电子时钟是网上常见的功能,在学习date对象和定时器功能时,来完成一个电子时钟的制作是不错的选择.学习本教程之前,读者需要具备html和css技能,同时需要有简单的javascript基础. 先准备一个html元素,用来放置时钟.新建一个div元素,它的id命名为clock,如下所示: <div id="clock" class="clock_con"></div><!--基础时钟元素--> 本实例电子时钟的格式设定为 (yyyy…
  时钟特效 CreateTime--2018年2月24日15:11:23 Author:Marydon 实现方式:都是基于HTML5的canvas标签实现的 款式一 借助jQuery插件实现 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"> <meta name=&qu…
今天我们要讲三个类,这三个类应该算比較简单的 HelpLayer类 NumberLayer类 GetLocalScore类 HelpLayer类,主要放了两个图形精灵上去,一个是游戏的名字,一个是提示游戏怎么玩的,就一张图: NumberLayer类,涉及到自己定义字体的制作,我们提取出来的资源里,有非常多数字图片: 如今我们要把它们做成这样子的: 这个跟游戏图片资源差点儿相同,做成这样就能够直接拿来用,省了非常多事情,那怎么做了,这里我们要用到一个叫软件,详细用法和过程,我这里就不介绍了,大家…
最近研究下JS日期级联效果 感觉还不错,然后看了下kissy也正好有这么一个组件,也看了下源码,写的还不错,通过google最早是在2011年 淘宝的虎牙(花名)用原审JS写了一个(貌似据说是从YUI那边重构下的) 具体的可以看他的 博客园 , 感觉kissy组件源码 思路也是和YUI类似 所以我今天的基本思路也和他们的一样 只是通过自己分析下及用自己的方式包装下. 基本原理 1.传参中有 '年份下拉框dom节点', '月份下拉框dom节点', '天数下拉框dom节点', "开始日期"…
今天我们介绍最后两个类 GameOverLayer类 GameLayer类 GameLayer类是整个游戏中最重要的类,由于是整个游戏的中央系统,控制着各个类(层)之间的交互,这个类中实现了猪脚小鸟和它的敌人(管道和草地- . -)碰撞检測.说道物理引擎的碰撞检測.我也是第一次接触.也没多大难度.就直接调用了cocos2d-x的接口.这个类就是游戏的主场景,游戏就是在这里进行的. GameOverLayer类.游戏结束后一些分数的显示.还有就是奖牌的实现(楼主写的非常easy......),这边…
js获取IP地址方法总结   js代码获取IP地址的方法,如何在js中取得客户端的IP地址.原文地址:js获取IP地址的三种方法 http://www.jbxue.com/article/11338.html 1,js取得IP地址的方法一 <script src="http://pv.sohu.com/cityjson?ie=utf-8"></script><script type="text/<A class="infotext…
纯js写的分页代码. 复制代码代码如下: //每页显示字数 PageSize=5000; //分页模式 flag=2;//1:根据字数自动分页 2:根据[NextPage]分页 //默认页 startpage = 1; //导航显示样式 0:常规 1:直接 3:下拉 TopShowStyle = 1; DownShowStyle = 0; var currentSet,CutFlag,TotalByte,PageCount,key,tempText,tempPage;  key="";…
前言: 当neutron-server创建了port信息,将port信息写入数据库中.流程返回到nova服务端,接着nova创建的流程继续走.在计算节点中neutron-agent同样要完成很多的工作来支持主机的通信. 简要流程: 详细代码分析: spawn()作用: 准备磁盘信息 获取镜像的获取路径 准备启动xml文件 创建主机和网络,调用create_domain_and_network()函数获取网络信息. 准备启动xml文件的过程稍后有详细分析. create_domin_and_net…
Three.js粒子特效,shader渲染初探 转载来源:https://juejin.im/post/5b0ace63f265da0db479270a 这大概是个序 关于Three.js,网上有不多不少的零碎教程,有些过于初级,有些云里雾里,而Three.js官网上的示例逼格之高又令人望而却步,这些对于没学过计算机图形学的童鞋来说,就像入门迈槛不知先迈左脚还是右脚,兴趣使然,于是我就先双脚蹦了进去试试水...... 本文将以尽量戏剧化的语言描述网页3D世界的构建流程及表面原理(因为深层原理我目…
