CLR via C#(17)--接口】的更多相关文章

一.类和接口继承 在Microsoft.Net Framwork中,有一个名为System.Object的类,它定义了4个公共实例方法:ToString, Equals, GetHashCode和GetType.该类是其他所有类的根或者说最终基类.换言之,所有类都继承了Object的4个实例方法.这还意味着能操作Object类的实例的代码实际能操作任何类的实例. 在CLR中,任何类都肯定从一个类也只能从一个类(而且只能从Objetc派生的类)派生的.这个类称为基类.基类提供了一组方法签名和这些方…
对于多继承(multiple inheritance)的概念,许多程序员并不陌生,他是指一个类从两个或多个基类派生的能力.例如,假定TransmitData类的作用是发送数据,ReceiveData类的作用是接收数据.现在要创建SocketPort类,作用是发送和接收数据.在这种情况下,你会希望SocketPort从TransmitData和ReceiveData这两个类继承. 有的编程语言允许多继承,所以能从transmitData和receiveData这两个基类派生出SocketPort.…
    回调函数是一种非常有用的编程机制,它已经存在很多年了.Microsoft .NET Framework通过委托(delegate)来提供一种回调机制.不同于其他平台(比如非托管C++)的回调机制,委托提供了多得多的功能.例如,委托确保回调方法是类型安全的(这是CLR最重要的目标之一).委托还允许顺序调用多个方法,并支持调用静态方法和实例方法.   一.初识委托     为了理解委托,先看看如何使用它.     委托4个最基本的步骤:     1)定义委托类型     2)有一个方法包含要…
写在前面的话:             写到这一节的时候,CLR设计类型就已经结束了,因为CLR要求的是有一定基础的人看的,所以我们不是从基础类型以及运算符开始的,文章从一开始就讲的是深入面向对象编程,研究C#程序的设计模式.C#面向对象编程有三个特点:封装,继承,多态.接口的实现就是实现继承 其实在开始之前说一下这两天发生的事情,前几天维护项目代码时,虽然是自己写得但是由于逻辑判断比较多,有些变量名起的也不是很有意义,在看的时候就完全忘记当初为啥要写成这样了,也是有点汗颜,所以最近就把代码整洁…
  就像类一样,接口也是引用类型.它可以包含常量,方法签名,默认方法,静态方法和嵌套类型.在接口中,只有默认方法和静态方法有方法体.但不同于类,接口无法实例化,它只能被类实现或被其他接口继承. 一.定义接口   接口的定义由修饰符.关键字interface.接口名.extends关键字(接口可以继承并且支持多继承)和若干继承的父接口(如果有的话)以及接口体组成,语法如下(方括号表示可选内容): public interface DoIt [extends Interface1, Interfac…
1. 概念解析 CLR Hosting(CLR 宿主):初始启动.Net Application时,Windows进程的执行和初始化跟传统的Win32程序是一样的,执行的还是非托管代码,只不过由于PE文件中引入了CLR Header,OS进程加载了mscoree.dll,从而启动了CLR,CLR本身不是一个可执行程序,它需要一个进程来装载并启动它,从而接管进程并创建自身的程序运行上下文,这个过程可称之为CLR Hosting.从本质上来讲,CLR是一个COM服务器,它自身封装了一系列称之为CLR…
22.1 CLR寄宿 CLR Hosting(CLR 宿主)的概念:初始启动.Net Application时,Windows进程的执行和初始化跟传统的Win32程序是一样的,执行的还是非托管代码,只不过由于PE文件中引入了CLR Header,OS进程加载了mscoree.dll,从而启动了CLR.CLR本身不是一个可执行程序,它需要一个进程来装载并启动它,从而接管进程并创建自身的程序运行上下文,这个过程可称之为CLR Hosting.从本质上来讲,CLR是一个COM服务器,它自身封装了一系列…
1.C#中 property 与 attribute(抽像类)的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?答:property和attribute汉语都称之为属性.不过property是指类向外提供的数据区域.而attribute则是描述对象在编译时或运行时属性的.这两者是有本质区别的.2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式. 答. 1).使用QueryString, 如….?id=1; response. Redirect()…. 2).使用Session变量 3).使用Ser…
1.静态成员和非静态成员的区别? 答: 静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量.非静态函数等 示例: using System; using System.Collections.Generic; using System.Te…
简述 private. protected. public. internal 修饰符的访问权限. 答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问. protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问. public : 公共成员,完全公开,没有访问限制. internal: 在同一命名空间内可以访问. 2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式. 答. 1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect().... 2…