C#设计模式之2:单例模式】的更多相关文章

转自:https://my.oschina.net/xianggao/blog/616385 0 系列目录 白话设计模式 工厂模式 单例模式 [白话设计模式一]简单工厂模式(Simple Factory) [白话设计模式二]外观模式(Facade) [白话设计模式三]适配器模式(Adapter) [白话设计模式四]单例模式(Singleton) [白话设计模式五]工厂方法模式(Factory Method) [白话设计模式六]抽象工厂模式(Abstract Factory) [白话设计模式七]策…
php设计模式笔记:单例模式 意图: 保证一个类仅有一个实例,并且提供一个全局访问点 单例模式有三个特点: 1.一个类只有一个实例2.它必须自行创建这个实例3.必须自行向整个系统提供这个实例 主要实现: Singleton定义了一个instance操作,允许外部访问它的唯一实例,instance是一个类方法,负责创建它的唯一实例. singleton适用场景: 1.当类只能有一个实例而且外部可以从一个公共的访问点访问它.2.当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的.并且用户应该无需更改代码就能使用…
摘要: 原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6510196.html 所谓单例,指的就是单实例,有且仅有一个类实例,这个单例不应该由人来控制,而应该由代码来限制,强制单例. 单例有其独有的使用场景,一般是对于那些业务逻辑上限定不能多例只能单例的情况,例如:类似于计数器之类的存在,一般都需要使用一个实例来进行记录,若多例计数则会不准确. 其实单例就是那些很明显的使用场合,没有之前学习的那些模式所使用的复杂场景,只要你需要使用单例…
Java设计模式之[单例模式] 何为单例 在应用的生存周期中,一个类的实例有且仅有一个 当在一些业务中需要规定某个类的实例有且仅有一个时,就可以用单例模式 比如spring容器默认初始化的实例就是单例的 单例如何实现 1.在类中定义私有的静态变量,类型为本类 2.构造器私有化 3.获取单实例的共有静态方法 代码 一.懒加载模式 public class Component { /** * 定义私有的静态变量来存放本类的单实例 * 私有保证外部无法直接获取本实例 * 静态保证本实例不会被回收 */…
有时候在实际项目的开发中,我们会碰到这样一种情况,该类只允许存在一个实例化的对象,不允许存在一个以上的实例化对象,我们将这种情况称为Java设计模式中的单例模式.设计单例模式主要采用了Java的private和static关键字属性.单例模式又根据是否延迟加载实例过程分为懒汉式单例模式和饿汉式单例模式. 例如下面理解一段符合单例模式的需求.假设人分为普通人和超人两种,地球上大多数都是普通人,而超人只有一个,我们在创建这两个实体类的时候就应该采用单例模式.下面是分别采用懒汉式和恶汉式单例模式的代码…
最近学习 设计模式,从单例模式入手 啥是单例模式: 要实现一个单例类的话,首先,肯定是不能让用户自行生产的,那就是说明不能让用户new,所以,就必须把构造函数设置成为私有的 因为静态变量的生命周期跟整个应用程序的生命周期是一样的,所以可以定义一个私有的静态全局变量instance来保存该类的唯一实例 必须提供一个全局函数访问获得该实例,并且在该函数提供控制实例数量的功能(返回该对象的实例,也必须是静态的方法,不然无法调用静态的实例) 简单来说:单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时…
说在前面 进入正式的设计模式交流之前,扯点闲话.我们在项目开发的过程中,经常会不经意的使用一些常见的设计模式,如单例模式.工厂方法模式.观察者模式等,以前做.NET开发的时候,认真拜读了一下程杰老师的<大话设计模式>,程老师用诙谐的语言,贴近生活的示例,让我对设计模式有了一个大致的了解.转型做IOS开发后,一直想阅读一下针对IOS设计模式方面的书籍,也买了一本<Objective-C编程之道:iOS设计设计模式解析>进行学习,本系列设计模式的文章,有些内容来自这两本书籍,也有些内容…
C#设计模式学习笔记-单例模式 http://www.cnblogs.com/xun126/archive/2011/03/09/1970807.html 最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到单例模式(或叫单件模式),现在整理一下笔记. 在<Design Patterns:Elements of Resuable Object-Oriented Software>中的定义是:Ensure a class only has one instance,and provide a globa…
PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.11 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 单例模式 当需要保证某个对象只能有一个实例的时候,单例模式非常有用.它把创建对象的控制权委托到一个单一的点上,任何时候应用程序都只会仅有一个…
最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到单例模式(或叫单件模式),现在整理一下笔记. 在<Design Patterns:Elements of Resuable Object-Oriented Software>中的定义是:Ensure a class only has one instance,and provide a global point of access to.它的主要特点不是根据客户程序调用生成一个新的实例,而是控制某个类型的实例数量-唯一一个.(<设计模式-基于C…
