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随着前端技术的日益成熟,功能越来越丰富强大,规范也越来越健全,在这样的背景环境下很快便有了CommonJs.AMD.CMD等一系列规范,使前端发开趋向模块化.规范化.CMD模块化的代表之一就是国内开发的seaJs,它有很多优点: 遵从CMD规范,代码模块化 中文文档通俗易懂,入门上手简单 兼容性好.配置简洁明了.提供插件接口 seajs模块化基本流程: 引入sea.js库 define定义模块 exports暴露模块 require导入模块 安装 npm安装 npm i seajs bower安…
原文地址:初学seaJs模块化开发,利用grunt打包,减少http请求 未压缩合并的演示地址:demo2 学习seaJs的模块化开发,适合对seajs基础有所了解的同学看,目录结构 js — —dist   //压缩后的目标文件夹 —lib   //各个模块 —drag    //拖拽模块 —scale   //缩放模块 —seajs    //seajs库 —seajs_drag    //入口的主文件main.js —main.js /*——————————————————————————…
"仅做一件事,做好一件事." 这个应该就是seaJs的精髓了. 我在自己的一些项目中使用过seaJs.对其算是了解一二.如今就班门弄斧.轻轻地谈一下. 首先上一段度娘的话: "seaJs是一个遵循CommonJs规范的JavaScript模块载入框架,能够实现JavaScript的模块化开发及载入机制.与jQuery等JavaScript框架不同.SeaJS不会扩展封装语言特性,而仅仅是实现JavaScript的模块化及按模块载入.SeaJS的主要目的是令JavaScript…
seajs是一个起辅助作用的库,所以它可以更方便开发,而它可以解决以下问题: 1.命名问题,就是冲突 2.性能问题,就是只要一个功能,但却使用一个大插件中的一个小功能,所以要手动拆分出这个功能 3.js依赖问题,要引入多个js文件,而且顺序也要排好,要手动去调节,要根据需求不断调节这些问题,修改BUG seajs推荐一个功能就是一个模块,所以一个功能一个js文件. 一般流程都是以下代码: <script> /*seajs的目录路径要搞清楚,你的文件在哪使用seajs,那个就是根目录*/ /*配…
进行微信服务号开发的步骤 一个别人已经搭建好的项目参考地址:下载链接 1.搭建微信服务号的服务器 项目配置maven <dependency> <groupId>com.soecode.wx-tools</groupId> <artifactId>wx-tools</artifactId> <version>2.1.4-RELEASE</version> </dependency> 配置微信参数 #配置如下 w…
开发流程 1. 获得一个execution environment, 2. 加载/创建初始数据, 3. 指定这些数据的转换, 4. 指定将计算结果放在哪里, 5. 触发程序执行 例子: object DataSet_WordCount { def main(args: Array[String]) { //TODO 初始化环境 val env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment //TODO 加载/创建初始数据 val text = en…
编译并运行快速入门 需要在VisualStudio 2010上运行此快速入门示例 代码下载:ModularityWithMef.zip 先重新生成解决方案 再按F5运行此示例 说明: 在此快速入门示例解决方案的 ModularityWithMef.Desktop程序集中 加入了生成成功时的“后期生成事件命令行” IF NOT EXIST "$(TargetDir)\DirectoryModules" mkdir "$(TargetDir)\DirectoryModules&q…
参考网址: https://www.cnblogs.com/wenlong512/p/7355971.html 一.简介 程序创建在 Windows 会话中,可长时间运行的可执行应用程序.这些服务可以在计算机启动时自动启动,可以暂停和重新启动而且不显示任何用户界面.这些功能使服务非常适合在服务器上使用,需要使用时不会影响在同一台计算机上工作的其他用户的功能.还可以在不同于登录用户的特定用户帐户或默认计算机帐户的安全上下文中运行服务.说白了就是在windows后台运行,计算机自己跑的后台程序. 二…
在使用seajs模块化开发之前,直接在页面引用js会容易出现冲突及依赖相关的问题,具体问题如下 问题1:多人开发脚本的时候容易产生冲突(比如全局参数冲突,方法名冲突),可以使用命名空间降低冲突,不能完全避免冲突 // JavaScript Document /*var a = 10; function tab(){} function drag(){} function dialog(){}*/ var miaov = {}; //名字比较长 , 只能降低冲突,不能完全避免 miaov.a =…
模块化开发要解决的问题: 1.冲突 比如:多人协作开发时,不同js库中的函数重名问题 可以用命名空间解决: var module={} module.a=1; module.b=function(){} ... 命名空间的缺点: 1)写起来较为复杂(特别是涉及到多级命名空间时) 2)只能减少冲突,不能完全消除冲突(两个开发人员恰巧用了同名的命名空间) 2.依赖 引入了多个存在依赖关系js库,后期维护不断增删js库,导致混乱,出现问题 3.SeaJs(CMD规范,在commonJS(服务端模块化规…
