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#include <iostream> #include <boost/asio.hpp> int main() { boost::asio::io_service io; boost::asio::deadline_timer timer(io, boost::posix_time::seconds(3)); timer.wait(); std::cout << "Hello, world!\n"; return 0; } 再来个异步的: void…
boost的asio库里有几个定时的器,老的有 deadline_timer , 还有三个可配合 C++11 的 chrono 使用的 high_resolution_timer  . steady_timer  和 system_timer . 老的 deadline_timer 我不太想用了,因为用起来没有后面三个好用.但是后面三个没有 C++ 11 也不好用. C++ 之父 曾建议 老的程序应该用最新的编译器在C++ 11的标准下重新编译一遍,当然,他还补充说是在成本上允许的情况下,如果你…
前面段时间处理一个定时器时,老是提示 操作取消. 硬是没搞明白为什么! 其实我遇到的这个情况很简单就是(boost::asio::deadline_timer timer)这个变量的生命同期结束了,对象栈被释放了所导致的. 所以出现了 Operation canceled 的提示.…
概述 最近在工作上需要用到定时器,然后看到boost里面的deadline_timer可以实现一个定时器,所以就直接将其封装成了ATimer类,方便使用,ATimer有以下优点: 可以支持纳秒.毫秒.秒.分.小时定时. 可以随时停止定时器. 支持单次调用. 因为使用了deadline_timer,所以定时比较准确. ATimer和Qt的QTimer使用方法类似,若没有类似的Timer类,使用最原始的方法,我们的代码可能会是这样的: m_timerThread = std::thread([thi…
一.使用同步定时器 这个示例程序通过展示如何在一个定时器执行一个阻塞等待. //makefile #---------------------------------------------------------- #makefile helloworld测试用例 # # # # #----------------------------------------------------------- ggg=g++ exe=asiotimer #所有的.o文件写在这里 obj = asioti…
asio库基于操作系统提供的异步机制,采用前摄器设计模式(Proactor)实现了可移植的异步(或者同步)IO操作,而且并不要求使用多线程和锁定,有些的避免了多线程编程带来的诸多有害副作用(如条件竞争.死锁等). 目前asio主要关注网络通信方面,使用大量的类和函数封装了socket API,提供了一个现代C++风格的网络编程接口,支持TCP,ICMP,UDP等网络通信协议.但asio的异步操作并不局限于网络编程,他还支持串口读写,定时器,SSL等功能,而且asio是一个很好的富有弹性的框架,可…
http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio?pg=7 6 定时器 boost::asio 提供了一个 deadline_timer class来提供同步与异步的接口. BOOST文档提供了一组优秀示例.第一个例子,将创建一个间隔5秒的定时器. #include <boost/asio.hpp> #include <boost/shared_ptr.hpp&…
上一篇的方法主要使用的是:通过线程延时实 现的定时,并且只能定时一次,如果需要对此定时处理,就需要使用下面的定时器: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/thread.hpp> #include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> using namespace…
tcp/ip实验须要在指定的时间查看结果,为了实验方便,做了一个定时器.用法是: 在命令行输入:timer 输入数字之后,计时对应秒数 输入m数字之后.计时对应分钟数(支持小数分钟数) 输入q退出. 时间到了之后会有3声蜂鸣,并显示Time is up! OK,显示一个进度条会好用一些. 程序例如以下: timer.cpp: //g++ timer.cpp -o timer.exe -lboost_thread-mgw48-mt-1_56 -lboost_system-mgw48-1_56 -s…
#include <boost/asio.hpp> #include <iostream> void handle1(const boost::system::error_code& ec) { std::cout << "5.s" << std::endl; } void handle2(const boost::system::error_code& ec) { std::cout << "10.…
1.定时器的使用,sleep是等待线程,asio封装了操作系统的异步系统调用select,epoll. io_servie 实现了一个任务队列,这里的任务就是void(void)的函数.Io_servie最常用的两个接口是post和run,post向任务队列中投递任务,run是执行队列中的任务,直到全部执行完毕,并且run可以被N个线程调用.Io_service是完全线程安全的队列. #include <iostream> #include <string> #include &l…
博客转载自:http://blog.csdn.net/yockie/article/details/40386145 先跟着boost文档中asio章节的指南中的几个例子学习一下使用: 所有的Asio类只要简单的包含"asio.hpp"头文件便可使用:#include <boost/asio.hpp> 因为本程序中使用了定时器,我们需要包含相应的的Boost.Date_Time 头文件来处理时间操作: 使用Asio的所有程序都至少需要一个提供访问I/O功能的io_servi…
博客转载自:http://blog.csdn.net/liujiayu2/article/details/50384537 同步Timer asio中提供的timer名为deadline_timer,它提供了超时计时的功能.首先以一个最简单的同步Timer为例来演示如何使用它. #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> int main() { boost::asio::io_service io; boost::asio::dea…
使用io_service和定时器写的一个同步和异步方式的任务队列 #pragma once #include <string> #include <iostream> #include <functional> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/bind.hpp> #include <boost/function.hpp> #include <deque> #include…
同步定时器 #include <cstdio> #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> int main() { boost::asio::io_service io; boost::asio::deadline_timer t(io, boost::posix_time::seconds()); t.…
