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设计模式C++学习笔记之九(Template Method模板方法模式)
】的更多相关文章
设计模式13:Template Method 模板方法模式(行为型模式)
Template Method 模板方法模式(行为型模式) 变与不变 变化——是软件永恒的主题,如何管理变化带来的复杂性?设计模式的艺术性和复杂度就在于如何分析,并发现体系中的变化点和稳定点,并使用特定的设计方法来应对这种变化. 动机(Motivation) 在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固定的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现. 如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期…
设计模式学习笔记——Template Method模板方法模式
可能是最简单的设计模式. 而且你我都用过而不自知. 因为,模板方法模式也者,就是面向对象中的继承.公用部分放在父类,子类继承父类,然后扩展.呵呵.…
设计模式 : Template method 模板方法模式 -- 行为型
设计模式中,模板模式面向的是方法级别的流程.(不过好像世界上大部分问题,都可以抽象点.抽象点吧,最后抽象到一个方法里面吧.) 1. 一个方法,可以用来描述一个流程,这个流程涉及多个环节,不同环节可以用不同方法实现来做. 2. 同时,这些小环节也是 [方法所在类] 对外的接口,也可以被外部调用. 3. 由1.2可得,那些抽象的方法接口,我们就在[继承]的子类中实现吧.当然是[继承],因为模板方法的每一个抽象接口都必须被实现. java web程序员对这个应该也很熟悉.我们的spring MVC…
设计模式(22)--Template Method(模板方法模式)--行为型
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.模式定义: 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 2.模式特点: 模板方法模式,一般是为了统一子类的算法实现步骤,所使用的一种手段或者说是方式.它在父类中定义一系列算法的步骤,而将具体的实现都推迟到子类. 最…
Template Method - 模板方法模式
1.概述 在面向对象开发过程中,通常我们会遇到这样的一个问题:我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行顺序.但是某些步骤的具体实现是未知的,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关.例子1:银行业务办理流程在银行办理业务时,一般都包含几个基本固定步骤:取号排队->办理具体业务->对银行工作人员进行评分.取号取号排队和对银行工作人员进行评分业务逻辑是一样的.但是办理具体业务是个不相同的,具体业务可能取款.存款或者转账. 2.问题 如何保证架构逻辑的正常执行,而不被子类破坏 ? 3.解决…
设计模式C++学习笔记之九(Template Method模板方法模式)
模板模式也是相当简单的一种模式,而且是比较常用的.模板模式是定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤.cbf4life举的例子是悍马车模型,更详细的例子说明可以参考原作者博客:cbf4life.cnblogs.com.这里只提出C++的设计和实现方法,以方便随用随取. 9.1.解释 main(),客户 CHummerModel,悍马模型 CHummerH1Model,悍马模型型号1 CHu…
设计模式C++学习笔记之五(Factory Method工厂方法模式)
工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品.这个例子更详细的内容及说明可以参考原作者博客:cbf4life.cnblogs.com.贴代码了. 5.1.解释 main(),女娲 IHuman,产品接口 CYellowHuman,产品之一 CWhiteHuman,产品之二…
设计模式C++学习笔记之七(AbstractFactory抽象工厂模式)
抽象工厂,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.对于工厂方法来说,抽象工厂可实现一系列产品的生产,抽象工厂更注重产品的组合. 看代码: 7.1.解释 main(),女娲 IHuman,产品接口 CYellowHuman,抽象产品之一 CYellowFemaleHuman,具体产品之一 CYellowMaleHuman,具体产品之二 CWhiteHuman,抽象产品之二 CWhiteFemaleHuman,具体产品之三 CWhiteMaleHuman,具体产品之四…
设计模式C++学习笔记之十一(Bridge桥梁模式)
桥梁模式,将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化.实现分离的办法就是增加一个类, 11.1.解释 main(),客户 IProduct,产品接口 CHouse,房子 CIPod,ipod CClothes,服装 CNewCorp,桥梁类,MakeMoney()是桥梁方法 CNewHouseCorp,只能生产房子,所以构造函数是CHouse* CShanZhaiCorp,什么赚钱就生产什么,所以构造函数是IProduct* 说明:客户直接使用CNewHouseCorp和CShan…
设计模式C++学习笔记之十(Builder建造者模式)
建造者模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.一段晦涩难懂的文字,实现创建不同表示的方法就是给创建的过程传入创建的参数.详细的还是看代码吧. 10.1.解释 main(),客户 CCarModel,产品模型 CBenzModel,奔驰模型 CBMWModel,宝马模型 ICarBuilder,建造者接口 CBenzBuilder,奔驰建造者 CBMWBuilder,宝马建造者 CDirector,导演 说明:CCarModel实现模板方法,Builde…