前言 @interface NSFileManager : NSObject @interface NSFileHandle : NSObject <NSSecureCoding> NSFileManager 是 Foundation 框架中用来管理和操作文件.目录等文件系统相关联内容的类. 1.路径操作 // 文件管理器对象,单例类对象 NSFileManager *nfManager = [NSFileManager defaultManager]; NSURL *folderUrl =…
前提,用到的东东: 1.文件数据类:NSData类型(二进制) 1)作用:专门用于将数据封装成二进制的类.数据(文本,图片,音频,视频....)  ==> NSData类型的对象 2)编码方式:使用UTF8国际通用编码      encoding:NSUTF8StringEncoding 3)NSString与NSData相互转换 NSString *contents = @"我是要保存到文件中去的内容,哈哈"; //将NSString转换成NSData类型 NSData *da…
createFileAtPath //创建文件 NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager]; NSString *strpath = [NSString stringWithFormat:@"%@/file1.txt",NSHomeDirectory()]; NSString *strdata = @"test"; bool bRet = [fm createFileAtPath:strpath conten…
========================== 文件操作 ========================== 一.归档NSKeyedArchiver 1.第一种方式:存储一种数据. // 归档 // 第一种写法 // 对象--文件 NSArray* array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"zhang", @"wang", @"li", nil]; NSString* filePath = [NS…
转载自:http://www.coloroud.com/2015/06/01/Swift-File-Manager/ 开头 看来Swift这趟浑水是非干不可,既然如此,那索性就来的彻底吧,来一次全方位,深入的学习之旅. 进入正题,在Swift开发中,几乎是每一个App都需要在本地存储一些本地的持久化数据,毕竟不可能每次App使用都从网上现传数据回来使用吧,那样App的体验将会大打折扣. ios存储特性 在ios体系中,每个app都是独立的,遵循沙盒机制,app之间数据相互隔离,换个更通俗易懂的说…
1,请简述你对协议的理解?    protocol无论是在那个领域都是一种约束,规范.在OC中的协议主要用于在各个类之间进行回调传值. 协议有 委托方,代理方, 委托方是协议的制定者,需要声明协议的方法,实现协议的对象.代理方,是协议的遵守着,需要遵守协议,并实现协议中的必要方法. 2,如何理解ARC自动引用计数机制? Cocoa采用了引用计数(referencecounting)机制,每一个对象有一个关联的“整数retainCount”用于记录对象的使用情况.对象被引用时retaincount…
定义:一个类的对象,无论在何时创建.无论创建多少次,创建出来的对象都是同一个对象. 使用场景:当有一些数据需要共享给别的类的时候,就可以把这些数据保存在单例对象中.   关键代码: + (instancetype)allocWithZone:(struct_NSZone *)zone {     static id instance = nil;     if(instance == nil)     {       instance =   [super allocWithZone:zone]…
iOS中的单例模式     就我本身理解而言,我认为的单例:单例在整个工程中,就相当于一个全局变量,就是不论在哪里需要用到这个类的实例变量,都可以通过单例方法来取得,而且一旦你创建了一个单例类,不论你在多少个界面中初始化调用了这个单例方法取得对象,它们所有的对象都是指向的同一块内存存储空间(即单例类保证了该类的实力对象是唯一存在的一个). “单例模式”是我们在iOS中最常使用的设计模式之一.单例模式不需要传递任何参数,就有效地解决了不同代码间的数据共享问题.单例类是一个非常重要的概念,因为它们表…
沙盒是系统为每一个应用程序生成的一个特定文件夹,文件夹的名字由一个十六进制数据组成,每一个应用程序的沙盒文件名都是不一样的,是由系统随机生成的. 沙盒主目录: NSString *homePath = NSHomeDirectory(); 沙盒内放有三个主要目录文件夹:1.Documents 2.Library 3tmp 1.Documents 存放是一些比较重要的文件,但是放入Documents中的文件不能过大. 2.Library 是一个资源库,存储一些不太重要的数据,相对比较大一些,里面有…
/***** * 1. 视频播放 * *  @格式:mp4 mov m4v m2v 3gp 3g2 * *  @系统框架使用:#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h> 不仅可以播放本地视频 也可以直接播放网络视频 MPMoviePlayerController 播放视频的类,这个类比较特殊,有Controller的一些属性,但又不完全是控制器 有两点需要注意: 1.MPMoviePlayerController 上面播放视频 的view 需要给它坐标 2.还需要添…