一.单例模式简介(Brief Introduction) 单例模式(Singleton Pattern),保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.单例模式因为Singleton封装它的唯一实例,它就可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它. 二.解决的问题(What To Solve) 当一个类只允许创建一个实例时,可以考虑使用单例模式. 三.单例模式分析(Analysis) 1.单例模式结构   Singleton类,定义一个私有变量instance;私有构造方法Singlet…
    前 些日子开始着真正的去了解下设计模式,开始么,简单地从单例模式开始,当然网上看了一些资料,单例模式比较好理解,看看介绍,然后看看代码基本也就能够理 解了,设计模式这些的花点心思基本的是能够理解的,当然要想很好的运用到项目上也是需要一定的实践,不能只是知道了解,或者说的是很厉害很懂的,一到要实 际操作就不行了,废话就不多说了,PHP战线上的同志们都加油吧: 单例模式(职责模式): 简单的说,一个对象(在学习设计模式之前,需要比较了解面向对象思想)只负责一个特定的任务: 单例类: 1.构造…
前言 非常重要,单例模式是各个Java项目中必不可少的一种设计模式.本文的关注点将重点放在单例模式的写法以及每种写法的线程安全性上.所谓"线程安全性"的意思就是保证在创建单例对象的时候不存在竞争,只会创建出一个单例对象. 单例模式 作为对象的创建模式,单例模式确保其某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类.单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例 3.单例类必须给其他所有对象提供这一实例 下面看一下单例模…
单例设计模式确切的说就是一个类只有一个实例,有一个全局的接口来访问这个实例.当第一次载入的时候,它通常使用延时加载的方法创建单一实例. 提示:苹果大量的使用了这种方法.例子:[NSUserDefaults standerUserDefaults], [UIApplication sharedApplication], [UIScreen mainScreen], [NSFileManager defaultManager] 都返回一个单一对象. 你可能想知道你为什么要关心一个类有多个的实例.代码…
解释一下什么是单例模式:     单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中.每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用.总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出…
单例模式       单例模式也称作为单子模式,更多的也叫做单体模式.为软件设计中较为简单但是最为常用的一种设计模式.       下面是维基百科对单例模式的介绍:     在应用单例模式时,生成单例的类必须保证只有一个实例的存在,很多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,才有利于协调系统整体的行为.比如在整个系统的配置文件中,配置数据有一个单例对象进行统一读取和修改,其他对象需要配置数据的时候也统一通过该单例对象来获取配置数据,这样就可以简化复杂环境下的配置管理.     单例模式的思路是:一个…
Java 之工厂方法和抽象工厂模式 1. 概念 工厂方法:一抽象产品类派生出多个具体产品类:一抽象工厂类派生出多个具体工厂类:每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例. 即定义一个创建对象的接口(即抽象工厂类),让其子类(具体工厂类)决定实例化哪一个类(具体产品类).“一对一”的关系. 抽象工厂:多个抽象产品类,派生出多个具体产品类:一个抽象工厂类,派生出多个具体工厂类:每个具体工厂类可创建多个具体产品类的实例. 即提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们的具体的类.“一对多…
什么是单例模式? 单例模式想一个大独裁者,他规定在他的国度里面,所有数据的访问和请求都得经过他,甚至你要调用相关的函数也得经过它.学术一点就是,单例模式,为某一类 需求和数据提供了统一的程序接口.主要的实现技术就是,确保全局只有一个对象的实例存在.举个例子把,比如NSNotificationCenter 中的 defaultCenter 负责全局的消息分发.NSFileManager 的 defaultManager 统一负责物理文件的管理.NSUserDefaults 的 standardUs…
但凡成为大家公认的模式,都是有一些不可小觑的威力,今天分享一个简单的设计模式:单例模式. 单例模式用于一些只希望有一个实例的类或者只希望执行一次的操作:校长只能有一个.老板只能有一个.用户点击弹窗只希望弹出一次.用全局变量等方式也可以实现,但是多了很多判断和处理代码,并且职责模糊,类的唯一实例化是交给调用者进行判断处理的,每调用一次就要做一次判断,重复了很多工作量,如果是多线程编程,不好的同步设计更是会导致程序卡顿. 如果还在为这些重复工作苦恼,是时候着手单例模式了:设计简单.调用方便.一劳永逸…
