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QThread Class 详细描述 QThread 类提供一个平台无关的方法来管理线程. 一个QThread对象管理一个程序中的控制线程.QThread在run()中开始执行任务.默认地,run()通过调用exec()开始事件循环,并且在线程中运行Qt事件循环. 你可通过使用QObject::moveToThread()将worker对象移到线程中来使用worker对象. class Worker : public QObject { Q_OBJECT public slots: void d…
GUI main 部分,主app类中的__init__初始化方法中添加 实例化线程 self.s2_thread=Worker2() 初始化一个定时器 self.log_get=QtCore.QTimer() 将调用方法和信号绑定 QtCore.QObject.connect(self.s2_thread, QtCore.SIGNAL("get_log_start()"), self.qtimer_get_log) 定义触发开始的调用方法  def qtimer_get_log(sel…
一.继承QThread 使用方法 1.创建个继承QThread的类. #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include <QObject> #include<QThread> #include<QtCore> class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: ); ~MyThread(); public: void run(); bool stop=false; signal…
一. smtplib 的介绍 smtplib.SMTP([host[, port[, local_hostname[, timeout]]]])   SMTP类构造函数,表示与SMTP服务器之间的连接,通过这个连接可以向smtp服务器发送指令,执行相关操作(如:登陆.发送邮件).所有参数都是可选的. host:smtp服务器主机名 port:smtp服务的端口,默认是25:如果在创建SMTP对象的时候提供了这两个参数,在初始化的时候会自动调用connect方法去连接服务器.   smtplib模…
#ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include<QThread> class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: explicit MyThread(QObject *parent = 0); void run(); bool Stop; signals: void NumberChanged(int); public slots: }; #endif // MYTHREAD_H #ifndef…
一般继承QThread的WorkThread都会在重载的run()中创建临时的WorkObject,这样能确定这个WorkObject在该thread中使用 那如果这个WorkObject是个Singleton是种什么情况呢? 方式2:在QThread中使用WorkObject 1.创建WorkObject #include <QObject> #include <QDebug> #include <QThread> #define DEBUG(x) \ {\ qDeb…
QThread 似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用 QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来.无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊you are-doing-it-wrong 和众多用户一样,初次看到这个时,感到 Bradley T. Hughes有 些莫名奇妙,小题大作.尽管不舒服,当时还是整理过一篇博客QThread 的使用方法 时间过去3个月,尽管依然没怎么用…
简述 为了让程序尽快响应用户操作,在开发应用程序时经常会使用到线程.对于耗时操作如果不使用线程,UI界面将会长时间处于停滞状态,这种情况是用户非常不愿意看到的,我们可以用线程来解决这个问题. 前面,已经介绍了QThread常用的两种方式: Worker-Object 子类化QThread 下面,我们来看看子类化QThread在日常中的应用. 简述 子类化QThread 线程休眠 在主线程中更新UI 避免多次connect 优雅地结束线程 更多参考 大多数情况下,多线程耗时操作会与UI进行交互,比…
#include <QApplication> #include <QThread> #include <QMainWindow> #include <QProgressBar> #include <QPushButton> class RenderThread : public QThread { Q_OBJECT signals: void notify(int); public: RenderThread(QObject *parent =…
本文主要内容: 在任务一中,用 四 种方式实现:点击界面按钮,开线程运行一段程序,结果显示在一个Label上.1. 用不正确的方式得到看似正确的结果2. 用Qt Manual 和 例子中使用的方法3. 用一种好用但被Qt开发人员批判的方法4. 用一种被开发人员强烈推荐,但Qt Manual和例子中只字未提的方法 为了简单起见,本文只讲如何做及其结果是什么,而不讲其原因是什么(估计大家对原因也不会感兴趣,详见: QThread 使用探讨  和 QThread使用方法). 本文只考虑两个线程(即主线…