IOS数组.字典.NSNumber 新写法—— @[].@{}   //标准写法 NSNumber * number = [NSNumber numberWithInt:]; NSArray * array = [NSArray arrayWithObjects:@"one", @"two", nil]; NSDictionary * dict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"value1&qu…
JSU省赛队员选拔赛个人赛1 一.题目概述: A.Coin Change(暴力求解.动态规划)     B.Fibbonacci Number(递推求解) C.Max Num(排序.比较) D.单词数(字符串比较.库函数运用) E.无限的路(平面几何) F.叠筐(规律输出) 二.解题报告: A.Coin Change 给一个钱的总金额,求出用100个以内的50分.25分.10分.5分.1分硬币拼成该金额的不同拼法. 直接暴力,打表什么的都是浮云.开始总觉得用暴力求解显得自己没风度,不够高端霸气上…
树的定义:连通无回路的无向图是一棵树. 有关树的问题: 1.最小生成树. 2.次小生成树. 3.有向图的最小树形图. 4.LCA(树上两点的最近公共祖先). 5.树的最小支配集.最小点覆盖.最大独立集. 一.最小生成树 解决的问题是:求无向图中边权值之和最小的生成树. 算法有Kruskal和Prim. Kruskal使用前向星和并查集实现,可以存储重边(平行边),时间复杂度是O(m log m  +  m),m是边的数量. Prim使用邻接矩阵建图,不可以存储重边(平行边),如果出现重边,存储的…
本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程<数字图像处理>及课件进行解说.主要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片点运算处理.包含图像灰度线性变换.灰度非线性变换.图像阈值化处理.图像均衡化处理等知识,并结合前一篇论文灰度直方图进行展示 .同一时候文章比較具体基础,希望该篇文章对你有所帮助,尤其是刚開始学习的人和学习图像处理的学生. [数字图像处理]一.MFC具体解释显示BMP格式图片        [数字图像处理]二.MFC单文档切割窗体显示图片  …
小木棍(最优性剪枝.可行性剪枝) 一.问题描述 乔治有一些同样长的小木棍,他把这些木棍随意砍成几段,已知每段的长都不超过 50 .现在,他想把小木棍拼接成原来的样子,但是却忘记了自己开始时有多少根木棍和它们的长度.给出每段小木棍的长度,编程帮他找出原始最短木棍的可能长度 二.输入格式 第一行为一个整合 N,表示砍过以后的小木棍总数,其中 \(N\leq 60\) 第二行为 N 个用空格隔开的整数,表示 N 根小木棍的长度 三.输出格式 输出文件仅一行,表示要求的原始最短木棍的可能长度 四.样例输…
方法.方法的重载.方法的重写.方法的递归 方法: 将一堆代码进行重用的一种机制. 语法: [访问修饰符] 返回类型 <方法名>(参数列表){ 方法主体: } 返回值类型:如果不需要写返回值,返回类型写void. [访问修饰符] void  <方法名>(){ 方法主体: } 如果需要写返回值,返回类型写需要返回的类型: 例如返回string类型: [访问修饰符] string <方法名>(){ 方法主体: } 方法名:Pascal 每个单词的首字母都大些.其余字母小写 参…
一.AJAX示例 AJAX全称为“Asynchronous JavaScript And XML”(异步JavaScript和XML) 是指一种创建交互式网页应用的开发技术.改善用户体验,实现无刷新效果. 1.1.优点 不需要插件支持 优秀的用户体验 提高Web程序的性能 减轻服务器和带宽的负担 1.2.缺点 浏览器对XMLHttpRequest对象的支持度不足,几乎所有浏览器现在都支持 破坏浏览器“前进”.“后退”按钮的正常功能,可以通过简单的插件弥补 对搜索引擎的支持不足 1.3.jQuer…
