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C++ 是一门面向对象的编程语言,理解 C++,首先要理解类(Class)和对象(Object)这两个概念. C++ 中的类(Class)可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版.结构体是一种构造类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型可以不同:可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质.例如: #include <stdio.h> //定义结构体 Student struct Student{ //结构体包含的成员变量 char *name; int age; flo…
4.object和Class配合工作原理    [新手可忽略不影响继续学习] Class是"类"的意思,是抽象的,并没有具体的说是哪个东西.而object是具体的,实实在在存在的一个东西,一个物体.比如车就是一个类,而不是一个object,因为车这个概念是抽象的,并没有具体指明是哪辆车.而车牌号为京HT3113的这辆车就是一个object,因为它实实在在的存在.而另外一辆车牌号为京jw2344车是另外一个实实在在的object,这两个object属于一类叫"车".车…
终于把C++中的基础在前面的几篇博客中总结完了,可能还有一些语法还没有总结到,没关系,以后用到了再查资料就好.类是C++中的一个非常重要的概念,这是区别你使用的C++到底是面向过程还是面向对象的一个重要的标志.如果在你写的C++程序中没有使用到类,仅仅使用了C++中的几个库.那么你所使用的C++仍然是面向过程的,只有使用了类的C++程序才能说是面向对象的.当然前面的概念有些不太准确,面向对象是一种思想和设计方法,不是说牵强附会的使用了类就掌握了面向对象.面向对象的思想需要我们在慢慢培养和建立.…
1.验证ClassAndObjectTest.java(使用自定义类) public class ClassAndObjectTest { public static void main(String[] args) { //创建类的实例,定义一个对象变量引用这一实例 MyClass obj = new MyClass(); //通过对象变量调用类的公有方法 obj.myMethod("Hello"); //给属性赋值 obj.setValue(100); //输出属性的当前值 Sys…
1.使用类的静态字段和构造函数,我们可以跟踪某个类所创建对象的个数.请写一个类,在任何时候都可以向它查询"你已经创建了多少个对象?" 代码: //显示类 //YiMingLai 2016.10.19 public class lei { /*** @param args*/public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stublei1 a=new lei1();lei1 b=new lei1(…
一.三大编程范式: 面向过程: 面向函数: 面向对象: 二.程序的进化论: 1.编程最开始就是无组织无结构,从简单控制流中按步写指令 2.从上述的指令中提取重复的代码块或逻辑,组织到一起(比方说,你定义了一个函数),便实现了代码重用,且代码由无结构走向了结构化,创建程序的过程变得更具逻辑性 3.我们定义函数都是独立于函数外定义变量,然后作为参数传递给函数,这意味着:数据与动作是分离的 4.如果我们把数据和动作内嵌到一个结构(函数或类)里面,那么我们就有了一个'对象系统'(对象就是数据与函数整合到…
类与对象 1.什么是类 类和函数一样是程序编程的一种方式,在处理某些问题的时候类比函数更加适合让编程变得简化,在python里面函数式编程和类编程都是为了简化代码的一种编程方式,具体应用那个则由具体问题 对应. 2.什么是对象 对象是由类创造出来的变量,它可以调用类里面的所以函数(方法),效果就像函数的函数名,可以操作函数一样. 3.类与对象的编程方式 liu是类,a为liu这个类创造出来的对象. 4.类里面self的作用 在类编程里self是一个重要的参数,它在类的方法里面无处不在,那么它到底…
Atitit. 类与对象的存储实现 1. 类的结构和实现1 2. 类的方法属性都是hashtable存储的.2 3. Class的分类 常规类(T_CLASS), 抽象类(T_ABSTRACT T_CLASS)和final类(T_FINAL T_CLASS2 4. 对象的结构3 5. 参考4 1. 类的结构和实现 1.1.1.1. 的结构 首先我们看看类是什么.类是用户定义的一种抽象数据类型,它是现实世界中某些具有共性事物的抽象. 有时我们也可以理解其为对象的类别.类也可以看作是一种复合型的结构…
1.类与对象 对象:实际存在该类事物中每个实物的个体.$a =new User(); 实例化后的$a 引用:php的别名,两个不同的变量名字指向相同的内容 封装: 把对象的属性和方法组织在一个类(逻辑单元)里 继承:以原有的类为基础,创建一个新类,从而代码复用的目的: 多态:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针. ------------------------------------- 2.自动加载对象: 自动加载通过定义特殊的__autoload函数,当引用没有在脚本中定义的类时会自动调…
1. 请输入并运行以下代码,得到什么结果? public class Test{ public static void main(String args[]){ Foo obj1=new Foo(); Foo obj2=new Foo(); System.out.println(obj1==obj2); } } class Foo {int value=100;} 结果截图: 原因:当“==”施加于原始数据类型变量时,是比较变量所保存的数据是否相等:当“==”施加于引用类型变量时,是比较这两个变…