C#核编之X++详解】的更多相关文章

重点:当X++单独使用时,就是没有其他符号参与运算,这时X做自增运算,而当X++与其他运算符一起参与运算时,这时的X++因为运算优先级低,所以是最后一个参与运算的,所以看下面代码 ; x=x++;//这时的运算顺序是这样的,从左往右运算,先做x=x 所以x=5,然后因为x++是先返回旧的值,在自己做递增运算,返回的x和它自己本身不是一个引用,所以=右边的x与x做++操作之后的x不是同//一个实例 所以这里的x=5 x++;//而这里的x拿的值则是上面返回x,而这里面的x因为没有其他的运算符号参与…
高并发网络编程之epoll详解(转载) 转载自:https://blog.csdn.net/shenya1314/article/details/73691088 在linux 没有实现epoll事件驱动机制之前,我们一般选择用select或者poll等IO多路复用的方法来实现并发服务程序.在大数据.高并发.集群等一些名词唱得火热之年代,select和poll的用武之地越来越有限,风头已经被epoll占尽. 本文便来介绍epoll的实现机制,并附带讲解一下select和poll.通过对比其不同的…
Linux应用编程之lseek详解 1.lseek函数介绍 (1).文件指针:当我们要对一个文件进行读写时,一定要先打开这个文件,所以我们读写的所有文件都是动态文件.动态文件在内存中的形态就是文件流的形式. (2).文件流很长,里边有很多个字节.那我们当前正在操作的是哪一个位置呢?GUI模式下的软件用光标来标识这个当前正在操作的位置,这个是给人看的. (3).在动态文件中,我们会通过文件指针来表征这个正在操作的位置.所谓文件指针,就是我们文件管理表这个结构体里边的一个指针.所以文件指针其实是vn…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4155bb1d0100soq9.html INTEL MEDIA SDK是INTEL推出的基于其内建显示核心的编解码技术,我们在播放高清视频时得益于这个硬解码,极大地降低了CPU占用率.除了解码,它还有编码功能,有硬件编码(SDK HARDWARE)和软件编码(SDK SOFTWARE),那么,INTEL的这个技术到底有多大能耐呢? 最新的小日本TMPGEnc Video Mastering Works 5的编码引擎可以分别调用IN…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
目录(?)[-] 编解码学习笔记二codec类型 编解码学习笔记三Mpeg系列Mpeg 1和Mpeg 2 编解码学习笔记四Mpeg系列Mpeg 4 编解码学习笔记五Mpeg系列AAC音频 编解码学习笔记六H26x系列 编解码学习笔记七微软Windows Media系列 编解码学习笔记八Real系列 编解码学习笔记九QuickTime系列 编解码学习笔记十Ogg系列 编解码学习笔记十一Flash Video系列 编解码学习笔记十二其他编解码 编解码学习笔记十三容器上篇 编解码学习笔记十四容器下篇…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放 license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
本文转载自IBM开发者论坛:https://developer.ibm.com/zh/articles/os-cn-spring-trans 根据自己的学习理解有所调整,用于学习备查. 事务管理对于企业应用而言至关重要.它保证了用户的每一次操作都是可靠的,即便出现了异常的访问情况,也不至于破坏后台数据的完整性. Spring 事务属性分析 事务管理对于企业应用而言至关重要.它保证了用户的每一次操作都是可靠的,即便出现了异常的访问情况,也不至于破坏后台数据的完整性.就像银行的自助取款机,通常都能正…
select.poll和epoll的区别 在linux没有实现epoll事件驱动机制之前,我们一般选择用select或者poll等IO多路复用的方法来实现并发服务程序.在大数据.高并发.集群等一些名词唱的火热之年代,select和poll的用武之地越来越有限了,风头已经被epoll占尽. select()和poll() IO多路复用模型 select的缺点: 单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,通常是1024,当然可以更改数量,但由于select采用轮询的方式扫描文件描述符,文件描述…
UDP 是User DatagramProtocol的简称,中文名是用户数据报协议.UDP协议不面向连接,也不保证传输的可靠性,例如: 1.发送端的UDP协议层只管把应用层传来的数据封装成段交给IP协议层就算完成任务了,如果因为网络故障该段无法发到对方,UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息. 2.接收端的UDP协议层只管把收到的数据根据端口号交给相应的应用程序就算完成任务了,如果发送端发来多个数据包并且在网络上经过不同的路由,到达接收端时顺序已经错乱了,UDP协议层也不保证按发送时的顺序交…