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对话框的大小变化后,假若对话框上的控件大小不变化,看起来会比较难看.下面就介绍怎么让对话框上的控件随着对话框的大小的变化自动调整. 首先明确的是Windows有一个WM_SIZE消息响应函数,这个函数在对话框大小发生变化的时候调用,所以我们可以记录下原来对话框的大小,还有当前对话框的大小(这个不用自己算,系统已给出),然后根据控件做出相应比例的调整. 比如原来对话框大小为a,现在为b,原来控件大小为c,那么现在的控件大小应该为c*b/a;(注意a不能为0). 看实例:(黑体字为添加的代码!!)…
在进行winfrom 开发过程中,窗体中的文字需要随着窗体大小变化,否则会影响窗体的美观和客户的体验. 之前曾经试过几种方法效果都不满意,例如将label的Dock 属性设置为fill.这样的设置对解决问题没有帮助,文字并没有随着窗体变化. 也尝试获取窗体大小让label文字的大小按比例随着窗体变化,这种方法倒是能实现效果,但会影响窗体原始对label 文字大小的设置. 最后找到了下面的方法很好的解决了这个问题,现在分享出来. 首先用VS创建FORM工程,然后再窗体中添加label,按照下面的代…
无边框窗体如何实现用鼠标拖动窗体边缘实现窗体大小变动呢?下面介绍一种方法,通过以下几个步骤即可实现: 1.实现WM_NCHITTEST消息,实现四条边框的模拟 2.实现WM_NCLBUTTONDOWN,发送窗体拖曳变化的消息 具体阐述如下: 1.实现WM_NCHITTEST消息,实现四条边框的模拟 参考代码如下: LRESULT CUserForm::OnNcHitTest(CPoint point) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CRect rect; Get…
public Form() { InitializeComponent(); + ; float[] factor = new float[count]; ; factor[i++] = Size.Width; factor[i++] = Size.Height; foreach (Control ctrl in this.Controls) { factor[i++] = ctrl.Location.X / (float)Size.Width; factor[i++] = ctrl.Locat…
form2 f=new form2(); f.Size=this.Size; f.Location=this.Location; f.showdialog(); 作者:耑新新,发布于  博客园 转载请注明出处,欢迎邮件交流:zhuanxinxin@foxmail.com…
相信很多博友在开发初次接触学习C# winForm时,当窗体大小变化时,窗体内的控件并没有随着窗体的变化而变化,最近因为一个项目工程的原因,也需要解决这个问题.通过查阅和学习,这个问题得到了解决,或许不是很好的处理方式,但是也值得借鉴... 下面我将建立一个Demo来大概解释下这个方法的实现:(注:我使用的是的VS2010) Step1:打开VS2010,建立一个C#Winform项目(注:这里我将其命名为test1,博友们可以自由发挥哈!) 建立之后拖拽控件达到如图所示效果: Step2:右击…
背景:在窗体开发中使控件的位置不随窗体的大小改变而变化的问题?这是一个同事在开发时遇到的问题,在思考试错之后,写出如下代码. 声明成员: Point m_InitLocation; Size m_InitFormSize; ; Size m_CurrentFormSize; Point m_CurrentTBLocation; 主要代码: private void XtraForm1_SizeChanged(object sender, EventArgs e) { m_CurrentFormS…
一.大小和位置都改变 1.首先为窗体类添加CRect m_rect,该成员变量用来记录窗体的当前大小. 2.在类向导里面(Ctrl+W),为窗体添加消息WM_SIZE的响应函数OnSize(): 注意if(nType==1) return;这一句必须添加,否则最小化恢复的时候会出错. [cpp] view plaincopy void CPaperManagementDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)    {       CDialog::OnSiz…
效果图:(右下角拖拽改变窗体大小) 第一步:添加xaml代码: <Border Name="ResizeBottomRight" MouseMove="ResizePressed" MouseDown=" HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Bottom" Margin="0,0,3,3" RenderTransformOrigin=…
代码: # -*- coding:utf8 -*- from PyQt4.QtGui import * from PyQt4.QtCore import * import sys class ani(QWidget): def __init__(self): super(ani, self).__init__() self.OrigHeight = 50 self.ChangeHeight = 150 self.setGeometry(QRect(500, 400, 150, self.Orig…