HTTP状态管理机制之Cookie】的更多相关文章

一.cookie 起源 cookie 最早是网景公司的雇员 Lou Montulli 在1993年3月发明,后被 W3C 采纳,目前 cookie 已经成为标准,所有的主流浏览器如 IE.Chrome.Firefox.Opera 等都支持. cookie 的诞生是由于 HTTP 协议的天生缺陷,HTTP 是一种无状态的协议,简单的 Request 和 Response 一旦请求/响应结束,客户端与服务器端的连接就会关闭,再次交换数据需要建立新的连接.这就意味着服务器无法从连接上跟踪会话,即服务器…
一.cookie 起源 cookie 最早是网景公司的雇员 Lou Montulli 在1993年3月发明,后被 W3C 采纳,目前 cookie 已经成为标准,所有的主流浏览器如 IE.Chrome.Firefox.Opera 等都支持. cookie 的诞生是由于 HTTP 协议的天生缺陷,HTTP 是一种无状态的协议,简单的 Request 和 Response 一旦请求/响应结束,客户端与服务器端的连接就会关闭,再次交换数据需要建立新的连接.这就意味着服务器无法从连接上跟踪会话,即服务器…
引入:b/s(浏览器/服务器模式)区别于winform的是winform中只加载一次页面构造函数,而b/s中只要点击按钮或者其他涉及后台的操作都会调用后台代码.一般情况下为了防止服务器过载,b/s不会采用常连接,这样可以保持服务器的高性能.但b/s的缺点是连接断开之后会清除服务器资源. 问题:b/s中如果页面提交,那么重新提交(页面刷新)的时候,前面一个页面中的对象会被销毁,就会造成上一个页面中定义的对象不可用的情况.比如下面的代码. public partial class Bs : Syst…
转载原地址 http://www.cnblogs.com/cuishao1985/archive/2009/09/24/1573403.html ASP.NET状态管理 APPlication,Session,Cookie和ViewStat用法 在ASP.NET中,有很多种保存信息的内置对象,如:APPlication,Session,Cookie,ViewState和Cache等.下面分别介绍它们的用法和区别. 方法 信息量大小 作用域和保存时间 应用范围 保存位置 Application 任…
  前面我们提到HTTP协议的特点:无连接.无状态.无连接带来的时间开销随着HTTP/1.1引入了持久连接的机制得到了解决.现在来关注其"无状态"的特点.   所谓的无状态,就是指服务器不记录用户的信息,对于事务处理没有记忆能力,无法根据之前的状态进行本次的请求处理.这样做虽然简化了服务器的设计,但是实际工作中,一些万维网网点却很希望可以识别用户,记录用户的一些行为,比如购物网站,用户在选号一件物品后,还要继续选购其他物品,此时服务器希望记住用户的身份.再比如对于一个用户登录的页面,无…
Http 协议的无状态性 无状态是指,当浏览器发送请求给服务器的时候,服务器响应客户端请求.但是同一个浏览器再次发送请求给服务器的时候,服务器并不知道它就是刚才那个浏览器 session session表示客户端与服务器的一次对话 Web中的session指的是用户在浏览某个网站时,从进入网站到浏览器关闭所经过的这段时间,也就是用户浏览这个网站所花费的时间 从上述定义中可以看到,session实际上是一个特定的时间概念 在服务器的内存中保存着不同用户的session,也就是说每一个用户对应着一个…
最初,Http被设计成一个无状态的,面向请求/响应的协议,所以它不能在逻辑相关的http请求/响应中保持状态会话.由于越来越多的系统使用http协议,其中包括http从来没有想支持的系统,比如电子商务系统.因此,http支持状态管理就很必要了. 当时的web客户端和服务器软件领先者,网景(netscape)公司,最先在他们的产品中支持http状态管理,并且制定了一些专有规范.后来,网景通过发规范草案,规范了这一机制.这些努力促成 RFC standard track制定了标准的规范.但是,现在多…
最初,Http被设计成一个无状态的,面向请求/响应的协议,所以它不能在逻辑相关的http请求/响应中保持状态会话.由于越来越多的系统使用http协议,其中包括http从来没有想支持的系统,比如电子商务系统.因此,http支持状态管理就很必要了. 当时的web客户端和服务器软件领先者,网景(netscape)公司,最先在他们的产品中支持http状态管理,并且制定了一些专有规范.后来,网景通过发规范草案,规范了这一机制.这些努力促成 RFC standard track制定了标准的规范.但是,现在多…
基于flux和reduce的通信和状态管理机制; 和数据库管理系统一样,redux是一个状态管理系统(或机制). const store = createStore( reducer, compose( applyMiddleware(thunk), DevTools.instrument() ) ) 一.redux模型 两个组件(端点): UI(事件源): store: 二.store的组成: Middleware:切面编程 dispatch:UI到store的通信机制: state:应用需要…
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