1. 三维坐标系 x轴:水平向右(右边是正,左边是负) y轴:垂直向下(向下是正,向上是负) z轴:垂直屏幕(向外是正,向里是负) 2. 3D转换 3D转换中最常用的是3D位移和3D旋转.主要知识点如下: 3D位移:transform:translate3d(x,y,z) 3D旋转:rotate3d(x,y,z) 透视:perspective 3D呈现:transform-style 3. 3D移动translate3d 3.1语法: transform:translateX(100px);//…