Acceptor类:用于接收新的TCP连接,该类是内部class,供TcpServer使用,生命期由TcpServer控制 类成员: class Acceptor : boost::noncopyable { public: typedef boost::function<void (int sockfd, const InetAddress&)> NewConnectionCallback; Acceptor(EventLoop* loop, const InetAddress&am…
TcpConnection是使用shared_ptr来管理的类,由于它的生命周期模糊.TcpConnection表示已经建立或正在建立的连接.建立连接后,用户仅仅须要在上层类如TcpServer中设置连接到来和消息到来的处理函数,继而回调TcpConnection中的 setConnectionCallback和setMessageCallback函数,实现对事件的处理. 用户须要关心的事件是有限的.其它都由网络库负责. TcpConnection中封装了InputBuffer和OutputBu…
内容推荐本 书主要讲述采用现代C++在x86-64 Linux上编写多线程TCP网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即one loop per thread.这是在Linux下以native语言编写用户态高性能网络程序最成熟的模式,掌握之后可顺利地开发各类常见的服务端网络应用程序.本书以 muduo网络库为例,讲解这种编程模型的使用方法及注意事项.本书的宗旨是贵精不贵多.掌握两种基本的同步原语就可以满足各种多线程同步的功能需求,还能写出更易用的同步设施.掌…
目录 muduo网络库学习笔记(五) 链接器Connector与监听器Acceptor Connector 系统函数connect 处理非阻塞connect的步骤: Connetor时序图 Acceptor 系统函数accept Socket的封装 Acceptor的封装 Acceptor时序图. 简单测试程序 Acceptor Connctor 运行日志 muduo网络库学习笔记(五) 链接器Connector与监听器Acceptor 标签: muduo Connector Acceptor…
公布一个基于 Reactor 模式的 C++ 网络库 陈硕 (giantchen_AT_gmail) Blog.csdn.net/Solstice 2010 Aug 30 本文主要介绍 muduo 网络库的使用.其设计与实现将有另文解说. 文件夹 由来 1 下载与编译 2 样例 2 基本结构 3 公开接口 4 内部实现 4 线程模型 5 结语 5 由来 半年前我写了一篇<学之者生,用之者死——ACE历史与简评>,当中提到“我心目中理想的网络库”的样子: 线程安全,支持多核多线程 不考虑可移植性…
目录 muduo网络库简介 muduo网络库模块组成 Recator反应器 EventLoop的两个组件 TimerQueue定时器 Eventfd Connector和Acceptor连接器和监听器 Acceptor Connector TcpConnection TcpServer和TcpClient muduo中的线程安全日志 AsyncLogging异步日志 本篇结束muduo网络库部分学习的笔记,总结一下muduo网络库的模块组成,同时会提供笔记中个模块的实现代码,这些模块代码单独抽出…
前言 muduo库是陈硕个人开发的tcp网络编程库,支持Reactor模型,推荐大家阅读陈硕写的<Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库>.本人前段时间出于个人学习.找工作的目的用C++11重构了muduo库中核心的Reactor架构.这篇博文对muduo库中的Multi-Reactor架构代码进行逻辑梳理,同时认真剖析了作者每一处精妙的代码设计思想.目前我只重构并剖析了muduo库中的核心部分,即Multi-Reactor架构部分,具体细分有以下几个模块: 网络相关模块:如…
上个月看了朋友推荐的mudo网络库,下完代码得知是国内同行的开源作品,甚是敬佩.下了mudo使用手冊和035版的代码看了下结构,感觉是一个比較成熟并且方便使用的网络库.本人手头也有自己的网络库,尽管不敢说是一个多强大的网络库,但毕竟在外网也稳定运营了几年,多组同一时候在线也跑过30w左右,单组server也能跑上w人.做游戏server几年的经验,感觉稳定性才是网游server最核心最重要的环节,效率还在其次,这也是眼下网游server普遍採用分组架构决定的,从运营的角度来看,有时候一组serv…
muduo网络库简介 高级语言(Java, Python等)的Sockects库并没有对Sockects API提供更高层的封装, 直接用它编写程序很容易掉到陷阱中: 网络库的价值还在于能方便地处理并发链接; 网络核心库 muduo是基于Reactor模式的网络库, 其核心是个事件循环EventLoop,用于响应计时器和IO事件; muduo采用基于对象(object-based)而非面向对象(object-oriented)的设计风格; 网络附属库 网络库有一些附属模块, 它们不是核心内容,…
Poco::Net库中有 FTPClient HTML HTTP HTTPClient HTTPServer ICMP Logging Mail Messages NetCore NTP OAuth Reactor Sockets DatagramSocket DatagramSocketImpl DialogSocket MulticastSocket RawSocket RawSocketImpl ServerSocket ServerSocketImpl Socket SocketImpl…