微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(三)(spirit.js, animation.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(二)(databus.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(四)(enemy.js, bullet.js, index.js) 本博客将使用逐行代码分析的方式讲解该demo,本文适用于对其他高级语言熟悉,对js还未深入了解的同学,博主会尽可能将所有遇到的不明白的部分标注清楚,若有不…
js的dom对象(带实例超详细全解) 一.总结 一句话总结: 1.DOM中的方法区分大小写么? 解答:区分 2.DOM中元素和节点的关系式什么? 解答:元素就是标签,节点中有元素节点,也是标签,节点中还有其它节点 3.DOM 将HTML文档呈现为带有元素.属性和文本的树结构(节点树). 这句话对么? 解答:对 4.举一个属性节点的例子? 解答:如<a>标签的链接属性href="http://www.imooc.com".属性节点:元素属性, 5.属性节点就是元素的属性么?…
前言 项目代码明细可以查看我Github上的源码:https://github.com/nelsonkuang/css3clock.js 实现思路 主要是用CSS3控制时针.分针和秒针旋转:时针每12小时转360度,分针每小时转360度,还有秒针每分钟转360度:但初始状态的各条针的位置和角度就要用js来控制,用js去获取浏览器加载进来的css rule,然后根据时钟的初始时间分别计算出时针.分针和秒针的初始角度去调整css rule来初始化时钟. 实现过程 1.静态实现:先用html+css把…
JavaBean 基础概念.使用实例及代码分析 JavaBean的概念 JavaBean是一种可重复使用的.且跨平台的软件组件. JavaBean可分为两种:一种是有用户界面的(有UI的):另一种是没有用户界面的(无UI的),无UI的JavaBean主要负责处理事务(如数据运算,操纵数据库). JSP通常访问的是后一种JavaBean. JSP与JavaBean搭配使用的优点 使得HTML与Java程序分离,这样便于维护代码. 如果把所有的程序代码都写到JSP网页中,会使得代码繁杂,难以维护.…
Ecshop的购物流程代码分析详细说明 (2012-07-30 10:41:12) 转载▼ 标签: 购物车 结算中心 商品价格 ecshop ecshop购物流程 杂谈 分类: ECSHOP研究院 同盟者今天来分析一下Ecshop的购物流程,给大家带来方便,我这无私的奉献,大家看着办吧!!! 一.首先,是加入购物车add_to_cart    里面有个addto_cart方法,在lib_order.php里面,然后,该方法里面有个get_final_price方法,是获得最终插入购物车表中商品价…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
http://blog.csdn.net/xiefu5hh/article/details/51707529 Spark+ECLIPSE+JAVA+MAVEN windows开发环境搭建及入门实例[附详细代码] 标签: SparkECLIPSEJAVAMAVENwindows 2016-06-18 22:35 405人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: spark(5)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]     前言 本文旨在记录初学Spark时,…
分享一个以前写的小游戏,纯js游戏,代码很简单.欢迎大家来喷呦! 效果图: 代码展示://直接复制到html文件即可 支持IE9+版本 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="{CHARSET}"> <title>Best Fly Car</title> <style> input { border: 1px solid yellow; margin-l…
作者:张克强    作者微博:张克强-敏捷307 在 <SonarQube4.4+Jenkins进行代码检查实例之中的一个> 中介绍了不编译仅仅检查的方式. 在<SonarQube4.4+Jenkins进行代码检查实例之二>中介绍了编译并检查编译结果的方式. 本文来介绍怎样利用SonarQube来分析单元測试.最新推荐在分析插件是Jacoco. 当然要进行单元測试,首先单元測试得到了书写,可以本地运行得到结果. 本演示样例採用Maven的典型结构. 1,配置Maven,在maven…
