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js 函数节流和防抖 throttle 节流 事件触发到结束后只执行一次. 应用场景 触发mousemove事件的时候, 如鼠标移动. 触发keyup事件的情况, 如搜索. 触发scroll事件的时候, 譬如鼠标向下滚动停止时触发加载数据. coding 方法1 防抖 // function resizehandler(fn, delay){ // clearTimeout(fn.timer); // fn.timer = setTimeout(() => { // fn(); // }, de…
前言 事件的触发权很多时候属于用户,可能会出现下列问题: 向后台发送数据,用户频繁触发,对服务器造成压力: 一些浏览器事件,如window.onresize,window.mousemove等,触发的频率会非常高,会造成浏览器性能问题. 如果碰到这些问题,那就需要用到函数节流与防抖了. 一.函数节流(throttle) 函数节流:一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次. 有个需要频繁触发函数,处于优化性能角度,在规定时间内,只让函数触发的第一次生效,后面不生效. 1.如何实现…
看JS高级程序设计时,了解到一个概念--函数节流,是为了防止在高频率触发某些事件导致浏览器崩溃.最近又了解到另一个概念,防抖,感觉和函数节流很像,也查看了很多篇博文,算是理解了. 区别: 函数节流:频繁调用某方法,在一定的时间间隔内至少会触发一次 防抖:在一定时间间隔内频繁调用某方法,只响应最后一次操作. 函数节流应用场景 无限滚动 用户向下滚动无限滚动页面,需要检查滚动位置距底部多远,如果邻近底部了,我们可以发 AJAX 请求获取更多的数据插入到页面中. 此时_.debounce 不太适用,因…
一:函数防抖1.理解:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间2.思路:每次触发事件时都取消之前的延时调用方法 3.实现: function debounce(fn) { let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值 return function () { clearTimeout(timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉 timeout = setTimeout((…
1.什么是js函数节流 其本质就是不让某些代码(函数)在没有间断的情况下连续重复执行,目的就是让执行函数的请求停止了一段时间后才执行. 2.函数节流运用的场景 窗口大小的改变(resize事件),滚动事件(scroll事件),鼠标移动事件(mousemove事件),touchmove事件(做过手机端的同学一定知道,手机中手指滑动其实触发了多次touchmove),我们在绑定这些事件的时候,函数会被多次执行,因为性能的需要,此时函数节流就派上用场! 3.函数节流的书写基本形式 网上也提供很多关于函…
1. 项目中在绑定事件的时候总想在触发前,或者触发后做一些统一的判断或逻辑,在c#后端代码里,可以用Attribute, filter等标签特性实现AOP的效果,可是js中没有这种用法,归根到本质还是不支持类型的拦截和判断,所以没法实现,但是js的灵活就在于可以通过原型链, 高阶函数,闭包等特性来实现类似的效果,这里记录一下便于复习 //AOP: after Function.prototype.after = function (afterFn) { var _self = this; ret…
问题1:如果实现了dom拖拽功能,但是在绑定拖拽事件的时候发现每当元素稍微移动一点便触发了大量的回调函数,导致浏览器直接卡死,这个时候怎么办? 问题2:如果给一个按钮绑定了表单提交的post事件,但是用户有些时候在网络情况极差的情况下多次点击按钮造成表单重复提交,如何防止多次提交的发生? 为了应对如上场景,便出现了 函数防抖 和 函数节流 两个概念,总的来说:这两个方法是在时间轴上控制函数的执行次数. 1.函数防抖(debounce) 概念: 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发…
概念解释 函数节流: 频繁触发,但只在特定的时间内才执行一次代码 函数防抖: 频繁触发,但只在特定的时间内没有触发执行条件才执行一次代码 函数节流 函数节流应用的实际场景,多数在监听页面元素滚动事件的时候会用到.因为滚动事件,是一个高频触发的事件. 以下是监听页面元素滚动的示例代码: // 函数节流 var canRun = true; document.getElementById("throttle").onscroll = function(){ if(!canRun){ //…
如题 (总结要点) 防止重复点击! 最近项目中遇见这个"函数抖动"的问题!快速点击前端xx按钮,造成数据多次加载进页面里,正常只显示10条数据,结果显示了20条数据,异常! 出现原因: 前端发送ajax异步请求(异步), 假设发送两次bindData 同时请求,同时清空已有数据,同时接受返回的结果,一个list中便存储了两份数据.手速够快,还可以加进更多分! 解决方案:函数节流!强制2秒内仅执行一次! 原文链接 : 借鉴学习文章列表 链接1: https://www.jianshu.c…