曾几何时,Boost中有一个Socket库,但后来没有了下文,C++社区一直在翘首盼望一个标准网络库的出现,网络上开源的网络库也有不少,例如Apache Portable Runtime就是比较著名的一个,也有像ACE这样重量级的网络框架.去年,Boost将ASIO纳入了自己的体系,由于Boost的影响力,ASIO有机会成为标准网络库.作者Chris Kohlhoff以ASIO为样本向C++标准委员会提交了一个网络库建议书,里面提到:ASIO的覆盖范围: Networking using TC…
boost::asio::spawn 将一统C++网络库(金庆的专栏)boost::asio::spawn()创建一个协程,使C++网络编程大大简化,个人认为这使得 asio 成为C++首选网络库.boost::asio::spawn(my_strand, do_echo);一般输入2个参数,参数1是 io_service 或者是 strand,参数2是协程函数,类型如下:void coroutine(boost::asio::yield_context yield);在协程函数中调用各个异步I…
muduo网络库的设计与实现 muduo是基于Reactor模式的C++网络库; Reactor的关键结构 Reactor最核心的是事件分发机制, 即将IO multiplexing拿到IO事件分发给各个文件描述符(fd)的事件处理函数; 每个Channel对象自始至终只负责一个文件描述符(fd)的IO事件分发, 但它并不拥有这个fd, 也不会在析构的时候关闭这个fd; TimerQueue定时器 用timerfd给EventLoop加上定时器功能(和处理IO事件相同的方式来处理定时), 这样的…
C++多线程系统编程精要 学习多线程编程面临的最大思维方式的转变有两点: 当前线程可能被切换出去, 或者说被抢占(preempt)了; 多线程程序中事件的发生顺序不再有全局统一的先后关系; 当线程被切换出去回来继续执行下一条语句(指令)的时候, 全局数据(包括当前进程在操作系统内核中的状态)可能已经被其他线程修改了; 访问非法地址, 会产生段错误(segfualt); 在没有适当的同步的情况下, 多个CPU上运行的多个线程中的事件发生先后顺序是无法确定的; 在引入适当同步后, 事件之间才有了ha…
在Windows7系统下,采用工具为VS2008,Win32控制台应用程序,编写一个基于TCP的Client/Server网络程序. 1.服务器端代码 #include <WinSock2.h> #include <stdio.h> //VS2012创建的MFC Win32控制台应用程序中,此处默认包含的是#include "stdafx.h",其中stdio.h头文件已经被包含进stdafx.h中了,不再需要重复包含 #define SERVERPORT 60…
背景 新的c++11标准出后,c++语法得到了非常多的扩展,比起以往不论什么时候都要灵活和高效,提高了程序编码的效率,为软件开发者节省了不少的时间. 之前我也写过基于ACE的网络server框架,但ACE毕竟有些臃肿.内部对象关系错综复杂,easy给人造成仅仅见树木不见森林的错觉. 所以打算用c++11开发一个较为简洁,高效,支持高并发的网络库. 开源         基础的结构已经开发完毕,代码也开源在github上.网址是 https://github.com/lichuan/fly 欢迎各…
简洁易用的C++11网络库,From:https://github.com/yedf/handy 在整理过去的资料过程中,发现过去有关注过这一个网络库,简单看了一下属于轻量级的实现,因此本文将对该库进行简单的学习之旅,目标是对网络基础知识进一步巩固. 编译和运行 库目前实现了linux和mac环境,需要支持C++11因此gcc的版本要大于4.8,在我的虚拟机ubuntu12.04是要升级gcc版本,然后使用云centos 7,之前安装的cmake版本是2.8.12,与要求的版本大于3.2不匹配,…
一 .介绍 cellnet是一个组件化.高扩展性.高性能的开源服务器网络库 git地址:https://github.com/davyxu/cellnet 主要使用领域: 游戏服务器 方便定制私有协议,快速构建逻辑服务器.网关服务器.服务器间互联互通.对接第三方SDK.转换编码协议等 ARM设备 设备间网络通讯 证券软件 内部RPC 支持多种传输协议: TCP TCP连接器的重连,侦听器的优雅重启. UDP 纯UDP裸包收发 HTTP(测试中) 侦听器的优雅重启, 支持json及form的收发及…
1. 方案的确定 1)基本需求 用户1000+, IO压力不大: 多个客户端打开网站,输入查询字符串strclient,发送给服务器=>服务器接收客户端发过来的数据并处理,将结果返回给客户端: 2)并发网络服务程序设计方案 详见:<Muduo_网络库使用手册>的1.6节-<详解Muduo多线程模型> @ muduo中TcpServer模式的选择:多线程模式 模式一:单线程,accept与TcpConnection用同一个线程做IO; 模式二:多线程,accept与EventL…
Cowboy.WebSockets 是一个托管在 GitHub 上的基于 .NET/C# 实现的开源 WebSocket 网络库,其完整的实现了 RFC 6455 (The WebSocket Protocol) 协议标准,并部分实现了 RFC 7692 (Compression Extensions for WebSocket) 协议标准. WebSocket 可理解为建立在 TCP 连接通道上的更进一步的握手,并确定了消息封装格式. 通过定义控制帧 (Control Frame) 和数据帧…
<Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库>这本书自今年一月上市以来,半年之内已经重印两次(加上首印,一共是三次印刷),总印数达到了9000册,这在技术书里已经算是相当不错的成绩.本书购买方式见配套网站 http://chenshuo.com/book . 以下谈一谈这本书的写作背景与内容取舍的原因. 参加工作以来,我编写并维护了若干C++/Java多线程网络服务程序,这本书总结了我在开发维护这类服务程序方面的经验.工作中,我没有写过单线程的网络服务程序,没有写过C语言的网络服…
I:跨平台设计基础 在windows下使用0字节的WSARecv/WSASend(读写)作为读写检测,将IOCP作为一个通知模型,而"抛弃"它的异步模型. 即:把它当作epoll来用.使得(方便)网络库的设计(譬如socket的读写处理)在windows和linux下实现统一:  底层获得读写通知,应用层(网络库中)自己处理读写. II:单线程EventLoop 1:EventLoop是一个单线程的网络IO循环,使用一个iocp(epoll)实例,管理多个DataSocket. 通过E…
(1)ACE 庞大.复杂,适合大型项目.开源.免费,不依赖第三方库,支持跨平台. http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html (2)Asio Asio基于Boost开发的异步IO库,封装了Socket,简化基于socket程序的开发. 开源.免费,支持跨平台. http://think-async.com/ (3)POCO POCO C++ Libraries 提供一套 C++ 的类库用以开发基于网络的可移植的应用程序,功能涉及线程.线程同步.文件系统访问…
一.JAVA网络编程概述 网络应用程序,就是在已实现网络互联的不同计算机上运行的应用程序,这些程序之间可以相互交换数据.JAVA是优秀的网络编程语言,Java网络编程的类库位于java.net包中.Java支持TCP/UDP及其上层的网络编程,对TCP/UDP以下层,如IP包的捕获,侦听,数据链路层的帧的捕获,需要借助第三方的java包,如UNIX/Linux下著名的libpcap包的Java版本jpcap包. 在网络编程中,服务器与客户程序只需关心发送什么样的数据给对方,而不必考虑如何把这些数…
在开源的C/C++网络库中, 常用的就那么几个, 在业界知名度最高的, 应该是ACE了, 不过是个重量级的大家伙, 轻量级的有libevent, libev, 还有 Boost的ASIO. ACE是一个大型的中间件产品,代码20万行左右,过于宏大,一堆的设计模式,架构了一层又一层,使用的时候, 要根据情况,看你从那一层来进行使用.支持跨平台. Boost的ASIO是一个异步IO库,封装了对Socket的常用操作,简化了基于socket程序的开发.支持跨平台. libevent是一个C语言写的网络…
1.Khala简介 Khala(卡拉)是用C++实现的TCP网络框架.底层采用muduo网络库作为网络IO+线程模型,并封装实现了网络实现与业务逻辑分离的多线程网络框架,具有超时退出.多设备多事件注册支持.设备生命周期管理.设备间通信等功能. 项目托管地址:https://github.com/moyangvip/khala 2.底层支持 Khala底层采用muduo作为网络IO支持.muduo类似于市面上一些常用开源event-driven网络库(如libevent),实现了基于Reactor…
在开源的C/C++网络库中, 常用的就那么几个, 在业界知名度最高的, 应该是ACE了, 不过是个重量级的大家伙, 轻量级的有libevent, libev, 还有 Boost的ASIO. ACE是一个大型的中间件产品,代码20万行左右,过于宏大,一堆的设计模式,架构了一层又一层,使用的时候, 要根据情况,看你从那一层来进行使用.支持跨平台. Boost的ASIO是一个异步IO库,封装了对Socket的常用操作,简化了基于socket程序的开发.支持跨平台. libevent是一个C语言写的网络…
(1)ACE 庞大.复杂,适合大型项目.开源.免费,不依赖第三方库,支持跨平台. http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html (2)Asio Asio基于Boost开发的异步IO库,封装了Socket,简化基于socket程序的开发. 开源.免费,支持跨平台. http://think-async.com/ (3)POCO POCO C++ Libraries 提供一套 C++ 的类库用以开发基于网络的可移植的应用程序,功能涉及线程.线程同步.文件系统访问…
基于事件的非阻塞网络编程是编写高性能并发网络服务程序的主流模式,头一次使用这种模式编程需要转换思维模式 .把原来的"主动调用recv()来接收数据,主动调用accept()来接受连接,主动调用send()来发送数据"的思路换成"注册一个接收数据的回调,基础网络库收到数据会调用我,将数据传给我,供我消费:注册一个接受连接的回调,网络库接受了新连接会回调我,将新的接对象给我,供我使用:需要发数据的时候,只管往连接中写,网络库会负责无阻塞的发送."事件处理函数应该避免阻塞…
网上有篇文章<开源免费的C/C++网络库(c/c++ sockets library) 七剑下天山>,看了之后觉得每个库都不错,这里我具体下载这些库看一下,简单总结一下: 顺便添加一些我找到的网络库: (1)ACE 庞大.复杂,适合大型项目.开源.免费,不依赖第三方库,支持跨平台. http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html 注:除非特别需要,否则不建议: (2)Asio Asio基于Boost开发的异步IO库,封装了Socket,简化基于socket程…