以下所绘制图形均基于Netty4.0.28版本. 一.connect(outbound类型事件) 当用户调用channel的connect时,会发起一个outbound类型的事件,该事件将在pipeline中传递(pipeline.connect),首先由tail handler处理,该handler只是将事件透传给下一个outbound类型的用户Handler(如果有),事件依次传递下去,直到传递到head handler,该handler会调用unsafe.connect向eventloop…
声明:本文为原创博文,禁止转载.       以下所绘制图形均基于Netty4.0.28版本. 一.connect(outbound类型事件)  当用户调用channel的connect时,会发起一个outbound类型的事件,该事件将在pipeline中传递(pipeline.connect),首先由tail handler处理,该handler只是将事件透传给下一个outbound类型的用户Handler(如果有),事件依次传递下去,直到传递到head handler,该handler会调用…
以下所绘制图形均基于Netty4.0.28版本. 一.connect(outbound类型事件)  当用户调用channel的connect时,会发起一个outbound类型的事件,该事件将在pipeline中传递(pipeline.connect),首先由tail handler处理,该handler只是将事件透传给下一个outbound类型的用户Handler(如果有),事件依次传递下去,直到传递到head handler,该handler会调用unsafe.connect()向eventl…
在过去几年的工作和学习中,比较关注高层次的应用开发,对底层探究较少.实现Web应用的开发,主要依赖Tomcat.Apache等应用服务器,程序员无需了解底层协议,但同样限制了应用的性能和效率.现在开始探究网络编程,Netty是一个非常重要的技术.会持续更新有关Netty学习的相关文章,共勉. Netty is a NIO client server framework which enables quick and easy development of network applications…
学习netty之后,可能都有一个疑问,就是如何选择一个编码.解码器,在netty中的编解码可是和json这种编解码是不一样的,netty的编解码器主要是解决TCP粘包.拆包的问题.netty中有许多自带的编解码器,我推荐使用websocket编解码器. 选用websocket的好处就是它是一个持久化链接,能给让客户端与服务端保持长时间连接:其次websocket中支持许多数据格式,如果文本.二进制.ping信息等等:最后websocket本身也是基于HTTP协议的,所以websocket也能够支…
本文参考 我在博客内关于"Netty学习摘记"的系列文章主要是对<Netty in action>一书的学习摘记,文章中的代码也大多来自此书的github仓库,加上了一部分我自己的注释内容.之所以开始对Netty的学习,是因为在高并发网络编程和大数据生态圈都有它活跃的身影,例如Cassandra.ElasticSearch.Spark和ZooKeeper中就有Netty框架的应用,便对它产生了兴趣,若要再说的实际一点,面试官也很有可能问网络高并发和关于netty的东东呢 本…
写数据是NIO Channel实现的另一个比较复杂的功能.每一个channel都有一个outboundBuffer,这是一个输出缓冲区.当调用channel的write方法写数据时,这个数据被一系列ChannelOutboundHandler处理之后,它被放进这个缓冲区中,并没有真正把数据写到socket channel中.然后再调用channel的flush方法,flush会把outboundBuffer中数据真正写到socket channel.正常情况下flush之后,数据已经真正写完了.…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第三章"Netty的组件和设计"的学习摘记,主要内容为Channel.EventLoop.ChannelFuture.ChannelHandler和ChannelPipeline等组件的深入介绍 原书第三章中对编解码器有一定介绍,但是在原书后有一个专门的章节讲解,所以本篇文章未摘记此内容 Channel接口 A nexus to a network socket or a component which is ca…
一,HTTP解码器可能会将一个HTTP请求解析成多个消息对象. ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec()); ch.pipeline().addLast(new ParseRequestHandler()); 经过HttpServerCodec解码之后,一个HTTP请求会导致:ParseRequestHandler的 channelRead()方法调用多次(测试时 "received message"输出了两次) @Override pub…
这一节我们来讲解Netty,使用Netty之前我们先了解一下Netty能做什么,无为而学,岂不是白费力气! 1.使用Netty能够做什么 开发异步.非阻塞的TCP网络应用程序: 开发异步.非阻塞的UDP网络应用程序: 开发异步文件传输应用程序: 开发异步HTTP服务端和客户端应用程序: 提供对多种编解码框架的集成,包括谷歌的Protobuf.Jboss marshalling.Java序列化.压缩编解码.XML解码.字符串编解码等,这些编解码框架可以被用户直接使用: 提供形式多样的编解码基础类库…