函数节流在日常的DOM界面数据交互中有比较大的作用,可以减少服务器的请求,同时减少客户端的内存影响 Underscore.js  本省就包含了函数节流的处理函数 _.throttle 和 _.debounce 简单的测试使用如下: 需要使用的类库为jquery  .Underscore 测试的方法为:mousemove 事件 测试页面代码如下: <!DOCTYPE html > <html> <head> <script src="jquery-1.11…
最近一个面试官问了我一个函数节流的问题,然后感觉自己工作中遇到过这个问题,但是不知道这种形式就是函数节流.下面我来说下这个Js的高级问题,思路:函数节流就是防止用户高频调用某个事件而做的Js层面的处理方法.主要就是在一定时间内让用户的操作只执行一次指定方法. 代码实现(html): <!doctype html> <html> <head> </head> <body> <button id="clickme" valu…
一.什么是函数节流和函数防抖 函数节流和函数防抖目的都是避免同时多次执行函数. 函数防抖是将多次执行变成一次执行,函数节流是将多次执行变成每隔一定时间执行一次. 二.具体实现 三.什么时候需要节流,什么时候需要防抖 防抖的应用场景: 实时搜索功能,当用户停止输入之后等待一定时间间隙,再查询搜索结果,利用防抖避免太频繁的调用查询接口. 按钮的防二次点击 https://juejin.im/post/5b8de829f265da43623c4261…
1.函数节流throttle 通俗解释: 假设你正在乘电梯上楼,当电梯门关闭之前发现有人也要乘电梯,礼貌起见,你会按下开门开关,然后等他进电梯: 但是,你是个没耐心的人,你最多只会等待电梯停留一分钟: 在这一分钟内,你会开门让别人进来,但是过了一分钟之后,你就会关门,让电梯上楼. 所以throttle的作用是,预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新的时间周期. 应用:在指定时间,事件最多触发一次. 2.函数去抖debounce 假设你正在乘电梯上楼,…
一.什么是节流和去抖? 1.节流 节流就是拧紧水龙头让水少流一点,但是不是不让水流了.想象一下在现实生活中有时候我们需要接一桶水,接水的同时不想一直站在那等着,可能要离开一会去干一点别的事请,让水差不多流满一桶水的时候再回来,这个时候,不能把水龙头开的太大,不然还没回来水就已经满了,浪费了好多水,这时候就需要节流,让自己回来的时候水差不多满了. 那在JS里有没有这种情况呢,典型的场景是图片懒加载监听页面的scoll事件,或者监听鼠标的mousemove事件,这些事件对应的处理方法相当于水,由于s…
函数被频繁调用场景 Js中的函数大多数情况下都是由用户主动调用触发的,一般不会遇到性能相关的问题.但在一些少数情况下,函数的触发不是由用户直接控制.在这些场景下,函数有可能被非常频繁地调用,而造成大的性能问题. 比如以下场景: window.onresize事件.如果我们给window对象绑定了resize事件,当浏览器窗口大小被改变的时候,这个事件的触发的频率非常高.(其实任何元素节点也是可以绑定resize事件的,如何实现可参考 如何给div绑定resize事件.也可以使用第三方库 resi…
前言 据说阿里有一道面试题就是谈谈函数节流和函数防抖. 糟了,这可触碰到我的知识盲区了,好像听也没听过这2个东西,痛定思痛,赶紧学习学习.here we go! 概念和例子 函数防抖(debounce) 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时. 看一个…
前言 据说阿里有一道面试题就是谈谈函数节流和函数防抖.糟了,这可触碰到我的知识盲区了,好像听也没听过这2个东西,痛定思痛,赶紧学习学习.here we go! 概念和例子 函数防抖(debounce) 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时. 看一个(栗子): //模拟一段ajax请求 function ajax(content) { console.log('ajax request ' + content) } let inputa = document.getEl…
背景:在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或为一个页面元素拖拽事件(其核心就是绑定mousemove)在一个正常操作中也有可能在一个短时间内触发非常多次事件绑定程序,而DOM操作是很消耗性能的,如果为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话就会引发大量的计算,在用户看来页面可能就一时间没有响应,这个页面就变卡变慢了,甚至在IE下,如果绑定的resize事件进行较多DOM操作,其高频率可能直接就使得浏览器崩溃.函数节流简单讲就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数…
1,节流 节流就是对连续的函数触发,在设定的间隔时间段内,只让其执行一次. 先来看看js高级程序设计3里面节流的代码 function throttle (method, context, wait) { clearTimeout(method.tId) method.tId = setTimeout(function () { method.call(context) }, wait) } 当函数连续执行的时候,如果之前的定时器还没执行,就把它清除了,再从新设置一个新的定时器. 我们可以对这个…