/* 字符串: NSString  不可变字符串  字符串对象的内容不能修改,字符串的指针可以改变 NSMutableString 可变字符串   可以修改字符串对象的内容,继承自NSString ,具有所有的方法 */ 1.创建对象,实例方法和类方法 NSMutableString *mStr=[[NSMutableString alloc]initWithString:@"Hello World"]; 2.将不可变字符串转换为可变字符串 NSMutableString *mStr2…
NSFileManager 文件管理器完成文件的创建.移动.拷贝等管理操作 1.查询文件和目录  OC中查询路径下的目录主要分为浅度遍历和深度遍历.  浅度遍历  NSFileManager * manager = [NSFileManager defaultManager];//创建文件管理器,+方法  NSError * error = nil; //存数错误信息  NSArray * array = [manager contentsOfDirectoryAtPath:@"/tmp&quo…
一.沙盒(SandBox) 1.沙盒机制 1> 每个应用都有属于自己的存储空间,即沙盒. 2> 应用只能访问自己的沙盒,不可访问其他区域. 3> 如果应用需要进行文件操作,则必须将文件存放在沙盒中,尤其是数据库文件,在电脑上操作时,可以去访问,但是如果要装在真机上可以使用,必须将数据库文件拷贝至沙盒中. 2.沙盒目录结构 1> Documents:在应用中建立的文件,如数据库等可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录. 2> tmp:存放及时传送的临时文件,iT…
数据持久化的本质就是把数据由内写到本地(硬盘中),在iOS指将数据写到沙盒文件夹下: 沙盒机制:指的就是采用沙盒文件夹的形式管理应用程序的本地文件,而且沙盒文件夹的名字是随机分配的,采用十六进制方法命名: =======================关于沙盒目录========================== 沙盒内部构造: 测试沙盒: 属性: @interface ViewController () @property (retain, nonatomic) IBOutlet UITex…
单例模式    在建模的时候,如果这个东西确实只需要一个对象,多余的对象都是无意义的,那么就考虑用单例模式.比如定位管理(CLLocationManager),硬件设备就只有一  个,弄再多的逻辑对象意义不大.所以就会考虑用单例        1) 系统为我们提供的单例类有哪些?              UIApplication(应用程序实例类)               NSNotificationCenter(消息中心类)               NSFileManager(文件管…
// // main.m // oc_13 // // Created by ma c on 15/12/17. // Copyright (c) 2015年 博文科技. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #define FILEPATH @"/Users/mac/Desktop/" #define FILEPATH1 @"/Users/mac/Desktop/bowen.txt&q…
NSFileHandle类:它需要配合NSFileManager文件管理类,对文件内容进行操作,写入数据.读取数据. 使用步骤:     1.打开文件获取NSFileHandle类的对象     2.进行文件的I/O操作     3.关闭文件 // // main.m // 02-NsFileHandle // // Created by ma c on 15/8/24. // Copyright (c) 2015年 bjsxt. All rights reserved. // #import…
重点知识Engadget(瘾科技)StackOverFlow(栈溢出)Code4Apprespon魏先宇的程序人生第一周快捷键: Alt+上方向键 跳到最上面  Alt+下方向键 跳到最下面         Alt+左方向键 跳到最左面   Alt+右方向键 跳到最右面        Alt+shift+方向键  可以批量复制内容,在按方向键可以删除行        command+鼠标  纵向复制内容userInteractionEnabled  控件的交互性;类的三大特性 :工程名:首字母一…
简介 沙盒(NSHomeDirectory())中总共有四个文件夹,documents.tmp.app.Library; 手动保存的文件在documents文件里; Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里; Documents目录: 你应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下.这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息. AppName.app目录: 这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身.由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否…