昨天在继续完善基于Netty构建的聊天室系统的过程中,发现了一个有意思的知识点,特此拿来做一个简单的静态网页服务器,好好的玩一玩Netty. 但是不管怎么说利用netty实现各种功能的流程都是类似的 配置ServerHandle (可选)实现自定义的编码器 完成ServerBootStarp的配置 启动服务 连接到该服务 好的,那么我们基于此来实现一个简单静态网页需求,要求实现能够通过地址访问html,js,css,以及图片等资源文件,那么开始吧 静态网页资源服务器 HttpServerHand…
 本章分析Nio Channel的数据读取功能的实现. Channel读取数据需要Channel和ChannelHandler配合使用,netty设计数据读取功能包括三个要素:Channel, EventLoop和ChannelHandler.Channel有个read方法,这个方法不会直接读取数据,它的作用是通知持有当前channel的eventLoop可以从这个这个channel读取数据了,这个方法被调用之后eventLoop会在channel有数据可读的时候从channel读出数据然后把数…
一.Netty简介 什么是Netty? 1.高性能事件驱动,异步非阻塞的IO加载开源框架. 它是由JBoss提供,用于建立TCP等底层链接.基于Netty可以建立高性能的HTTP服务器,快速开发高性能,高可靠型网络服务器和客户端程序,支持HTTP.webSocket. Protobuf( protobuf是google序列化的工具,主要是把数据序列化成二进制的数据来传输用的).Binary.UDP.尤其是因为其具有高性能非阻塞性的特点,可以作为socket底层的通信基础,用到的服务器有Dubbo…
目录 Netty学习笔记 前言 什么是Netty IO基础 概念说明 IO简单介绍 用户空间与内核空间 进程(Process) 线程(thread) 程序和进程 进程切换 进程阻塞 文件描述符 文件句柄 缓存IO Linux 网络I/O模型 同步.异步.阻塞.非阻塞的概念 同步 异步 阻塞 非阻塞 总结 举个例子 I/O模型 阻塞 I/O(blocking IO) 非阻塞 I/O(nonblocking IO) 信号驱动I/O( signal driven IO ) I/O 多路复用( IO m…
一.客户端开发时序图 图片来源:Netty权威指南(第2版) 二.Netty客户端开发步骤 使用Netty进行客户端开发主要有以下几个步骤: 1.用户线程创建Bootstrap Bootstrap b = new Bootstrap(); Bootstrap是Socket客户端创建工具类,通过API设置创建客户端相关的参数,异步发起客户端连接. 2.创建处理客户端连接.IO读写的Reactor线程组NioEventLoopGroup EventLoopGroup group = new NioE…
Netty那点事(一)概述 Netty和Mina是Java世界非常知名的通讯框架.它们都出自同一个作者,Mina诞生略早,属于Apache基金会,而Netty开始在Jboss名下,后来出来自立门户netty.io.关于Mina已有@FrankHui的Mina系列文章,我正好最近也要做一些网络方面的开发,就研究一下Netty的源码,顺便分享出来了. Netty目前有两个分支:4.x和3.x.4.0分支重写了很多东西,并对项目进行了分包,规模比较庞大,入手会困难一些,而3.x版本则已经被广泛使用.本…
好久不写博客了,也好久不写代码了,这两天临时遇上一个事情,觉得不难,加上觉得手有些生,就动手做了一下,结果遇上了不少坑,有新坑,有老坑,痛苦无比,现在总算差不多了,赶紧记录下来,希望以后不再重复这种痛苦. 事情很简单,用nodejs模拟表单提交,上传文件到netty服务器. 1.netty的参考资料很多,目前有netty3,netty4两个版本,netty5出到alpha 2版本,不知道怎么的,就不更新了,官网也注明不支持了,所以我采用的是netty4.1.19版,目前最新的. 参考的资料大致如…
在Netty学习笔记(一) 实现DISCARD服务中,我们使用Netty和Python实现了简单的丢弃DISCARD服务,这篇,我们使用Netty实现服务端和客户端交互的需求. 前置工作 开发环境 JDK8 Netty版本:5.0.0.Alpha2 集成环境:IDEA 构建工具:Gradle 依赖 compile group: 'io.netty', name: 'netty-all', version: '5.0.0.Alpha2' compile group: 'org.projectlom…
编写一个网络应用程序需要实现某种编解码器,编解码器的作用就是讲原始字节数据与自定义的消息对象进行互转.网络中都是以字节码的数据形式来传输数据的,服务器编码数据后发送到客户端,客户端需要对数据进行解码,因为编解码器由两部分组成: Decoder(解码器) Encoder(编码器) 解码器负责处理"入站"数据,编码器负责处理"出站"数据.编码器和解码器的结构很简单,消息被编码后解码后会自动通过ReferenceCountUtil.release(message)释放.…
