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目录 简介 基本使用 使用多个Filter 使用复合Predicate 组合Predicate Predicate的集合操作 总结 java 8中 predicate chain的使用 简介 Predicate是一个FunctionalInterface,代表的方法需要输入一个参数,返回boolean类型.通常用在stream的filter中,表示是否满足过滤条件. boolean test(T t); 基本使用 我们先看下在stream的filter中怎么使用Predicate: @Test…
转载: 一.chain.doFilter作用 1.一般filter都是一个链,web.xml 里面配置了几个就有几个.一个一个的连在一起 request -> filter1 -> filter2 ->filter3 -> …. -> request resource. 2.chain.doFilter将请求转发给过滤器链下一个filter , 如果没有filter那就是你请求的资源 二.举例 input.jsp 是用来提交输入的 : 当提交后,过滤器检测姓名和年龄 . 如果…
一.Filter Filter:用来拦截请求,处于客户端和被请求资源之间,是为了代码的复用性.Filter链,在web.xml中哪个先配置就先调用哪个 二.FilterChain(过滤链) 服务器会按照web.xml中过滤器定义的顺序组装成一条链,然后一次执行其中的doFilter()方法 三.chain.doFilter作用 1.一般filter都是一个链,web.xml 里面配置了几个就有几个.一个一个的连在一起 request -> filter1 -> filter2 ->fil…
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
在进入正题之前,我们需要先引入Java 8中Stream类型的两个很重要的操作: 中间和终结操作(Intermediate and Terminal Operation) Stream类型有两种类型的方法: 中间操作(Intermediate Operation) 终结操作(Terminal Operation) 官方文档给出的描述为[不想看字母的请直接跳过]: Stream operations are divided into intermediate and terminal operat…
这一篇属于菜鸟级博客,只是介绍了一些在Java 8中新出现的一些很有用的接口,通过一些简单的例子加以说明,没有深入地阐述. 函数式接口 什么是函数式接口? 函数式接口,@FunctionalInterface,简称FI,简单的说,FI就是指仅含有一个抽象方法的接口,以@Functionalnterface标注,注意⚠️,这里的抽象方法指的是该接口自己特有的抽象方法,而不包含它从其上级继承过来的抽象方法,例如: @FunctionalInterface Interface FI{ abstract…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
Guava中Predicate的常见用法 1.  Predicate基本用法 guava提供了许多利用Functions和Predicates来操作Collections的工具,一般在 Iterables, Lists, Sets, Maps, Multimaps中用到. Predicate最基本的用法就是对Collection进行过滤,guava中很多集合的filter方法都是用Predicate来实现过滤的. Collection type Filter method Iterable It…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…