seajs进行模块化开发 模块化前端开发入门指南(二) 2015-08-26 15:23 by paseo, 370 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 概览 使用seajs模块化加载器进行模块化开发,以及它的一些弊端. 使用seajs进行模块化开发 项目目录 新建新项目 引入sea.js,文件路径modules/sea.js 引入公共库jquery. 新建index.html,index.js 项目目录如下: 关于sea.js的公共模块路径sea.js加载时,会自动获取sea.js所在的路径,将…
一.扯淡部分 很久很久以前,也就是刚开始接触前端的那会儿,脑袋里压根没有什么架构.重构.性能这些概念,天真地以为前端===好看的页面,甚至把js都划分到除了用来写一些美美的特效别无它用的阴暗角落里,就更别说会知道js还有面向对象,设计模式,MVC,MVVM,模块化,构建工具等等这些高大上的概念了.现在想想还真是Too young too naive.前两天某大神在群里分享他招聘前端的心得的时候就说,就是那些以为能写两个页面就可以自称前端的人拉低了行业水平.这样看来前两年我还真的扯了不少后腿呢………
随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂.本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发. 恼人的命名冲突 我们从一个简单的习惯出发.我做项目时,常常会将一些通用的.底层的功能抽象出来,独立成一个个函数,比如 function each(arr) { // 实现代码 } function log(str) { // 实现代码 } 并像模像样地把这些函数统一放在 util.js 里.需要用到时,引入该文件就行.这一切工作得很好,同事也很…
1 JDK安装 2 Struts2简单入门示例 前言 作为入门级的记录帖,没有过多的技术含量,简单的搭建配置框架而已.这次讲到spring,这个应该是SSH中的重量级框架,它主要包含两个内容:控制反转\依赖注入,和AOP面向切面编程. 1 控制反转IOC\依赖注入DI,因为翻译的不同,因此有两个名字. 控制反转意思就是说,当我们调用一个方法或者类时,不再有我们主动去创建这个类的对象,控制权交给别人(spring). 依赖注入意思就是说,spring主动创建被调用类的对象,然后把这个对象注入到我们…
SeaJS是一个很好的前端模块化开发库,源码不到1500行,压缩后才4k,质量极高.…
一.概念:SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架. 在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD(Common Module Definition) 模块定义规范.该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则. 在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件.代码的书写格式如下:define(factory); SeaJS解决了两个问题: 1.JavaScript的模块化 2.按模块加载 SeaJS在开发中的角色:在多人协作开发时,起着后勤人…
2017-04-02 SeaJS是一个遵循CMD规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制.有效的解决复杂项目中命名冲突.依赖.性能等问题. SeaJS中使用define函数定义一个模块.define可以接收三个参数:require, exports, module. require--模块加载函数,用于记载依赖模块. exports--接口点,将数据或方法定义在其上则将其暴露给外部调用. module--模块的元数据. SeaJS的基本用法有以下…
1.seaJs直接构建存在的问题 由于模块之间的依赖require引用的是模块名,当多个js模块被合并成一个时,会由于找不到模块名而报错 2.seaJs+grunt开发 用到的插件:grunt-cmd-transport和grunt-cmd-concat       (CMD规范) grunt-cmd-transport:提取本模块的ID和本模块所依赖的ID(数组格式),作为define函数的两个参数:define(ID,[依赖数组],function(require,exports,modul…
1.Seajs库 解决开发中的冲突依赖等问题,提供代码可维护性. SeaJS 是由玉伯开发的一个遵循 CommonJS 规范的模块加载框架,可用来轻松愉悦地加载任意 JavaScript 模块和css模块样式. SeaJS 就两个核心:模块定义和 模块的加载及依赖关系. 官方网站 http://seajs.org 2.seajs如何使用?   主要有以下四个步骤: ①通过script引入sea.js的库 ②把js文件变成模块  –define ③调用模块  –exports ④加载模块  –se…
