枚举(C语言)】的更多相关文章

package model; /*22:37 2019/7/20*/ /* top class的修饰符组合 abstract final public 2 * 2 * 2 warning: abstract final 冲突 最终,共有2*(2*2-1)=6种修饰符组合用于top class */ /* public abstract class PublicAbstractClass{} public final class PublicFinalClass{} abstract class…
1.const基础知识 #include <iostream> int main(void) { //const定义常量--->const意味着只读 const int a; int const b; // 第一个和第二个意思一样,代表一个常整数型 const int *c;//第三个 c是一个指向常整型数的指针(所指向的内存数据不能被修改,但是本身可以修改) int * const d;//第四个 d常指针(指针变量不能被修改,但是它所指向内存空间可以被修改) const int *…
编写 Win32 多语言用户界面应用程序 Windows 2000 针对全球市场制定了新的增强支持标准,提供了许多国际化功能,例如完全支持 Unicode.预设支持数百种语言以及用于从右向左语言的镜像技术.在 Microsoft Systems Journal (MSJ) 中已经发表了多篇文章来说明如何针对 Windows 2000 来编写 Unicode.复杂脚本以及镜像的应用程序. Windows 2000 多语言用户界面(也称为 MUI)是 Windows 2000 中一个最有用的国际化功…
1.类型增强 检查更加严格 比如,把一个 const 类型的指针赋给非 const 类型的指针.c 语言中可以通的过,但是在 c++中则编不过去 ; int b = a; const int *pa = &a; int *pb = pa; 增加bool类型 c语言中使用0和!0来表示逻辑的真假,但是在c++中使用bool类型表示逻辑的真(true)假(false): bool flag = true; bool flag1 = false; cout<< cout<< co…
程序中内存从哪里来 三种内存来源:栈(stack).堆(heap).数据区(.date): 栈(stack) 运行自动分配.自动回收,不需要程序员手工干预: 栈内存可以反复使用: 栈反复使用后,程序不会清理栈,因此,栈是脏的,使用时可能分配到原来保留的值: 函数不能返回栈变量的指针,因为这个空间是临时的: 栈会溢出,如果在函数中无穷的分配内存: 堆(heap) 堆管理器是操作系统的一个模块,堆管理内存分配灵活,按需分配: 堆管理器管理着很大的操作系统内存块,各个进程按需申请使用,用完释放: 堆内…
#include <iostream> int main(void) { //const定义常量--->const意味着只读 const int a; int const b; // 第一个和第二个意思一样,代表一个常整数型 const int *c;//第三个 c是一个指向常整型数的指针(所指向的内存数据不能被修改,但是本身可以修改) int * const d;//第四个 d常指针(指针变量不能被修改,但是它所指向内存空间可以被修改) const int * const e;//第五…
C 语言中有 32 个关键字.这是留个编译器用的特殊字符串,用户不可以使用. 特殊关键字 sizeof 和 return 是 C 语言中的两个特殊关键字. sizeof sizeof 用于计算变量所占内存空间的字节数,返回值为 unsigned long 无符号长整型.sizeof 不依赖底层操作系统,可以在编译时直接得到. 有两种用法: int a; printf("%lu\n", sizeof(a)); printf("%lu\n", sizeof a); re…
前言 也许前端的同学会问JavaScript从诞生至今都没有枚举类型,我们不是都活得挺好的吗?为什么TypeScript需要引入枚举类型呢? 也许被迫写前端的后端同学会问,TypeScript的枚举类型是和Java/.NET的一样吗? 下面我们来一起探讨和尝试解答吧! 前端一直都需要枚举 我敢保证,前端的同学都会万分肯定地告诉大家:我们从来没有写过枚举.那是因为虽然ECMAScript将enum作为保留字,但至ES2020为止还没有提出枚举的实现规范.语言没有提供规范和语言实现,不代表思想活跃勇…
类型 定义 描述 ATOM typedef WORD ATOM; 原子(原子表中的一个字符串的参考) BOOL typedef int BOOL; 布尔变量 BOOLEAN typedef BYTE BOOLEAN; 布尔变量 BYTE typedef unsigned char BYTE; 字节(8位) CCHAR Windows字符 CHAR typedef char CHAR; Windows字符 COLORREF typedef DWORD COLORREF; 红.绿.蓝(RGB)彩色值…
1.命名空间 所谓namespace,是指标识符的各种可见范围.C++标准程序库中的所有标识符都被定 义于一个名为std的namespace中. 命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h". 标准C++引入了关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间/名域),可以更好地控制标识符的作用域. 2.总结 1)  当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std:这 样才…