atitit.管理学三大定律:彼得原理.墨菲定律.帕金森定律 彼得原理(The Peter Principle) 1 彼得原理解决方案1 帕金森定律 2 如何理解墨菲定律2 彼得原理(The Peter Principle) 由美国管理学家劳伦斯·彼得(Laurence.J.Peter)根据千百个有关组织中不能胜任的失败实例的分析而归纳出来,于1960年的一次研习会上提出.其具体内容是:“在一个等级制度中,每个员工趋向于上升到他所不能胜任的地位”.彼得指出,每一个员工由于在原有职位上工作成绩表现…
目录 说明 功能 截图+视频 关于源码和声明 说明 陆陆续续大概花了一个月的时间,APP算是基本完成了.12月份一直在外出差,在出差期间进行了两次功能完善,然后断断续续修补了一些bug,到目前为止,我在自己的Lumia 535手机上测试过没有问题.现在算是告一段落,所以将稳定版的APP上传到了应用商店,源码也随着上传到了github. Windows应用商店:https://www.microsoft.com/store/apps/9NBLGGH5KG9W (Windows 10 Mobile设…
今天给客户配置故障转移群集,在Windows Server 2012 R2的系统上,通过iSCSI连接上DELL的SAN存储后,在磁盘管理里面发现可以新建 简单卷.跨区卷.带区卷.镜像卷.RAID-5卷等: 之前从来没接触过这些,于是上网学习了一番,下面分别是他们的介绍 简单卷 简单卷是在单独的动态磁盘中的一个卷,它与基本磁盘的分区较相似.但是它没有空间的限制以及数量的限制.当简单卷的空间不够用时,您也可以通过扩展卷来扩充其空间,而这丝毫不会影响其中的数据. 创建简单卷的方法: 右键单击"我的电…
今天,我们要讲解的是异步.单一state树结构.componentWillReceiveProps这三个知识点. 例子 这个例子是官方的例子,主要是从Reddit中请求新闻列表来显示,可以切换react和frontend关键词来切换新闻列表,可以刷新当前新闻列表. 源代码: https://github.com/lewis617/react-redux-tutorial/tree/master/redux-examples/async 异步 异步本身 这个概念,本文不详细叙述,但可以简单说一下,…
(出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 前序: 距离  2016 腾讯 TST 校招面试结束已经5天了,3月27日至今,目前还在等待消息.从投简历到两轮电面,再到被邀请到腾讯深圳总部进行了3轮 TST计划(Top student talent) 面试,整个过程历时一个月,我都觉得我是幸运的,还有,我投的是安卓移动端开发实习生,时年大三.至此,故择此文,邀君共享之. 第一轮电面: 距离投递简历6天后,3月10号,当时我还在学校的创业工场里面写着代码,突然来了个电…
一.AJAX示例 AJAX全称为“Asynchronous JavaScript And XML”(异步JavaScript和XML) 是指一种创建交互式网页应用的开发技术.改善用户体验,实现无刷新效果. 1.1.优点 不需要插件支持 优秀的用户体验 提高Web程序的性能 减轻服务器和带宽的负担 1.2.缺点 浏览器对XMLHttpRequest对象的支持度不足,几乎所有浏览器现在都支持 破坏浏览器“前进”.“后退”按钮的正常功能,可以通过简单的插件弥补 对搜索引擎的支持不足 1.3.jQuer…
一.盒子模型(Box Model) 盒子模型也有人称为框模型,HTML中的多数元素都会在浏览器中生成一个矩形的区域,每个区域包含四个组成部分,从外向内依次是:外边距(Margin).边框(Border).内边距(Padding)和内容(Content),其实盒子模型有两种,分别是 ie 盒子模型和标准 w3c 盒子模型,加上了doctype声明,让所有浏览器都会采用标准 w3c 盒子模型去解释你的盒子.当设置一个元素的样式如下: <!DOCTYPE html> <html> <…
一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C#提供一下几种方式: 1.Query.String方式 2.Server.Transfer方式 3.Cookie方式 4.Session方式 5.Application方式 (2)实现方式 新建TestTransfer项目,添加TransferOne.aspx页面和TransferTwo.aspx页…
