继承是面向对象程序设计不可缺少的机制,有了继承这个东西,可以提高代码的重用,提高代码的效率,减轻代码员的负担. 面向对象三大特性:封装.继承.多态是相辅相成的.封装为了继承,限制了父类的哪些成员被子类继承,而继承则是为了多态,使得某一父类类型的变量 因为指向的对象不同而表现不同的性质,这就是多态,多态更进一步提高了代码的质量.使得程序朝着人类习惯性思维方向发展,多态也使得扩展程序更加容易,扩展程序不再需要大面积修改原来的代码. 当然这一节讲的是继承,理解了继承才能理解多态 定义: 为了提高代码的…