多线程同步回调#include <cstdio> #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/thread.hpp> #include <boost/asio/strand.hpp> #include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> using namespace boost; using names…
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#include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/config/compiler/visualc.hpp> #include <boost/property_tree/ptree.hpp> #include <boost/property_tree/json_parser.hpp> #include <boost/foreach.hpp> #include &l…
有人说C++是带类的C:有人说C++是面向对象编程语言:有人说C++是面向过程与面向对象结合的语言.类似的评论网上有很多,虽然正确,却片面,是断章取义之言. C++是实践的产物,C++并没有为了成为某某类型的语言而设计,而是一切以工程实践为目的,一切以提升语言能力为目的. 1983年C++诞生之时,由于兼容C语言而天生拥有了面向过程编程的能力:       1989年推出的2.0版,C++完善了对面向对象编程范式的支持:       1993年的3.0版,C++中引入了模板(template),…
曾几何时,Boost中有一个Socket库,但后来没有了下文,C++社区一直在翘首盼望一个标准网络库的出现,网络上开源的网络库也有不少,例如Apache Portable Runtime就是比较著名的一个,也有像ACE这样重量级的网络框架.去年,Boost将ASIO纳入了自己的体系,由于Boost的影响力,ASIO有机会成为标准网络库.作者Chris Kohlhoff以ASIO为样本向C++标准委员会提交了一个网络库建议书,里面提到:ASIO的覆盖范围: Networking using TC…
传统的Reactor通过控制select和poll的等待时间来实现定时,而现在在Linux中有了timerfd,我们可以用和处理IO事件相同的方式来处理定时,代码的一致性更好. 一.为什么选择timerfd 常见的定时函数有如下几种: sleep alarm usleep nanosleep clock_nanosleep getitimer / setitimer timer_create / timer_settime / timer_gettime / timer_delete timer…
asio库基于操作系统提供的异步机制,采用前摄器设计模式(Proactor)实现了可移植的异步(或者同步)IO操作,而且并不要求多线程和锁定,有效地避免了多线程编程带来的诸多有害副作用. 目前asio主要关注于网络通信方面,使用大量的类和函数封装了socket API,支持TCP.TCMP.UDP等网络通信协议.但asio的异步操作并不局限于网络编程,它还支持串口读写.定时器.SSL等功能,而且asio是一个很好的富有弹性的框架,可以扩展到其他有异步操作需要的领域 概述 asio库基于前摄器模式…
网络通信 asio库支持TCP.UDP.ICMP通信协议,它在名字空间boost::asio::ip里提供了大量的网络通信方面的函数和类,很好地封装了原始的Berkeley Socket Api,展现给asio用户一个方便易用且健壮的网络通信库. ip::tcp类是asio网络通信(TCP)部分主要的类,但它本身并没有太多的功能,而是定义了数个用于TCP通信的typedef类型,用来协作完成网络通信.这些typedef包括端点类endpoint.套接字类socket.流类iostream,以及接…
    Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_0.txt文件或从http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) Boost.Asio是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发者提供了C++环境下稳定的异步模型. 综述 基本原理 应用程序与外界交互的方式有很多,可通过文件,网络,串口或控制台.例如在网络通…
  // controlled_module_ex.hpp : controlled_module类的扩展 // 增强线程之间消息通讯 // 增加线程安全启动和安全关闭功能 // 增加定时器功能 #pragma once #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/any.hpp> #include "controlled_module.hpp" struct _command { typedef boost:…
内容简介  · · · · · · Boost 是一个功能强大.构造精巧.跨平台.开源并且完全免费的C++程序库,有着“C++‘准’标准库”的美誉. Boost 由C++标准委员会部分成员所设立的Boost 社区开发并维护,使用了许多现代C++编程技术,内容涵盖字符串处理.正则表达式.容器与数据结构.并发编程.函数式编程.泛型编程.设计模式实现等许多领域,极大地丰富了C++的功能和表现力,能够使C++软件开发更加简捷.优雅.灵活和高效. <Boost程序库完全开发指南——深入C++“准”标准库(…
curl 使用 asio 的官方样例 http://curl.haxx.se/libcurl/c/asiohiper.html, 但这个例子用起来有很明细的 bug,asio 异步IO 只注册一次,也就是第一次 aync_read 之后对socket的读都是由 超时 驱动的.自己把样例改了下. curl 和 asio 组合的时候相比(select, libevent, libuv)非常复杂.绝不仅仅是多了下面2个 socket 创建和关闭的回调函数. CURLOPT_OPENSOCKETFUNC…
一直觉得boost的时间库不是很好用,当然,也有可能是我没有深入理解,所以,把代码弄出来看看或许要好些,时间处理中,取当前时间真的是太常见,而boost中各种clock又区分不清楚,然而,代码能说明一切,从下面代码可以看出,steadyclock和systemclock根本就代表不同的计数. QueryPerformanceCounter这个函数取的是硬件定时器的值,这样的话,这个主要是用着计数使用,跟平常时间的now其实是不同的,这里的now只是代表的是当前的计数值,而systemclock取…
网络通信简述 asio库支持TCP,UDP和ICMP通信协议,它在名字空间boost::asio::ip里提供了大量的网络通信方面的函数和类,很好的封装了原始的Berkeley Socket API,展现给asio用户一个方便易用且健壮的网络通信库. ip::tcp类是asio网络通信(TCP)部分主要的类,但它本身并没有太多的功能,而且定义了数个用于TCP通信的typedef类型,用来协作往常网络通信.这些typedef包括端点类endpoint,套接字类socket,流类iostream,以…
一:什么是st_asio_wrapper它是一个c/s网络编程框架,基于对boost.asio的包装(最低在boost-1.49.0上调试过),目的是快速的构建一个c/s系统: 二:st_asio_wrapper的特点效率高.跨平台.完全异步,当然这是从boost.asio继承而来:自动重连,数据透明传输,自动解决分包粘包问题(必须使用默认的打包解包器,这一特性表现得与udp一样):只支持tcp和udp协议: 三:st_asio_wrapper的大体结构st_asio_wrapper.h:编译器…