Socket.Io+HttpWebRequest 请求Api】的更多相关文章

Socket 接收代码 <html> <head> <title>Socket Client Demo</title> <script src="./socket.io.js"></script> <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.1.1.min.js"></script> </head> <bo…
原文:http://www.cnblogs.com/xiezhengcai/p/3956401.html 1. 服务端 io.on('connection',function(socket)); 监听客户端连接,回调函数会传递本次连接的socket io.sockets.emit('String',data); 给所有客户端广播消息 io.sockets.socket(socketid).emit('String', data); 给指定的客户端发送消息 socket.on('String',f…
HttpWebRequest request = WebRequest.CreateHttp(url); request.Method = "post"; request.Headers.Add(HttpRequestHeader.Authorization, "password mima"); request.Headers.Add("Cookie", "Cookie信息"); request.UserAgent = &qu…
很多时候,我们项目需要其他网站的资源,而这个被请求的网站可能属于你们自己开发管理的网站.也可能是公网上其他网站对外开发的API接口,比如说腾讯的微信公众平台的API接口.各大短信服务商的短信API接口等. 为了上述的功能效果,我们就需要了解Asp.Net中的两个相关类,一个是HttpWebRequest类,另一个是HttpWebResponse类. 下面对这两个类进行简要概述下: HttpWebRequest类:提供支持的属性和方法中定义WebRequst以及其他属性和方法,使用户直接通过 HT…
HttpWebRequest request = WebRequest.CreateHttp(url); request.Method = "post"; request.Headers.Add(HttpRequestHeader.Authorization, "password mima"); request.Headers.Add("Cookie", "Cookie信息"); request.UserAgent = &qu…
个人网站 欢迎品尝 edwardesire.com 下面页面就是使用Socket.io制作的口袋妖怪游戏(默认小屏下已隐藏,请切换到大分辨率查看).左边是游戏画面,右边是按键表和聊天室.画面达到红蓝版本的水平了. 前导 ——WebSocket的介绍   传统的Web应用采用的是客户端发出请求.服务器端响应的工作方式.在这种情景下,浏览器作为Web应用的前端,自身的处理功能是十分有限的.这种方法不能满足某些应用的实时需求(服务器需要主动更新浏览器端的数据).不同于服务器端等待HTTP请求,这需要服…
最近练手开发了一个项目,是一个聊天室应用.项目虽不大,但是使用到了react, react-router, redux, socket.io,后端开发使用了koa,算是一个比较综合性的案例,很多概念和技巧在开发的过程中都有所涉及,非常有必要再来巩固一下. 项目目前部署在heroku平台上,在线演示地址: online demo, 因为是国外的平台速度可能有点慢,点进去耐心等一会儿就能加载好了. 加载好之后,首先出现的页面是让用户起一个昵称: 输入昵称之后,就会进入聊天页面,左边是进入聊天室的在线…
具体源码:Socket 目录结构 D:. │ package.json │ server.js │ └─public index.html socket.io.js 需要的条件 socket.io.js 供前端界面初始化io socket.io 供NodeJs端提供socket方法 socket.io.js存在于socket.io-client socket.io存在于socket.io socket.io服务端API文档 socket.io-client客户端的API文档 演示的功能 客户端发…
前面两篇文章使用了Ajax long polling和WebSocket两种常用的Web实时通信方式构建了简单的聊天程序. 但是,由于浏览器的兼容问题,不是所有的环境都可以使用WebSocket这种比较好的方式.也就是说,根据浏览器或者环境的不同,客户端和服务端可能需要使用不同的通信方式. Socket.IO简介 为了解决上面的问题,Socket.IO就出现了. Socket.IO是一个基于Nodejs的,用于实时通信的一个软件包(包括client端和server端),Socket.IO完全由J…
前面两篇文章使用了Ajax long polling和WebSocket两种常用的Web实时通信方式构建了简单的聊天程序. 但是,由于浏览器的兼容问题,不是所有的环境都可以使用WebSocket这种比较好的方式.也就是说,根据浏览器或者环境的不同,客户端和服务端可能需要使用不同的通信方式. Socket.IO简介 为了解决上面的问题,Socket.IO就出现了. Socket.IO是一个基于Nodejs的,用于实时通信的一个软件包(包括client端和server端),Socket.IO完全由J…