系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式 [Head First设计模式]一个人的平安夜——单例模式 [Head First设计模式]抢票中的设计模式——代理模式 [Head First设计模式]面向对象的3特征5原则 [Head First设计模式]鸭子…
摘要:Template Method模式是比较简单的设计模式之一,但它却是代码复用的一项基本的技术,在类库中尤其重要. 主要内容 1.概述 2.Template Method解说 3..NET中的Template Method模式 4.适用性及实现要点 概述 变化一直以来都是软件设计的永恒话题,在XP编程中提倡拥抱变化,积极应对.如何更好的去抓住变化点,应对变化?如何更好的提高代码复用?通过学习Template Method模式,您应该有一个新的认识. 意图 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些…
.  实例介绍 在本例中,我们使用一个常见的场景,我们每个人都上了很多年学,中学大学硕士,有的人天生就是个天才,中学毕业就会微积分,因此得了诺贝尔数学奖:也有的人在大学里学了很多东西,过得很充实很满意,也有的人在大学里一直沉迷LOL毕业后耽误了自己的前途.这个场景就可以用模版方法模式来设计. 2.1  AbstractTemplate抽象模版类 public abstract class AbstractTemplate{ //Final表示算法框架不能被覆写 public final void…
1.定义: 在一个方法中定义一个算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤. 2.类图:  3.说明: 模版方法可以理解为一个方法里面包含了多个步骤的方法.该方法一般声明为final,防止被子类覆盖,保护了算法结构. 模版模式的“钩子方法”,允许通过钩子方法改名算法模版中的某些逻辑. 使用模版方法模式时,基类里面的方法是否都需要定义为抽象方法?这样子子类是否必须覆盖过多的方法.这点是需要根据实际情况考虑的.如果算法步骤切割的太细,会…
前言 一晃一年又过了,还是一样的渣. 一晃2周又过去了,还是没有坚持写博客. 本来前2天说填一下SQL注入攻击的坑,结果看下去发现还是ojdbc.jar中的代码,看不懂啊.这坑暂时填不动,强迫在元旦最后一天写一篇出来吧. 正文 在所有的设计模式中,个人觉得最简单.易学易用.使用率也高的其实是 - 模版方法模式(Template Method). 相对单例,singleton我实际开发其实还没自己写过.也不清楚哪些情况下会用到singleton. 但Template Method缺写过几次,虽然严…
一.概念 1.概念 模板方法模式是一种基于继承的代码复用技术,它是一种类行为型模式. 它定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 2.举例理解 网上举了一个请客吃饭的例子,我觉得解释的挺好的.我们每个人去请客吃饭.一般都含三个步骤:点单.吃东西.买单,而且顺序就是从做左到右的. 在这三个步骤中,点单和买单大同小异,最大的区别在于第二步--吃什么?吃面条和吃满汉全席可大不相同,如图1所示 所以从开发角度来分析,有…
工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 构成: 1.Product工厂方法创建的对象的接口 2.ConcreteProduct具体的产品,实现Product接口 3.Creator声明工厂方法,返回Product 4.ConcreteCreator实现/重写Creator的工厂方法,返回ConcreteProduct实例 UML类图: 实现 要生产的产品都实现一个接口 interface Product {…
周三,9:00,我刚刚坐到位置,打开电脑准备开始干活.“小三,小三,叫一下其它同事,到会议室,开会”老大跑过来吼,带着淫笑.还不等大家坐稳,老大就开讲了,“告诉大家一个好消息,昨天终于把牛叉模型公司的口子打开了,要我们做悍马模型,虽然是第一个车辆模型,但是我们有能力,有信心做好,我们一定要…(中间省略 20 分钟的讲话,如果你听过领导人的讲话,这个你应该能够续上)”动员工作做完了,那就开始压任务了,“这次时间是非常紧张的,只有一个星期的时间,小三,你负责在一个星期的时间把这批 10 万车模(注:…
工厂方法模式 属于23中设计模式中创建型类型. 核心思想:工厂提供创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个子类. 来源 ​ 设计模式之禅中的例子,女娲造人,通过八卦炉来进行造人,没有烧熟的为白人,烧太熟的为黑人,刚好的为黄种人的例子进行程序展示 女娲作为client,八卦炉为工厂类,人类为具体实现类,有皮肤的区别. UML类图 图一 Factory: 工厂类的接口,根据类类型,提供只能创建Human子类,或者子孙类的方法. HumanFactory: 工厂类的具体实现,通过反射获取该对象. Hum…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 模板方法模式的结构 模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术. 模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作…