Netty源码分析第四章: pipeline 概述: pipeline, 顾名思义, 就是管道的意思, 在netty中, 事件在pipeline中传输, 用户可以中断事件, 添加自己的事件处理逻辑, 可以直接将事件中断不再往下传输, 同样可以改变管道的流向, 传递其他事件.这里有点类似于Spring的AOP, 但是比AOP实现起来简单的多 事件通常分为两种, 一是inBound事件, 另一种是outBound事件, inBound事件, 顾名思义, 就是从另一端流向自己的事件, 比如读事件, 连…
Netty源码分析第四章: pipeline 第二节: Handler的添加 添加handler, 我们以用户代码为例进行剖析: .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(Integer.MAX…
Netty源码分析第四章: pipeline 第三节: handler的删除 上一小节我们学习了添加handler的逻辑操作, 这一小节我们学习删除handler的相关逻辑 如果用户在业务逻辑中进行ctx.pipeline().remove(this)这样的写法, 或者ch.pipeline().remove(new SimpleHandler())这样的写法, 则就是对handler进行删除, 我们学习过添加handler的逻辑, 所以对handler删除操作理解起来也会比较容易 我们首先跟到…
Netty源码分析第五章: pipeline 第五节: 传播outBound事件 了解了inbound事件的传播过程, 对于学习outbound事件传输的流程, 也不会太困难 在我们业务代码中, 有可能使用wirte方法往写数据: public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { ctx.channel().write("test data"); } 当然, 直接调用write方法是不能往对方…
Netty源码分析第四章: pipeline 第6节: 传播异常事件 讲完了inbound事件和outbound事件的传输流程, 这一小节剖析异常事件的传输流程 首先我们看一个最最简单的异常处理的场景: @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { throw new Exception("throw Exception"); } @Override…
Netty源码分析第四章: pipeline 第七节: 前章节内容回顾 我们在第一章和第三章中, 遗留了很多有关事件传输的相关逻辑, 这里带大家一一回顾 首先看两个问题: 1.在客户端接入的时候, NioMessageUnsafe的read方法中pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i))为什么会调用到ServerBootstrap的内部类ServerBootstrapAcceptor中的channelRead()方法 2.客户端handler是什么时候被添加…
我们可能都学过Socket通信/io/nio/aio等的编程.如果想把Socket真正的用于实际工作中去,那么还需要不断的完善.扩展和优化.比如很经典的Tcp读包写包问题,或者是数据接收的大小,实际的通信读取与应答的处理逻辑等等.当细节问题需要我们认真的去思考,而这些我们都需要大量的时间和精力,以及丰富的经验. 所以想学好socket通信不是件容易的事情.那么现在,我们就需要学习一门新的技术Netty. 我们为什么选择Netty?原因是它简单.我们再也不需要去编写复杂的代码和逻辑去实现通信:我们…
近期在学习netty相关知识,认为<netty 权威指南>这本书还是挺好的,适合我这样的刚開始学习的人.加上netty本身自带的很多样例,学起来还是挺有兴趣的.简单记录下, 一般server代码例如以下: public void run() throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try…
前言 学习Netty也有一段时间了,Netty作为一个高性能的异步框架,很多RPC框架也运用到了Netty中的知识,在rpc框架中丰富的数据协议及编解码可以让使用者更加青睐: Netty支持丰富的编解码框架,其本身内部提供的编解码也可以应对各种业务场景: 今天主要就是学习下Netty中提供的编.解码类,之前只是简单的使用了下Netty提供的解码类,今天更加深入的研究下Netty中编.解码的源码及部分使用. 编.解码的概念 编码(Encoder) 编码就是将我们发送的数据编码成字节数组方便在网络中…
Netty学习——Netty和Protobuf的整合(二) 这程序是有瑕疵的,解码器那里不通用,耦合性太强,有两个很明显的问题,但是要怎么解决呢?如:再加一个内部类型 Person2,之前的代码就不能用了. 问题1:客户端和服务器端 分别 这里解码器都不能写死吧 问题2:客户端和服务器端Handler里面的泛型,也都不能写死吧 Stack Overflow , 善用搜索引擎解决此问题 在Stack Overflow上面搜的结果https://stackoverflow.com/questions…
Netty学习——Netty和Protobuf的整合 Protobuf作为序列化的工具,将序列化后的数据,通过Netty来进行在网络上的传输 1.将proto文件里的java包的位置修改一下,然后再执行一下protoc 异常捕获:启动服务器端正常,在启动客户端的时候,发送消息,报错 警告: An exceptionCaught() event was fired, and it reached at the tail of the pipeline. It usually means the l…