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在说内联函数之前,先说说函数的调用过程. 调用某个函数实际上将程序执行顺序转移到该函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到 转去执行该函数前的地方.这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来保 存地址继续执行.也就是通常说的压栈和出栈.因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销.那么对于那些函数体 代码不是很大,又频繁调用的函数来说,这个时间和空间的消耗会很大. 那怎么解决这个性能消耗问题呢,这个时候需要引入内联函数了.内联函数就是在…
    新手入门:关于C++中的内联函数(inline) 在c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 可能说到这里,很多人还不明白什么是栈空间,其实iostream>  #include <string>  using namespace std;    inline string dbtest(int a); //函数原形声明为inline即:内联函数      void main()  {      f…
在C++中内联函数: 内联函数即是在函数的声明和和定义前面加上“inline”关键字,内联函数和常规函数一样,都是按照值来传递参数的,如果参数为表达式,如4.5+7.5,则函数将传递表达式的值(这里为12),而宏定义则不同. 在C中的宏定义: C语言使用的预处理器语句#define来提供宏,例如:#define SQUARE(X)  X*X,这里宏并不是通过值传递来实现的,而是通过文本替换来实现的. 内联函数和宏定义的区别用下面的代码来观察: //内联函数 inline double squar…
一,宏定义:在预处理的时候把宏定义的内容替换到代码中,正常编译. 1,无参数宏定义和有参数宏定义 (1)宏定义不能加分号,比如:#define  PI 3.24;错的,#define  PI 3.24对的. (2)带参数宏定义,注意参数用括号包起来,因为参数有可能表达式:宏名和形参之间不能有空格. (3)带参数宏定义和带参数的函数,在使用时候有差别的. 带参数函数示例: #include <stdio.h> int SQ(int); int main() { ; ) printf("…
文章链接: 问题描述:类中成员函数缺省默认是内联的,如果在类定义时就在类内给出函数定义,那当然最好.如果在类中未给出成员函数定义,而又想内联该函数的话,那在类外要加上 inline,否则就认为不是内联的.内联函数的inline要加在函数前面,不可以加在声明前面. class A { public:void Foo(int x, int y) { } // 自动地成为内联函数 } //正确写法: // 头文件 class A { public: void Foo(int x, int y); }…
1,本节课学习 C++ 中才引入的新的概念,内联函数: 2,常量与宏回顾: 1,C++ 中的 const 常量可以替代宏常数定义,如: 1,const int A = 3; <==> #define A 3 2,C++ 中如果要使用宏常数,则可以用 const 常数代替: 2,C++ 中是否有解决方案替代宏代码片段呢? 1,为了替换宏代码块,内联函数的概念被提出: 3,内联函数用法: 1,C++ 中推荐使用内联函数替代宏代码片段: 1,宏代码块看上去像函数但实际不是函数,因此其使用常带有副作用…
内联函数 即在编译的时候将函数体替换函数调用.从而不须要将parameter,returnaddress进行push/pop stack的操作, 从而加速app的执行.然而,会添加二进制文件的大小. 疑问:内联函数和非内联函数有非常大不同吗? 解答:对硬件硬性不大,但在性能上有影响. 内联函数不能保证编译时候一定是内联的,内联不过告诉编译器请求内联.但编译器不一定内联. 内联函数的使用场景: OC--->结构体CGRectMake--->在高速赋值的时候就是调用了其内联函数 CG_INLINE…
(1)定义.函数声明和定义时,在返回值类型前加inline关键字. (2)作用.避免调用时的额外开销. (3)使用情况.函数体很小,且频繁调用. (4)本质.通过牺牲代码段空间,来提高程序运行的时间效率. (5)与普通函数的区别.函数调用时没有入栈和出栈操作. (6)与宏代码片段的区别.内联函数由编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方: 宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程.…
今天在阅读YYKit源码(https://github.com/ibireme/YYKit.git)时发现在YYKitMacro.h组件中大量使用的内联函数,例如此文件中的一个函数 static inline void dispatch_async_on_main_queue(void (^block)()) { if (pthread_main_np()) { block(); } else { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block);…
在C++中我们通常定义以下函数来求两个整数的最大值: 代码如下: int max(int a, int b){ return a > b ? a : b;} 为这么一个小的操作定义一个函数的好处有: ① 容易阅读和理解函数 max 的调用,要比读一条等价的条件表达式并解释它的含义要容易得多 ② 如果需要做任何修改,修改函数要比找出并修改每一处等价表达式容易得多 ③ 使用函数可以确保统一的行为,每个测试都保证以相同的方式实现 ④ 函数可以重用,不必为其他应用程序重写代码 虽然有这么多好处,但是写成…