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强烈推荐的一篇强大的OpenGl学习博文OpenGL入门学习 vc2012如何链接opengl库? 首先,我们需要下载opengl的库文件,http://pan.baidu.com/s/1kTsjkZP 找到vc2012的安装路径 .h文件扔到\VC\include中. .lib文件扔到\VC\lib中. .dll文件扔到 c:\windows\system32中. 接着,我们用VS2012建立C++的Win32控制台应用程序,其中选中空项目后,点击完成即可.当我们建好项目后,就可以开始编程了.…
Android系统采用OpenGL绘制3D图形,使用skia来绘制二维图形:OpenGL源码位于: frameworks/native/opengl frameworks/base/opengl 本文简单介绍OpenGL库的加载过程.OpenGL以动态库的方式提供,因此在使用OpenGL的接口函数绘图前,需要加载OpenGL库,并得到接口函数指针.函数EGLBoolean egl_init_drivers()就是负责OpenGL库的加载. EGLBoolean egl_init_drivers(…
//oepngl库 opengl原生库 gl* 随opengl一起发布 opengl实用库 glu* 随opengl一起发布 opengl实用工具库glut glut* 需要下载配置安装(太老了!) opengl实用工具库开源版本freeglut glut* 需要下载配置安装(完全兼容glut,算是glut的代替品,但是bug较多!) opengl GLFW库 glfw* 需要下载配置安装(轻量级的,开源的,跨平台的library,新技术) opengl GLEW库 glew* 需要下载配置安装…
平台:Windows7,Visual C++ 2010 1. 引言 实验室的一个项目,用到OpenGL进行实时绘制,还用到一些其他的库,一个困扰我很久的问题就是编译时遇到的各种符号未定义,符号重定义之类的链接错误,其一般形式如下: xxx.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号__xx_xxx@xx,该符号在函数 _xxx 中被引用 MSVCRTD.lib(ti_inst.obj) : error LNK2005: "private: class type_info &am…
写在前面: 最近要用到OpenGL,光是在VS2015下配置就费了很大的劲,现在将我的成果直接贡献给大家,希望能为需要在VS2015下配置OpenGL的读者省去一些麻烦. 正文: 资源地址1:http://pan.baidu.com/s/1kVv8jbx   提取码:owya 资源地址2:http://down.51cto.com/data/2300181 若链接失效,请读者留言,我会发到您的邮箱. 资源都是编译好的,可直接拿来用,亲测可用. 下载资源后,解压“OpenGL安装包.zip”,在“…
OPenGL使用前必须添加一些必要的库文件: 需要安装 GLUT 工具包: GLUT下载地址   GLAUX下载地址 Windows 环境下安装 GLUT 的步骤:1.将下载的压缩包解开,将得到 5 个文件2.在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是 VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl 文件夹”) .把解压得到的 glut.h 放到这个文件夹.3.把解压得到的 glut.lib 和 glut32.li…
OpenGl的环境安装 以下参考自:https://blog.csdn.net/wasaiheihei/article/details/52085397 1. 建立基本编译环境 首先不可或缺的,就是编译器与基本的函式库,如果系统没有安装的话,请依照下面的方式安装: $ sudo apt-get install build-essential 安装OpenGL Library 接下来要把我们会用到的 Library 装上去,首先安装 OpenGL Library $sudo apt-get ins…
The 64-bit OpenGL import library is included in the Windows SDK and gets installed to %ProgramFiles%\Microsoft SDKs\Windows\<version>\Lib\x64\OpenGL32.lib. The corresponding DLL is named opengl32.dll and is located in %SystemRoot%\system32. The 32-b…
OpenGL OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库.OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL.IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL.OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”.虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不 能被取…
http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html http://blog.csdn.net/wolf96/article/details/38130379 http://blog.csdn.net/zhazhiqiang/article/details/45917987 http://blog.sina.com.cn/s/blog_7dc9b10901016c3r.html http://www.cnblogs.com/…