什么是单例呢? 单,就是一个的意思.例:就是实例化出来的对象,那合在一起就是保证一个构造函数只能new出一个实例,为什么要学习单例模式呢?或者说单例模式有哪些常见的应用场景.它的使用还是很广泛,比如:弹出一个模态框,一般来说在网站中弹出的模态框,不停的一直点击,一般只能创建一个.还有后台的数据库连接,一般都是保证一个连接等等.今天的主题就是单例在模态框中的应用,我们先要搞清楚,怎么弄个单例出来. 我们先看下普通的构造函数加原型方式.下面这种是常见的方式 function Singleton (…
单例模式是在平时的项目开发中比较常见的一种设计模式,使用比较普遍,网上的资料也是一抓一大把,小Alan也来凑凑热闹,为以后充实点设计模式相关的内容做个简单的开篇. 单例模式是一种创建对象的模式,用于产生这个类的一个具体的实例对象,跟普通的对象创建比起来就那么一点点区别,区别就在于它可以确保项目中的一个类只会产生一个具体的对象实例.而不会出现第二个对象实例,第三个对象实例.所有使用到这个对象实例的地方实际上用的都是同一个对象,这就是所谓的单例模式,对于初学者还可能陌生,对于老司机们来讲这可是最最简…
单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池.全局缓存.浏览器的window对象.在js开发中,单例模式的用途同样非常广泛.试想一下,当我们单击登录按钮的时候,页面中会出现一个登录框,而这个浮窗是唯一的,无论单击多少次登录按钮,这个浮窗只会被创建一次.因此这个登录浮窗就适合用单例模式. 1.单例模式的使用场景 在使用一种模式之前,我们最好要知道,这种模式的使用场景.用了这么久的单例模式,竟全然不知!用它…
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式的创建方式,主要有四种: 饿汉模式 懒汉模式 普通模式 懒汉模式 双重…
JAVA设计模式之单例模式 import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * 设计模式之单例模式 * 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. * 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问, * 不需要实例化该类的对象. * * 1.单例模…
对于很多开发人员来说,单例模式算是比较简单常用.也是最早接触的设计模式了,仔细研究起来单例模式似乎又不像看起来那么简单.我们知道单例模式适用于提供全局唯一访问点,频繁需要创建及销毁对象等场合,的确方便了项目开发,但是单例模式本身也有一定的局限性,如果滥用则会给后续软件框架的扩展和维护带来隐患. 单例模式的实现有很多种,应用场合也各有不同,但必须保证实例唯一,如果是多线程环境则必须保证线程安全.python本身有很多内置特性可以用来实现单例模式的效果,理清每种单例模式的实现原理.优缺点及使用场合才…
<parctical common lisp>的作者曾说,如果你需要一种模式,那一定是哪里出了问题.他所说的问题是指因为语言的天生缺陷,不得不去寻求和总结一种通用的解决方案. 不管是弱类型或强类型,静态或动态语言,命令式或说明式语言.每种语言都有天生的优缺点.一个牙买加运动员, 在短跑甚至拳击方面有一些优势,在练瑜伽上就欠缺一些. 术士和暗影牧师很容易成为一个出色的辅助,而一个背着梅肯满地图飞的敌法就会略显尴尬. 换到程序中, 静态语言里可能需要花很多功夫来实现装饰者,而js由于能随时往对象上…
写这个系列的文章,只为把所学的设计模式再系统的整理一遍.错误和不周到的地方欢迎大家批评.点击这里下载源代码. 什么时候使用单例模式 在程序运行时,某种类型只需要一个实例时,一般采用单例模式.为什么需要一个实例?第一,性能,第二,保持代码简洁,比如程序中通过某个配置类A读取配置文件,如果在每处使用的地方都new A(),才能读取配置项,一个是浪费系统资源(参考.NET垃圾回收机制),再者重复代码太多. 单例模式的实现 实现单例模式,方法非常多,这里我把见过的方式都过一遍,来体会如何在支持并发访问.…
原地址:http://blog.csdn.net/xu__cg/article/details/70182988 Java单例模式是一种常见且较为简单的设计模式.单例模式,顾名思义一个类仅能有一个实例,并且向整个系统提供这一个实例. 单例模式的特点: 单例类仅能有一个实例. 单例类必须为自己创建实例. 单例类必须向外界提供获取实例的方法. 以下是几种实现方法 一.懒汉式单例(能够延时加载) public class SingleTon { private static SingleTon ins…
一.单例模式介绍                 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案. -----百度百科 单例模式实现思路:              单例模式的实现原理是在singleton模式下,如果该实例不存在,可以通过一个方法创建一个类来实现创建类的新实例,如果实例已…
一.前言 有些时候,允许自由创建某个类的实例是没有意义,还可能造成系统性能下降(因为创建对象所带来的系统开销问题).例如整个Windows系统只有一个窗口管理器,只有一个回收站等.在Java EE应用中可能只需要一个数据库引擎访问点,Hibernate访问时只需要一个SessionFactory实例,如果在系统中为它们创建多个实例就没有太大的意义. 如果一个类始终只能创建一个实例,则这个类被称为单例类,这种模式就被称为单例模式. 对Spring框架而言,可以在配置Bean实例时指定scope="…