苹果对开发者主要分为3类:个人.组织(公司.企业).教育机构.即: 1.个人(Individual) 2.组织(Organizations) 组织类又分为2个小类: (1)公司(Company) (2)企业(Enterprise) 3.教育机构(Educational Institutions) 更多内容介绍,请看苹果官方说明:Choosing a Membership 我们经常最关注的是个人.公司.企业这3类,公司和企业都属于"组织"大类,下面对这3个做下简单对比: 1.个人(Ind…
当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低. 加载因子的系数小于等于1,意指  即当 元素个数 超过 容量长度*加载因子的系数 时,进行扩容. 另外,扩容也是有默认的倍数的,不同的容器扩容情况不同. List 元素是有序的.可重复 ArrayList.Vector默认初始容量为10 Vector:线程安全,但速度慢 底层数据结构是数组结构 加载因子为…
1.普通代码块: 在方法或语句中出现在{}之间的类容就称为普通代码块,简称代码块.普通代码块和一般的语句执行顺序由他们在代码中出现的次序决定--“先出现先执行”,即顺序执行. /*下面第一个类时合法的,而且下面的这两个类的运行顺序是一模一样的,但一般没人这么写*/ public class Test { { System.out.println("1"); } int x=1; System.out.println("2"); { System.out.printl…
高程三 4.2.4.3 一.执行环境 1.全局执行环境是最外层的执行环境. 2.每个函数都有自己的执行环境,执行函数时,函数环境就会被推入一个当前环境栈中,执行完毕,栈将其环境弹出,把控制器返回给之前的执行环境. 二.作用域 1.每个执行环境,都对应一个自己的作用域. 2.每个执行环境,都能访问上一级的父级.父父级....作用域,称为 "作用域链" 3.执行代码时,会按照标识符沿着作用域链一级一级向上查找.如果找不到,则会报错 *标志符:执行时,使用到的变量或函数 三.上下文执行过程…
myql 查询树形表结果:说说.说说的评论.评论的回复 有三张表关联表: 用户的说说表(ixt_customer_note) 说说的评论表(ixt_customer_note_comment) 评论的回复表(ixt_customer_note_reply) 说说表保存的是用户发表的说说信息,评论表保存的是用户对说说发表的评论信息,回复表保存的是用户对评论及回复的回复 要求查询三张表返回结果为树形结构,如下: 发表说说:1003 发表说说:1002 发表评论:comment1002_1 发表评论:…
一.瞎扯框架.架构 楼主自从1998年从C语言.MASM.Foxbase开始学计算机开始接触这个行当16年以来,2001年干第一份与程序.软件.然后是各种屌的东西开始,差不多干了13年了,这13年来,用过VF\VC\VB\C#搞过N多N多的项目,记得在2002年.2003年那个疯狂并且操蛋的年代,在整天VB代码与各种SQL.各种Bug.各种需求敲打.各种吐血的需求变更.各种大半夜还坐在医院的小板凳的加班与折磨之中,慢慢的学会去思考,他妈的这是为什么,写了程序那么的折磨人,从那时开始,就接触各种软…
    花点时间整理下sql基础,温故而知新.文章的demo来自oracle自带的dept,emp,salgrade三张表.解锁scott用户,使用scott用户登录就可以看到自带的表. #使用oracle用户登录linux [oracle@localhost ~]$ sqlplus / as sysdba; ...... SQL> alter user scott account unlock: 四大语句 DQL语句--select DML语句--insert,upate,delete等(关键…
目录 概述 功能 如何使用 参考帮助 概述 源代码主要包含三个项目,BMap.NET.BMap.NET.WindowsForm以及BMap.NET.WinformDemo. BMap.NET 对百度地图Web Service API 的一些封装,每个接口返回的都是JObject类型(参见Json.NET): BMap.NET.WindowsForm(开始少写了一个s ,后来一直没改) 提供一系列可以在Winform中使用的控件,包括地图显示控件.导航控件.POI查找控件等等: BMap.NET.…