//2.文件读写 //支持:NSString, NSArray , NSDictionay, NSData //注:集合(NSArray, NSDictionay)中得元素也必须是这四种类型, 才能够进行文件读写 //string文件读写 NSString *string = @"假如给我有索纳塔"; //Document NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUs…
一.归档NSKeyedArchiver========================== 1.第一种方式:存储一种数据.===================== //归档 //第一种写法 //对象--文件 NSArray* array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"zhang",@"wang",@"li", nil]; NSString* filePath = [NSHomeDirectory() s…
0.OC语法基础 CHOCBase Object C语法学习笔记(一) Object C语法学习笔记(二) 1.UI类 自定义控件程序运行流程 setNeedsLayOut和setNeedsDisplay区别 masonry使用技巧 布局约束SDAutoLayout 1.1 普通展示 UILabel UIView UI控件的位置 UICollectionViewController UIPageViewController UITextView UITableViewController UII…
NSData数据 NSStream文件流 NSCache缓存 SQLite NSFileManager文件管理 NSUserDefaults数据存储 PList数据存储 NSKeyedArchiver数据归档 数据持久化…
NS类集合介绍 1.常用部分 NSDictionary NSString NSArray 数组 NSTimer 定时器 NSRange 范围 NSNotification 2.网络相关 NSURLConnection 网络请求 NSURLSession 网络请求 网络请求 ios 9以上,原生代码实现断点续传. 3.时间日期相关 NSCalendar日历 NSTimeZone时区 NSDate 时间 判断相隔一天 4.数据存储相关 4.1 获得指定目录下,指定后缀名的文件列表 NSKeyedAr…
1.从源头上理解和区别block和delegate delegate运行成本低,block的运行成本高. block出栈需要将使用的数据从栈内存拷贝到堆内存,当然对象的话就是加计数,使用完或者block置nil后才消除.delegate只是保存了一个对象指针,直接回调,没有额外消耗.就像C的函数指针,只多做了一个查表动作. 2.从使用场景区别block和delegate 有多个相关方法.假如每个方法都设置一个 block, 这样会更麻烦.而 delegate 让多个方法分成一组,只需要设置一次,…
Automake是用来根据Makefile.am生成Makefile.in的工具 标准Makefile目标 'make all' Build programs, libraries, documentation, etc. (same as 'make'). 'make install' Install what needs to be installed, copying the files from the package's tree to system-wide directories.…
1.文件管理器(NSFileManager) 1> 主要作用及功能方法 主要作用:此类主要是对文件进行的操作(创建/删除/改名等)以及文件信息的获取. 功能方法: 2> 创建文件夹 创建所需的方法在头文件的声明: /* createDirectoryAtPath:withIntermediateDirectories:attributes:error: creates a directory at the specified path. If you pass 'NO' for createI…
NSFileManager 用来管理文件系统的 它可以用于常见的文件,文件夹操作(拷贝,剪切,创建) NSFileManager使用了单例模式(Singleton) 使用defaultManager可以获得那个单例对象:[NSFileManager defaultManager]; NSFileManager用于判断 // 创建一个文件,且内容为hahdhahkf NSString *arr = @"hahdhahkf"; [arr writeToFile: @"/Users…
iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等.       默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp,因为应用的沙盒机制,应用只能在几个目录下读写文件 1.Documents: //保存应⽤运行时生成的需要持久化的数据,并将通过iCloud自动备份.例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录,iTunes备份和恢复的时候会包括此…
// //  ViewController.m //  沙盒操作 // //  Created by mncong on 15/11/26. //  Copyright © 2015年 mancong. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [supe…