一.模式说明 在现实生活中,当需要将两种设备连接起来,但是两个设备的接口规范又不一致(比如电脑上只有Type-C接口,但是你的显示器是HDMI接口),这时候就需要一个适配器,适配器一端连接电脑,一端连接屏幕.有了这个适配器,我们不需要重新买HDMI接口电脑的电脑,就可以达到我们连接外置显示器的目的. 在程序设计领域,很多时候我们的工作是在现有类的基础上继续开发的,如果这个类已经实现了我们要的功能且该类经过充分测试(修改它可能会引入bug),但是接口不符合当前程序环境规范,需要适当转换,这时就用到…
Adapter - 适配器模式 序 现实生活中,我们常用到适配器. 你当前打开我这篇文章的笔记本电脑,电源的另一边不正连着一块适配器吗? 你平时想将三口插座插进二口插座里面,不也需要一个适配器吗? 整天插在插座上的手机充电头,不也是一个适配器吗? 目录 第一种:类适配器(使用继承) 第二种:对象适配器(使用委托) 抽象的 UML 类图 第一种:类适配器(使用继承) 这里,我假设家用功率为 220v,经过适配器,输出为 18v,可供我的笔记本进行使用. 类图 Portal(入口) 类:只有一个方法…
Adapter适配器模式作用:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 分为类适配器模式和对象适配器模式. 系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑使用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配.适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况. 想使用一个已经存在的类,但如果它的接口,也就是它的方法和你的要求不相同时,就应该考虑用适配器模式. 比如购买的第三方开…
Adapter适配器模式作用:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 分为类适配器模式和对象适配器模式. 系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑使用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配.适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况. 想使用一个已经存在的类,但如果它的接口,也就是它的方法和你的要求不相同时,就应该考虑用适配器模式. 比如购买的第三方开…
适配器模式:将一个类东街口转换成客户期望的另一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间. 适配器模式有两种,对象适配器和类的适配器.先看一下对象适配器. 还是看最开始鸭子的例子,如果此时鸭子不够了,需要一个火鸡来充当一个鸭子. 对象适配器 interface Duck { public void quack(); public void fly(); } interface Turkey { public void gobble(); public void fly(); } class…
一.模式说明 现实世界中的模板是用于将事物的结构规律予以固定化.标准化的成果,它体现了结构形式的标准化.例如镂空文字印刷的模板,通过某个模板印刷出来的文字字体大小都是一模一样,但是具体使用什么材质的颜料,什么颜色的颜料来印刷文字,取决于具体实际业务场景的需要.由此可见,模板制定了某些固定的条条框框,以及事物的处理标准流程,但是并没有说明如何去做,具体如何做,取决于使用模板的人. 在程序设计领域,模板是具有一系列抽象方法的接口类,单看接口类,我们只能知道这个模板有哪些抽象方法以及这些方法的调用顺序…
一.模式说明 在前一个模板方法(Template Method)模式中,父类定义了处理流程,而流程中用到的方法交给子类去实现.类似的,在工厂方法模式中,父类决定如何生成实例,但并不决定所要生成的具体类,具体的处理交由子类来处理.这样可以将生成实例的框架和实例本身解耦. 工厂方法模式在很多框架中都有用到,在面试中也问的比较多的,需要重点理解把握. 二.工厂方法(Factory Method)模式类图 三.工厂方法(Factory Method)模式中的角色 Product产品类[框架]:定义了工厂…
Adapter 适配器模式(结构型模式) 适配(转换)的概念无处不在:电源转接头.电源适配器.水管转接头... 动机(Motivation)在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象不能满足的.如何应对这种“迁移的变化”?如何既能够利用现有对象的良好表现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口? 意图(Intent)将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一…
一.引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象.那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用呢?解决这个问题的办法就是我们本文要介绍的适配器模式——使得新环境中不需要去重复实现已经存在了的实现而很好地把现有对象(指原来环境中的现有对象)加入到新环境来使用. 二.适配器模式的详细介绍 2.1 定义 下面让我们看看适配器的定义,适配器模式——把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使…
一.引言   从今天开始我们开始讲[结构型]设计模式,[结构型]设计模式有如下几种:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式.[创建型]的设计模式解决的是对象创建的问题,那[结构型]设计模式解决的是类和对象的组合关系的问题.今天我们就开始讲[结构型]设计模式里面的第一个设计模式,适配器模式.说起这个模式其实很简单,在现实生活中也有很多实例,比如:我们手机的充电器,充电器的接头,有的是把两相电转换为三相电的,当然也有把三相电转换成两相电的.我们经常使用笔记本电脑,笔记…