day02 编程语言和变量】的更多相关文章

编程语言 编程语言分为三种 机器语言:用计算机能听得懂的二进位制语言来写程序 汇编语言:用英文字母来代替二进位制来写的程序 高级语言(两种) 编译型语言(C语言):相当于谷歌翻译整个程序写好一次性写好再总的翻译 解释性语言(python): 相当于同声翻译,跨平台性强,调试方便 总结: 开发效率:高级语言(解释型>编译型)>汇编语言>机器语言 执行效率:机器语言>汇编语言>高级语言(解释型>编译型) python的安装及添加环境变量 设置不同环境的PATH       …
复习 重点: 1.进制转换:二进制 与十六进制 2.内存分布:栈区 与堆区 # 二进制1111转换十六进制 => 8 4 2 1 => f 10101100111011 => 2a77 abf1 => 1010101111110001 # 计算机原理:控制器 运算器 储存器 input设备 output设备 IO流 # 三大核心:CPU 内存 硬盘 # 操作系统 今日内容 1.编程语言介绍 2.python语言介绍 3.安装官方cpython解释器 - - 版本共存 4.运行pyt…
编程语言介绍 机器语言:以二进制数为代码的编程语言,直接控制硬件运行 优点:执行效率非常快 缺点:以二进制数为编码编程,编程效率非常低下,掌握它需要深厚的硬件原理功底 汇编语言:将二进制编码用英文字符标识代替,运行时仍然是将代码转换为二进制码,本质上仍是直接控制硬件,需要掌握复杂硬件知识 优点:开发效率高于机器语言,执行效率高 缺点:代码量非常大,开发效率仍不高 高级语言:以人的正常语言方式去编写程序,代码简洁明了,不需要掌握复杂硬件知识 编译型C:运行前先编译一次,然后拿着编译后的结果去执行…
1.编程语言分类 机器语言:直接使用二进制指令直接编写程序,直接操作计算机硬件,必须考虑硬件细节 汇编语言:使用英文标签代替二进制指令去编写程序,直接操作计算机硬件,必须考虑硬件细节对,不过相比机器语言,已经更易被人所理解 高级语言:使用人能够理解的表达方式编写程序,通过操作系统间接地操作硬件,无需考虑硬件细节 高级语言分成编译型和解释型两种 编译型 类似谷歌翻译 编译过的程序在相同的平台下可以直接执行,但是平台一旦改变,就需要重新编译后才可以运行 解释型 类似同声传译 解释型语言,会将程序文件…
编程语言的类型分为三大类:1.机器语言:01010的二进制语言,执行速度快,开发效率低2.汇编语言:把0101转换成我们可以看懂的字母,执行速度快,开发效率低3.高级语言 : 编译型语言:把源代码编程成机器语言,执行速度快,开发效率低,每次改动都需要重新编译,效率低, c语言c++ 解释型语言:边解释边执行,随时修改随时执行,执行速度慢,但是开发效率高 python,java.php等 变量 使用type()来查看变量类型 python语言是自动识别数据类型的,所以在定义变量时不需要声明变量的类…
编程语言 从低级到高级的发展的过程 1.机器语言 计算机是基于电工作的.(基于高.低电平 1010010101011) 如果用机器语言表现一个字符的意思需要多段代码的行.但是计算机读取的快. 所以机器语言的 优点:执行速度够快 缺点:开发效率非常低 2.汇编语言 汇编语言的属性,汇编语言通过英文字符组成 优点:执行效率相较于机器语言略低 缺点:开发效率相较于机器语言略高 举个例子: ; hello.asm section .data ; 数据段声明 msg db "Hello, world!&q…
编程语言分类:机器语言.汇编语言.高级语言. 机器语言:机器能直接识别的程序语言或指令代码(二进制指令),勿需经过翻译,每一操作码在计算机内部都有相应的电路来完成它 汇编语言:比机器语言略高级,用英文标签代表一组二进制指令操作机器 高级语言:分为编译型(C.C++.go)和解释型(C#.Python.Java(先编译后解释)). 开发效率:高级语言(解释型)>高级语言(编译型)>汇编语言>机器语言 执行效率:机器语言>汇编语言>高级语言(编译型)>高级语言(解释型) 跨…
标识符.变量.数据类型.类型转换.进制转换.原码反码补码 标识符: java50个关键字不能做标识符,以数字开头不能做标识符(这个老是忘记写一个类名的时候) 变量: 变量分为成员变量和局部变量,注意作用域的不同. 数据类型: 1.基本数据类型(8种 byte.short.int.char.float.double.boolean.long) 2.引用数据类型 进制转换: 原码反码补码:(第一位是符号位0正1负) 正数的原码 反码 补码是一样的 负数的补码先通过原码计算出反码,反码在计算出补码 例…
前言 由于.sass不兼容CSS代码,所以以下内容完全使用.scss的语法. Sass注释 Sass中除了提供CSS中的标准注释之外,还提供了一种静默注释: /* 我是标准注释 */ // 我是静默注释 标准注释大多数情况下(一种例外:设置输出风格为compressed)是会生成到最终的CSS中的,而静默注释的话,只是Sass的注释,是不会被生成到CSS文件中的. 如果想,就算设置输出风格为compressed也要加入特定注释呢?那么可以采用重要注释写法,如下: /*! 我的重要注释 */ 也就…
变量的基本操作 变量就是一个可以变化的量,变量由变量类型.变量名.初始值(可选)组成,例如: int abc = 10; 变量类型:int 变量名:abc 初始值:10 // 该值为可选项,在创建变量的时候,可以设置变量的初始值为空,例如 int abc; 末尾切记要加分号,否则就会报语法错误 下面我们通过几个例子来了解变量的使用 单个变量 #include <stdio.h> int main() { int a = 1; // 定义一个变量a,用于表示整数,初始值为1 a = 2; //…