一.前面的话 上一篇中基本实现了简单的签到任务,但是不够灵活.在上一篇自己动手写工具----签到器的结尾中,我设想了几个新增功能来提高工具的灵活程度,下面把新增功能点列出来看看: (1)新增其他的进程任务: (2)任务按照进程进行分类:用IE就是执行IE的任务,与其他(如资源管理器等)无关: (3)每执行完一个任务关闭任务窗口: (4)对签到性质的任务进行”已签到“过滤: (5)实现执行的任务列表自定义: (6)另外实现任务的可视化: 还是先来看看效果图: 二.签到器的改进 在上一个版本中,(自…
一.写在前面 最近公司没有什么项目,想通过项目练练手的机会也没有,只能自己学习了,因此空下来的时间也挺多的,就打开网页看看吧,哎,一打开就让签到(像什么百度知道啊.百度云盘啊之类的),我签到的目的是获取积分,便于下载资料^_^,真是烦的很,要是有个工具能帮助我全自动处理该有多好,想着想着大概的思路就出来了,无非就是开启进程,传入参数,确定坐标,点击.OK啦啊哈哈~ 起来码砖了……好了,不闲聊了,干活,先上效果图.(我对win7的毛玻璃界面情有独钟……^_^)                   …
一.前面的话 在动笔之前,一直很纠结到底要不要继续完成这个工具,因为上次给它码代码还是一年多之前的事情,参考自己动手写工具----XSmartNote [Beta 2.0],这篇博文里,很多园友提出了宝贵的意见.最后决定吸收园友的建议把这个工具重构一下.首先给它换了个名 称,XSmartNote.因为各种自身的原因,并没有完成这个工具的基本功能,只是实现了基本的框架.最近有点时间就搞了一下,权当做打下基础.本来想用B/S结构来重新搞一下,毕竟园子里有很多大牛都是专注于ASP.NET MVC,但仔…
一.前面的话 在上一篇自己动手写工具----XSmartNote中,我简单介绍了这个小玩意儿的大致界面和要实现的功能,看了一下园子里的评论,评价褒贬不一,有人说“现在那么多云笔记的工具”,“极简版evernote”,我想说的是,别人的工具再好用,终究不是自己写的,其实写这个的目的,一方面是锻炼自己的技术能力,在coding的时候,或多或少会遇到一些问题,在解决这些问题的过程中,技术能力就会有所提升:另一方面,写这个东西还有自己个人原因,可以随时记录一些繁杂的知识点,通过给这些知识点打上标签,可以…
一.背景 有个朋友是在他们单位的市场部,手里的策划文案以及PPT,少则数百,多则上千,多年下来也是一笔不可小觑的财富,每一次新的策划都可以从以往的文案或PPT中“拿来主义”,有着很好的借鉴意义,但是这么多的材料,如果挨个翻看还不得累死.我们知道每个Word或者PPT打开至少要4秒钟(我的电脑是这样,配置不赖),那几百个下来什么也不用做了,时间都在打开这些材料中度过了.而记录这些东西,又不需要花费专门的精力,只要想记下来,copy,paste,加上标签便于检索就OK啦~于是这个小玩意儿就产生啦~\…
一.前面的话 在上一篇博文自己动手写工具----XSmartNote [Beta 3.0]中,用到了若干个自定义控件,其中包含用于显示Note内容的简单的Label扩展控件,用于展示标签内容的label扩展控件,还有包含自定义事件的含checkbox的控件.自定义控件的好处就是其灵活程度很高,不但可以扩展控件的外观,还可以扩展控件的事件,甚至从底层拦截Windows消息进行处理,这也是我喜欢自己写控件的原因.至于自定义控件的几种形式在这里就不说了,有兴趣的小伙伴可以百度一下,下面来看看这些控件的…
原文链接:[原创]NT系统信息察看工具 : NtInfoGuy 对于windows的内部,我们有太多的东西需要了解,认知.我们非凡的.从不知足的探求本性驱使我们要 拨开迷雾得见青天.太多的木马,病毒,Rootkit隐藏在系统中,这需要我们去侦查.洞悉.对于一些系统程序员来说,了解当前NT系统的内部状态,信息同样也是相当有用和重要的. 虽然目前有不少这样的小工具, 但是它们都只是涉及到系统信息的各个不同子集.在这样一个背景下非常有必要有一个可以查看NT系统完整状态信息的工具,于是NtInfoGuy…
前言  最近在用Polymer封装纯数字的输入框,开发过程中发现不少坑,也有很多值得研究的地方.本系列打算分4篇来叙述这段可歌可泣的踩坑经历: <动手写个数字输入框1:input[type=number]的遗憾> <动手写个数字输入框2:起手式--拦截非法字符> <动手写个数字输入框3:痛点--输入法是个魔鬼> <动手写个数字输入框4:魔鬼在细节--打磨光标位置> HTML5带来的福利-input[type=number] <input id=&quo…
将陆续上传本人写的新书<自己动手写处理器>(尚未出版),今天是第五篇,我尽量每周四篇         通过上一章的介绍,读者应该知道CPU内部有一些主要的电路,比方:译码电路.运算电路.控制电路.此外另一些寄存器等.这些电路怎么实现呢?当然能够通过一大堆分立的元器件实现,实际上在2008年,美国加州的游戏开发人士Steve Chamberlin就自己制造了一款8位CPU,耗时18个月,花费1000美元,总共使用了1253条线缆,如图2-1所看到的,Steve Chamberlin为它起了一个十…
将陆续上传本人写的新书<自己动手写处理器>(尚未出版),今天是第六篇.我尽量每周四篇 2.3 Verilog HDL简单介绍 本书实现的OpenMIPS处理器是使用Verilog HDL编写的,所以本章接下来的几节将介绍Verilog HDL的一些基本知识.包含语法.结构等.由于本书并非一本讲授Verilog HDL的专门书籍,所以此处介绍的内容并非Verilog HDL的所有,仅仅是一些基础知识.以及在OpenMIPS处理器实现过程中会使用到的知识. 读者假设对Verilog HDL有进一步…