模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 模板方法模式中的方法 模板方法中的方法可以分为两大类:模板方法和基本方法. 模板方法 一个模板方法是定义在抽象类中的,把基本操作方法组合在一起形成一个总算法或一个总行为的方法. 一个抽象类可以有任意多个模板方法,而不限于一个.每一个模板方法都可以调用任意多个具…
模式方法是预先定义一组算法,先把算法的不变部分抽象到父类,再将另外一些可变的步骤延迟到子类去实现.听起来有点像工厂模式( 非前面说过的简单工厂模式 ). 最大的区别是,工厂模式的意图是根据子类的实现最终获得一种对象. 而模版方法模式着重于父类对子类的控制. 按GOF的描叙,模版方法导致一种反向的控制结构,这种结构有时被称为“好莱坞法则”,即“别找我们,我们找你”.这指的是一个父类调用一个子类的操作,而不是相反. 一个很常用的场景是在一个公司的项目中,经常由架构师搭好架构,声明出抽象方法.下面的程…
1.模版方法模式 做题的列子: 需求:有两个学生,要回答问题,写出自己的答案 #encoding=utf-8 __author__ = 'kevinlu1010@qq.com' class StudentA(): def answer1(self): print '题目一:XXXXXX' print '我的答案是:B' def answer2(self): print '题目一:XXXXXX' print '我的答案是:B' class StudentB(): def answer1(self)…
1      模式简介 模版方法模式的定义: 模版方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤. 模版方法模式的优点: 1)        封装不变部分,扩展可变部分: 2)        提取公共代码,便于维护: 3)        行为由父类控制,子类实现. 模版方法模式的缺点: 每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大. 模版方法模式的适用场景: 1)        …
1.应用场景 (1)具有相同的操作,但是步骤中具有不同的操作细节 2.代码实现 #!/usr/bin/env python #! _*_ coding:UTF-8 _*_ from abc import ABCMeta, abstractmethod class AbstractClass(object): __metaclass__ = ABCMeta def templateMethod(self): '''在抽象类中定义了相同的步骤''' self.method1() self.metho…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目 小时候数学老师的随堂测验,都是老师在黑板上写题目,学生在下边抄,然后再做题目.设计一个程序,模拟学生A和B抄题目做试卷的过程. 基础版本 class TestPaperA(): def test_question_1(self): print("题目1: !+1=?,a.2 b.3 c.4. d.1") print("我选:a") def t…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 简单工厂模式 v.s. 工厂方法模式 以简单计算器为例,对比一下简单工厂模式和工厂方法模式的区别. 简单工厂模式 from abc import ABCMeta, abstractmethod class Operation(): """ 抽象产品类(运算符类) """ __metaclass__ = ABCMeta def _…
模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 角色: (1)AbstractClass:是抽象类,其实也就是一个抽象模板,定义并实现了一个模板方法.这个模板方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级逻辑的框架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类实现.顶级逻辑也有可能调用一些具体方法. (2)ConcreteClass:实现父类所定义的一个或多个抽象方法.每一个AbstractClass都可以…
//---------------------------15/04/28---------------------------- //TemplateMethod 模版方法模式----类行为型模式 /* 1:意图: 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.TemplateMethod使得子类可以不改变 一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 2:动机: 3:适用性: 1>一次性实现算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现. 2>各子类中的公共行为应被提取出来并集中…
一.什么是模版方法模式? 首先,模版方法模式是用来封装算法骨架的,也就是算法流程 既然被称为模版,那么它肯定允许扩展类套用这个模版,为了应对变化,那么它也一定允许扩展类做一些改变 事实就是这样,模版方法模式封装了算法流程,但允许由子类负责实现某些步骤细节 二.举个例子 假设我们要开一家允许加盟的炸酱面店,我们拥有独家秘制的酱料配方,以及独特的制作工艺,美味只此一家,地球上大多数人每天都吃我们的炸酱面,所以我们有了大量的加盟者 为了盈利,我们当然不能公开制作工艺与酱料配方,但由于加盟者经营地域的差…
