) 静态局部变量 (2) 模块内的全局变量.函数,不可以被其他模块访问 (3) 类的静态成员 其中(3)只在c++中有. (1) 静态局部变量.局部变量一般在函数体内, 局部变量按照存储形式可分为三种auto, static, register  . 与auto类型(普通)局部变量相比, static局部变量有三点不同  1. 存储空间分配不同  auto类型分配在栈上, 属于动态存储类别, 占动态存储区空间, 函数调用结束后自动释放, 而static分配在静态…
static关键字是很多朋友在编写代码和阅读代码时碰到的比较难以理解的一个关键字,也是各大公司的面试官喜欢在面试时问到的知识点之一.下面就先讲述一下static关键字的用法和平常容易误解的地方,最后列举了一些面试笔试中常见的关于static的考题.以下是本文的目录大纲: 一.static关键字的用途 二.static关键字的误区 三.常见的笔试面试题 若有不正之处,希望谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/dolphin05…
java中static关键字主要有两种作用: 第一:为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关. 第二,实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起 简单来说,在Java语言中,static主要有5中使用情况:成员变量.成员方法.代码块,内部类和静态导包. 基本用法: static修饰成员变量:该成员变量属于类变量,可以通过 ClassName.attributeName 直接引用,而不需要new出类的实例. static修饰成员方法:该方法属于类的方法,可以通过 Class…
1.什么是static? static 是C/C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性. 1.1static的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现? 最容易想到的方法是定义为全局的变量,但定义一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅只受此函数控制).s…
1.什么是static? static 是C/C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性. 1.1static的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现? 最容易想到的方法是定义为全局的变量,但定义一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅只受此函数控制).s…
很多好几年工作经验的PHP工程师,对PHP面向对象中 static:: .self::.parent::.$this->  的定义和使用都不清晰,特做详细梳理: static:: 可以访问全局作用域,即继承链上的所有静态成员和常量:支持向下子类访问.向上父类访问.当前本类访问.支持重写覆盖:但"非静态成员"无法访问: self:: 可以访问所在类的静态成员和常量:但非静态成员无法访问: parent:: 可以访问父类的静态成员和常量:但非静态成员无法访问: $this->…
一直依赖对于php中static关键字比较模糊,只是在单例模式中用过几次.上网查了查,没有找到很全的介绍,自己总结一下. 根据使用位置分为两部分 1.函数体中的静态变量 2.类中的静态属性和方法 1 函数体中的静态变量 ; function num1(){ ; return $a++; } function num2(){ $a = ; global $a; echo $a++; } function num3(){ ; return $a++; } echo num1(); //0 num2(…