Layabox enabled 脚本禁用 坑】的更多相关文章

从unity入坑到Layabox,真的是一路踩坑啊,今天这个坑叫做 脚本禁用 enabled 问题一: 首先看官方文档 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-18-3 如上图,写的很清楚,enabled 设置为true 调用 onEnable(),否则调用onDisable(); 但是当我们实际操作的的时候,却不是这样的,enabled  设置为 false后,后面再设置enable时,不管是false还是true,onEnable()和onDisa…
redis 2.8之前的版本,为了实现支持巨量数据缓存或者持久化,一般需要通过redis sharding模式来实现redis集群,普遍大家使用的是twitter开源的Twemproxy. twemproxy不会增加redis的性能指标数据,据业界测算,使用twemproxy相比直接使用redis会带来~10%的性能下降.   但是单个redis进程的内存管理能力有限.据测算,单个redis进程内存超过20G之后,效率会急剧下降.目前,我们给出的建议值是单个redis最好配置在8G以内.8G以上…
有些项目要求WinCC全屏运行,并禁止通过操作系统快捷键切换到桌面,这时只需要在WinCC的计算机属性中勾选“禁用用于进行操作系统访问的快捷键”.此后当WinCC运行时,按Win键或Ctrl+Alt+Delete等快捷键都不会起作用. 然而某些情况下要求管理员在不关闭WinCC进入到桌面进行系统维护,可以通过WinCC中的C脚本启用操作系统快捷键,当完成维护后再用脚本禁用快捷键. 禁用/启用操作系统快捷键通过C函数“SetXGinaValue()”来实现,该函数由"ALMXGINA.DLL&qu…
打算在跳板机上写一个shell脚本,批量检查远程服务器上的main进程是否在健康运行中. 先找出其中一台远程机器,查看main进程运行情况 [root@two002 tmp]# ps -ef|grep main root 23448 23422 0 11:40 pts/0 00:00:00 grep --color=auto main [root@two002 tmp]# ps -ef|grep main|grep -v grep|wc -l 0 shell检查脚本如下 [root@two002…
netsh interface set interface name="本地连接" admin=disabled //禁用本地连接 netsh interface set interface name="本地连接" admin=enabled //启用本地连接…
最近都在写shell脚本,免不了遇到每个新手都要填的坑,在这里简单记录一下. test语句的坑 test语句在shell脚本里用的非常多,像if语句后面的其实都是test语句,也是新手最容易遇到坑的地方之一 (1)[: =: unary operator expected if [ $var = "hello" ]; then echo "world" fi 如果var的值为空,执行上面这段脚本的时候会出现这样的错误./test.sh: line 12: [: =:…
打算在跳板机上写一个shell脚本,批量检查远程服务器上的main进程是否在健康运行中. 先找出其中一台远程机器,查看main进程运行情况 [root@two002 tmp]# ps -ef|grep main root 23448 23422 0 11:40 pts/0 00:00:00 grep --color=auto main [root@two002 tmp]# ps -ef|grep main|grep -v grep|wc -l 0 shell检查脚本如下 [root@two002…
背景 照着官网的教程来就行了,踩了个小坑,记录一下,希望对你有帮助 这是部署后的效果 小坑1 如图所示,官网推荐部署命令 然而windows 没有bash 指令, 直接运行报错 两个解决方法: 项目根文件夹右键 gitBash here , 然后输入bash deploy.sh 直接双击deploy.sh文件 小坑2(部分人会踩) deploy.sh文件照官方配置没问题,但是如图所示 最后push的时候有个坑,如果你的项目是用ssh 克隆下来的就没问题, 如果你是用https 克隆下来的会要求你…
解除预制体问题:(这个例子是解除游戏中的Canvas与Asset中的预制体的关系) if( PrefabUtility.IsAnyPrefabInstanceRoot(GameObject.Find("Canvas"))) PrefabUtility.UnpackPrefabInstance(GameObject.Find("Canvas"), PrefabUnpackMode.Completely, InteractionMode.AutomatedAction)…
jenkins用来输出日志: tail -f  /tmp/i.log   & { sleep 15; eval 'kill -9 $!' &> /dev/null; } 去时间秒数:awk -F '[:+]+' '{print $1,$2,$3,$5}' filenamesed -E 's/:[0-9]{2} / /' filename 筛选时间段: sed -n '/08\/Oct\/2018:10:17:00 +0800\]/,/08\/Oct\/2018:10:20:00 +0…