概述 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 比如定义一个操作中的算法的骨架,将步骤延迟到子类中.模板方法使得子类能够不去改变一个算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤.   模式中的角色 抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架. 具体类(ConcreteClass)…
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7405608 定义:定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法中的某些特定步骤. 类型:行为类模式 类图: 事实上,模版方法是编程中一个经常用到的模式.先来看一个例子,某日,程序员A拿到一个任务:给定一个整数数组,把数组中的数由小到大排序,然后把排序之后的结果打印出来.经过分析之后,这个任务大体上可分为两部分,排序和打印,打印功能好实现,排序就…
一.UML图 二.概念 工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类. 三.包括的角色 (1)抽象工厂 (2)详细工厂 (3)抽象产品 (4)详细产品 四.优势 (1)工厂方法模式是对简单工厂模式的略微的改进.工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际工作推迟到子类中. (2)与简单工厂模式相比,制造产品的工厂类不再 仅仅有一个.而是每种详细产品类都相应一个生产它的详细工厂类. 而这些详细…
模板方法模式在一个方法中定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤. 有些人没有咖啡就活不下去:有些人则离不开茶.两者共同的成分是什么?当然是咖啡因了! 但还不只这样.茶和咖啡的冲泡方式非常相似: 星巴兹咖啡冲泡法 把水煮沸 用沸水冲泡咖啡 把咖啡倒进杯子 加糖和牛奶 星巴兹茶冲泡法 把水煮沸 用沸水冲泡茶叶 把茶倒进杯子 加柠檬 下面我们用代码来创建咖啡和茶: // 这是我们的咖啡类,用来煮咖啡 public clas…
摘要:Template Method模式是比较简单的设计模式之一,但它却是代码复用的一项基本的技术,在类库中尤其重要. 主要内容 1.概述 2.Template Method解说 3..NET中的Template Method模式 4.适用性及实现要点 概述 变化一直以来都是软件设计的永恒话题,在XP编程中提倡拥抱变化,积极应对.如何更好的去抓住变化点,应对变化?如何更好的提高代码复用?通过学习Template Method模式,您应该有一个新的认识. 意图 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些…
一.什么是设计模式                                                                                                                                        设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 引言 不知不自觉又将设计模式融入生活了,吃个饭也不得安生,也发现生活中的很多场景,都可以用设计模式来模拟.原来设计模式就在我身边. 为什么观察者模式会出现呢? 为了建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应.在此,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间没有相互联系,可以根据需要增加和删除观察者,使得系统…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 引言 将学习融入生活中,是件很happy的事情,不会感觉到累.一个感觉:很好玩!挺开心的...... 为什么会出现建造者模式? 在软件系统中,有时面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成. 这个复杂的对象的各个部分经常面临剧烈变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定. 比如:建一所房子,建房子的过程基本不变(算法:画…
上篇博客我们从醋溜土豆丝与清炒苦瓜中认识了“模板方法模式”,那么在今天这篇博客中我们要从电影院中来认识"迭代器模式"(Iterator Pattern).“迭代器模式”顾名思义就是通过迭代的形式来取出容器中的值.如果你对Java语言熟悉的话,那么你应该使用过Java中的迭代器,迭代器一般使用hasNext()方法来判断是否有下一个值,如果有下一个值的话,那么就使用next()方法来获取下一个值.本篇博客中就从“电影院”中来认识一下这种“迭代器模式”,并且将数组与字典使用迭代器进行遍历.…
一.概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 二.代码实现 namespace 设计模式之工厂方法模式 { /// <summary> /// 菜抽象类 /// </summary> public abstract class Food { // 输出点了什么菜 public abstract void Print(); } /// <summary> /// 西红柿炒鸡蛋这道菜 /// </summary…