深入学习seajs 配置信息 alias : 别名配置 paths : 路径配置 vars : 变量配置 map : 映射配置 preload : 预加载项 debug : 调试模式 base : 基础路径 charset : 文件编码 深入学习seajs module id : 模块唯一标识 uri : 模块绝对路径 dependencies : 当前模块依赖 exports : 当前模块对外接口 require.async 异步加载模块 // JavaScript Document //va…
早期的javascript版本没有块级作用域.没有类.没有包.也没有模块,这样会带来一些问题,如复用.依赖.冲突.代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切. 前端模块化规范如下: 一.前端模块化概要 1.1.模块概要 JavaScript在早期的设计中就没有模块.包.类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离.组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化. 模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块. 模块化开发的四点好…
什么是模块化开发? 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.模块开发…
Javascript模块化开发-轻巧自制 一.前言现在javascript的流行,前端的代码越来越复杂,所以我们需要软件工程的思想来开发前端.模块化是必不可少的,这样不仅能够提高代码的可维护性.可扩展性以及鲁棒性,更大的好处就是能够提升整个团队的开发效率,也能够让新进的程序员更快的接手工作.今天晚上根据前辈们的经验,写啦一个简单的模块定义的封装组件,当是练手吧.不过感觉还是蛮好用的.二.学习模块化前我们应该先了解点什么呢?其实突然就学习模块化的javascript开发,那还是比较丈二和尚,摸不着…
 随着web应用的发展,前端的比重占得越来越多,编写代码从而也越来越复杂.而通常我们需要将不同功能或者不同模块的代码分开写,最后在html中一起加载,这样做是可以的,但是当你需要进行维护或者是二次开发的时候,你会觉得十分费劲,因为你不知道文件之间复杂的关系,所以我们需要利用一些插件来配合进行模块化的开发. 所谓模块化的开发,写过nodejs的人都知道,文件之间的依赖可以用require()实现,但是浏览器端是不支持这样的依赖形式的,而browserify却可以解决这个问题,再加上gulp这个强大…
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可:如今CPU.浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客 户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀 这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码 模…
目录 一:前端模块化概要 1.1.模块化概要 1.2.函数封装 1.3.对象封装 1.4.立即执行函数表达式(IIFE) 1.5.模块化规范 1.5.1.CommonJS 1.5.2.AMD((Asynchromous Module Definition) 异步模块定义 1.5.3.CMD(Common Module Definition)通用模块定义 1.5.4.UMD 1.5.5.原生JS模块化(Native JS) 1.5.6.小结 二.CommonJS 2.1.NodeJS中使用Comm…
1. 命名冲突 首先从一个简单的习惯开始. 由于以前一直做 JavaEE 开发的缘故,在 JavaScript 开发中,我已经习惯将项目中的一些通用功能抽象出来,形成一个个的独立函数,以便于实现代码复用,如: function css(element, attr) { // 获取 element 元素的 attr 对应的 CSS 属性值 // ... } function offset(element) { // 获取 element 元素在文档中的位置坐标 // ... } 并把这些封装的函数…
前言 为了提高代码的复用度,开发人员会按照功能把大量的js代码分成若干文件,这样在多个页面就可以使用同一个文件了.,下面是某个网站的js引用情况 虽然代码的复用度提升了,但是缺点也体现了出来 缺点:   1.网站加载js时会停止其它资源加载,并停止页面渲染(就是我们常说的白屏现象)      2.加载过多的js文件可能造成浏览器假死(浏览器一直在加载,不能进行页面操作)      3.假如文件有依赖关系,就是使用B.js需要先加载A.js,那我们还要小心翼翼的去引入js,不过这么多文件,鬼理得清…
阅读本文需要有React的基础知识,可以在React 入门实例教程和React中文官网进行基础学习. 没有React基础也可以学习本文,本文主要不是学习React,而是gulp+browserify进行模块化开发. 1.创建项目和环境搭建 我们可以先创建一个文件夹叫react_item,作为项目的根目录. 打开命令行,cd到项目的根目录下,我们需要通过npm安装gulp,输入: npm install gulp -g--save-dev Tip:没有安装node.js的朋友可以进入node.js…
https://segmentfault.com/a/1190000000733959 什么是模块化开发? 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的…