注释.命名规则.访问修饰符.数据类型.常量.变量 话说一个不会写注释的程序猿的不是一个好吃货,我们本篇就从注释开始说起好了. 在C#中有三种注释: 第一种:单行注释  以//开头,后面的就是注释内容 –  //单行注释 –  第二种:多行注释  以 /*开头   */结束 之间的是注释内容 –  /*  */多行注释 –  第三种:文档注释  在方法或类的上一行输入 ///就会产生 –  /// –  ///文档注释 –  /// –  So....截图就是这三种注释的用法了. 再来说说命名规则…
在 IOS 中,对 UIScrollView 的滚动条(ScrollBar Indicators)的自定义设置接口,一直都是很少的.除了能自定义简单的样式(UIScrollViewIndicatorStyle)和是否启用外,对于 一直显示滚动条.自定义滚动条(ScrollBar Indicators)的Width .颜色等,都是不能很方便的设置的. 虽然不能很方便,但是还是能实现的.通过一天的努力,不断的 google 和 overflow,终于找到了几个比较完美的解决办法. 本文禁止任何网站转…
1.Units单位 配置大小单位,开头定义了一些基本的度量单位,只支持bytes,不支持bit 对大小写不敏感 2.INCLUDES包含 和我们的Struts2配置文件类似,可以通过includes包含,redis.conf可以作为总闸,包含其他 3.GENERAL通用 daemonize. pidfile.port : 参考文章末尾的通用配置. tcp-backlog: 设置tcp的backlog,backlog其实是一个连接队列,backlog队列总和=未完成三次握手队列 + 已经完成三次握…
OpenGL中glVertex.显示列表(glCallList).顶点数组(Vertex array).VBO及VAO区别 1.glVertex 最原始的设置顶点方法,在glBegin和glEnd之间使用.OpenGL3.0已经废弃此方法.每个glVertex与GPU进行一次通信,十分低效. glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex(0, 0); glVertex(1, 1); glVertex(2, 2); glEnd(); 2.显示列表(glCallList) 每个gl…
目前接触到的报文格式有三种:xml .定长报文.变长报文 . 此处只做简单介绍,日后应该会深入学习到三者之间如何解析,再继续更新.——2016.9.23 XML XML 被设计用来传输和存储数据. HTML 被设计用来显示数据. XML 仅仅是纯文本 XML 没什么特别的.它仅仅是纯文本而已.有能力处理纯文本的软件都可以处理 XML. 不过,能够读懂 XML 的应用程序可以有针对性地处理 XML 的标签.标签的功能性意义依赖于应用程序的特性. 通过 XML 您可以发明自己的标签 例子: XML…
之前的EF Code First系列讲了那么多如何配置实体和数据库表的关系,显然配置只是辅助,使用EF操作数据库才是每天开发中都需要用的,这个系列讲讲如何使用EF操作数据库.老版本的EF主要是通过ObjectContext来操作数据库的,一看是Object打头的,自然相当庞大,方法也比较多.到了经典的4.1版本,EF小组推出了一些更简单好用的API,就是DbContext,它包括更常用的方法.看看EF小组是怎么说的,原话:The Entity Framework 4.1 release also…
首先纪念一下今天的股票大跌抓个图,虽然我自己损失不是很大,但是应该大多人都损失不小.也可能有人会继续跳楼,也可能是股市一个新的转折点来了. 接着还是重点关注自己写代码优化的主题吧.软件系统当访问量不大.数据量不大时.程序写得好与坏的差别,但是每天有上万人使用时那代码写得好与坏就差别很大了. 优化前的系统运行内存使用情况 优化后的系统运行内存使用情况 接近有200M内存的节约,心情大好.虽然现在内存很大.服务器上的内存也足够用,但是也要写出精密的代码出来.每行代码都是精心写出来的才能保证长期维护完…