在js上做rsa,感觉jsencrypt这个是封装的比较好的,但用起来还是遇到了些坑,所以踩进代码里填填坑- 项目在这里 https://github.com/travist/jsencrypt [rsa算法] 首先科普一下rsa:公钥私钥成对,用其中一个加密只能用另一个解密,常用公钥加密私钥解密. 一开始看到斯坦佛那个库,原始的算法实现: 长度,建议至少1024.模数n(常取默认65537)两边都要用. 指数e,和n一起就是公钥.指数d,和n一起就是私钥.质数p和q用于生成密钥对,然后就丢弃不…
前几天没事写的个模拟时钟,代码仅供小白参考,大神请自动绕过. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>模拟时钟</title> <style> body { margin: 0; padding: 0; } #blockDial { width: 200px; height: 200p…
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利用Python进行异常值分析实例代码 异常值是指样本中的个别值,也称为离群点,其数值明显偏离其余的观测值.常用检测方法3σ原则和箱型图.其中,3σ原则只适用服从正态分布的数据.在3σ原则下,异常值被定义为观察值和平均值的偏差超过3倍标准差的值.P(|x−μ|>3σ)≤0.003,在正太分布假设下,大于3σ的值出现的概率小于0.003,属于小概率事件,故可认定其为异常值. 异常值分析是检验数据是否有录入错误以及含有不合常理的数据.忽视异常值的存在是十分危险的,不加剔除地把异常值包括进数据的计算分…
方便以后copy 时钟特效 <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>时钟特效</title> <script type="text/javascript"> function time(){ var today = new Date();…
Linux内核源码分析-链表代码分析 分析人:余旭 分析时间:2005年11月17日星期四 11:40:10 AM 雨 温度:10-11度 编号:1-4 类别:准备工作 Email:yuxu9710108@163.com 时代背景:开始在www.linuxforum.net Linux内核技术论坛上面发贴,在网友的帮忙下,解决了一些问题. 版权声明:版权保留.本文用作其他用途当经作者本人同意,转载请注明作者姓名 All Rights Reserved. If for other use,must…
今天,继续深入学习react.js. 目录: 一.JSX介绍 二.React组件生命周期详解 三.属性.状态的含义和用法 四.React中事件的用法 五.组件的协同使用 六.React中的双向绑定  一.JSX介绍 ①定义 JSX=JavaScript XML,是一种在React组件内部构建标签的类XML语法.React在不使用JSX的情况下一样可以工作,但是使用JSX可以提高组件的可读性,增强JS语义,结构清晰,抽象程度高,代码模块化.因此推荐在React中使用JSX. ②特点 1.元素名首字…
angular代码分析之异常日志设计 错误异常是面向对象开发中的记录提示程序执行问题的一种重要机制,在程序执行发生问题的条件下,异常会在中断程序执行,同时会沿着代码的执行路径一步一步的向上抛出异常,最终会由顶层抛出异常信息.而与异常同时出现的往往是日志,而日志往往需要记录具体发生异常的模块.编码.详细的错误信息.执行堆栈等,方便问题的快速定位分析.angularjs作为前端的框架,其对异常信息的处理是怎样的呢? 一.定义模块和异常类型 首先每个模块的日志模块编码是一样的,只需要本模块负责初始化一…
·php 中cookie和session的用法比较 ·php会话控制cookie与Session会话处理 ·php中利用cookie实现购物车实例 ·php中cookie与session应用学习笔记 ·php setcookie时值为null或空字符串(删除cookie) ·php.ini中session和cookie有关的配置 ·php cookie工作原理与cookie实例详解 ·php cookie方法学习笔记分享 ·php不同子域的同名cookie问题解决方法 ·php用户登录验证coo…
Android中的构架模式一直是一个很hot的topic, 近年来Architecture components推出之后, MVVM异军突起, 风头正在逐渐盖过之前的MVP. 其实我觉得MVP还是有好处的, 比如灵活多变(其实只是我用起来更熟悉顺手一些吧). 个人是没有什么偏见的, 关于项目的构架, 只要找到适合的就行. 最近打算实际用一下mosby这个开源库, 帮助构建一下mvp模式, 本文是我的心路历程和代码心得记录. 关于MVP模式 前几年MVP模式的风很大, 之前工作的项目也用的MVP模…