C++多态的实现原理】的更多相关文章

问题:定义一个空的类型,里面没有任何的成员变量或者成员函数,对这个类型进行 sizeof 运算,结果是? 结果是1,因为空类型的实例不包含任何信息,按道理 sizeof 计算之后结果是0,但是在声明任何类型的实例的时候,必须在内存占有一定的空间,否则无法使用这些实例,至于占据多少内存大小,由编译器决定. 继续问:如果在这个类型里添加一个构造函数和析构函数,那么结果又是多少? 还是1,因为我们调用构造函数和析构函数,只需要知道函数的地址即可,而这些函数的地址只和类型相关,和类型的实例无关,编译器不…
一个对象变量可以指示多种实际类型的现象称为多态 允许不同类的对象对同一消息做出响应.方法的重载.类的覆盖正体现了多态. 1.多态的机制 1.1 本质上多态分两种 .编译时多态(又称静态多态) .运行时多态(又称动态多态) 重载(overload 发生在一个类中,方法名必须相同,不同参数)就是编译时多态的一个例子,编译时多态在编译时就已经确定,运行时运行的时候调用的是确定的方法. 我们通常所说的多态指的都是运行时多态,也就是编译时不确定究竟调用哪个具体方法,一直延迟到运行时才能确定.这也是为什么有…
理论知识: 当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表. 虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构. 虚函数表是由编译器自动生成与维护的. virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中. 当存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针(C++编译器给父类对象.子类对象提前布局vptr指针:当进行howToPrint(Parent *base)函数是,C++编译器不需要区分子类对象或者父类对象,只需要再base指针中,找vptr指针即可.). VPTR一般作为类对象的第一个成员.…
多态的实现原理分析 当类里有一个函数被声明成虚函数后,创建这个类的对象的时候,就会自动加入一个__vfptr的指针, __vfptr维护虚函数列表.如果有三个虚函数,则__vfptr指向的是第一个虚函数, __vfptr+1指向的是第二个虚函数,__vfptr+2指向的是第三个虚函数. 当子类覆盖了父类的虚函数后,__vfptr+n就不是指向父类的虚函数了,而是指向的子类的函数. 所以当我们用父类的指针或者引用去调用被覆盖的虚函数时,才能够调用到子类的函数. 1.成员函数加上virtual修饰后…
从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理 前几天突然被一个"家伙"问了几个问题,其中一个是:JAVA中的多态的实现原理是什么? 我一想,这肯定不是从语法的角度来阐释多态吧,隐隐约约地记得是与Class文件格式中的方法表有关,但是不知道虚拟机在执行的时候,是如何选择正确的方法来执行的了.so,趁着周末,把压箱底的<深入理解Java虚拟机>拿出来,重新看了下第6.7.8章中的内容,梳理一下:从我们用开发工具(Intellij 或者Eclipse)写的 .java 源程…
.方法表与方法调用 如有类定义 Person, Girl, Boy class Person { public String toString(){ return "I'm a person."; } public void eat(){} public void speak(){} } class Boy extends Person{ public String toString(){ return "I'm a boy"; } public void spea…
一个对象变量可以指示多种实际类型的现象称为多态 允许不同类的对象对同一消息做出响应.方法的重载.类的覆盖正体现了多态. 1.多态的机制 1.1 本质上多态分两种 1.编译时多态(又称静态多态) 2.运行时多态(又称动态多态) 重载(overload 发生在一个类中,方法名必须相同,不同参数)就是编译时多态的一个例子,编译时多态在编译时就已经确定,运行时运行的时候调用的是确定的方法. 我们通常所说的多态指的都是运行时多态,也就是编译时不确定究竟调用哪个具体方法,一直延迟到运行时才能确定.这也是为什…
C++多态的实现原理 为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定.理解它们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误. 需要理解四个名词:对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译期确定的. 对象的动态类型:当前对象的类型.是在运行期决定的. 对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改. 注:要实现动态绑定一定要使用指针或者引用来调用. class B { } class C : public B { } class D : public B { } D* pD =…
深入了解多态的实现原理,有助于提高对于多态的认识 多态基础 多态的实现效果 多态:同样的调用语句有多种不同的表现形态 多态实现的三个条件 有继承.有virtual重写.有父类指针(引用)指向子类对象 多态的C++实现 virtual关键字,告诉编译器这个函数要支持多态:不要根据指针类型判断如何调用:而是要根据指针所指向的实际对象类型来判断如何调用 多态的理论基础 动态联编PK静态联编.根据实际的对象类型来判断重写函数的调用 多态的重要意义 设计模式的基础 实现多态的理论基础 函数指针做函数参数…
虚函数和多态 01 虚函数 在类的定义中,前面有 virtual 关键字的成员函数称为虚函数: virtual 关键字只用在类定义里的函数声明中,写函数体时不用. class Base { virtual int Fun() ; // 虚函数 }; int Base::Fun() // virtual 字段不用在函数体时定义 { } 02 多态的表现形式一 「派生类的指针」可以赋给「基类指针」: 通过基类指针调用基类和派生类中的同名「虚函数」时: 若该指针指向一个基类的对象,那么被调用是 基类的…