1.什么是节流和去抖? 节流.就是拧紧水龙头让水少流一点,但是不是不让水流了.想象一下在现实生活中有时候我们需要接一桶水,接水的同时不想一直站在那等着,可能要离开一会去干一点别的事请,让水差不多流满一桶水的时候再回来,这个时候,不能把水龙头开的太大,不然还没回来水就已经满了,浪费了好多水,这时候就需要节流,让自己回来的时候水差不多满了.那在JS里有没有这种情况呢,典型的场景是图片懒加载监听页面的scoll事件,或者监听鼠标的mousemove事件,这些事件对应的处理方法相当于水,由于scroll…
说完防抖,下面我们讲讲节流,规矩就不说了,先上代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no&…
介绍 首先看一个没有经过任何处理的: 1 // 模拟一个输出的函数 2 function input(value) { 3 console.log(`输入的内容${value}`) 4 } 5 const ipt = document.getElementById('input') 6 7 ipt.addEventListener("keyup",function(e){ 8 input(e.target.value) 9 }) 效果如下: 可以发现,只要按下键盘就会触发函数调用,这样…
函数防抖(debounce):在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时. 看一个…
原文链接:http://www.alloyteam.com/2012/11/javascript-throttle/…
js函数的节流和防抖 用户浏览页面时会不可避免的触发一些高频度触发事件(例如页面 scroll ,屏幕 resize,监听用户输入等),这些事件会频繁触发浏览器的重拍(reflow)和重绘(repaint)这会严重耗费浏览器性能,造成页面 卡顿. 举几个例子:比如说我们在滚动事件中要做一个复杂的计算,或者做一个按钮的防二次点击操作的需求,这些需求都会在频繁的事件 回调中做复杂计算,很有可能导致页面卡顿,这时候我们可以将多次计算合并为一次计算,只在一个精确点做操作.这些事可以利用 函数的防抖来实现…
前言:         本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽.         函数防抖与节流是做什么的?下面进行通俗的讲解. 本文借鉴:https://www.cnblogs.com/cc-freiheit/p/10827372.html 大致原理:         函数防抖:   函数防抖做一件事,这件事并不是立即去做,而是等到一段时间之后再去做.如果这段时间内有一个东西再次触发了,那么就再等一次时间.         函数节流: …
函数防抖和函数节流都是老生常谈的问题了.这两种方式都能优化 js 的性能.有些人可能会搞混两个的概念.所以,我以自己的理解,来解释这两个概念的含义.并且列举在小程序中这两个方法的使用. 函数防抖: 英文 debounce 有防反跳的意思,大致就是指防止重复触发. 那么,函数防抖,真正的含义是:延迟函数执行.即不管debounce函数触发了多久,只在最后一次触发debounce函数时,才定义setTimeout,到达间隔时间再执行 需要防抖的函数. 用处:多用于 input 框 输入时,显示匹配的…
事件的触发权很多时候都属于用户,有些情况下会产生问题: 向后台发送数据,用户频繁触发,对服务器造成压力 一些浏览器事件:window.onresize.window.mousemove等,触发的频率非常高,会造成浏览器性能问题 如果你碰到这些问题,那就需要用到函数节流和防抖了. 一.函数节流(throttle) 函数节流:一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次.有个需要频繁触发函数,出于优化性能角度,在规定时间内,只让函数触发的第一次生效,后面不生效. 1.如何实现 其原理是…
javaScript函数节流与防抖之区别 函数防抖(debounce)与函数节流(throttle)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟.假死或卡顿的现象. 一. 函数防抖(debounce) 概念 函数防抖(debounce)是指在一定时间内,动作被连续频繁触发的情况下,动作只会被执行一次,也就是说在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时. 应用场景 对于函数防抖,主要应用场景为以下几种: 1. 给按钮提交函数防抖阻止…
相信web前端的开发者都或多或少的遇到过节流与防抖的问题.函数节流和函数防抖,两者都是优化执行代码效率的一种手段.在一定时间内,代码执行的次数不一定是越多越好.相反,频繁的触发或者执行代码,会造成大量的重绘等问题,影响浏览器或者机器资源.因此把代码的执行次数控制在合理的范围.既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿.这就是函数节流和函数防抖要做的事. 在最近由我为国内某航空开发的某空货管理App中,简单的使用了一下关于节流与防抖的思路对流程进行了优化. 节流…